Deathmatch Island, um RPG de competição mortal
O novo financiamento coletivo da Evil Hat
Deathmatch Island está dando o que falar depois de arrecadar mais de US$ 100
mil dólares em seus primeiros momentos de arrecadação. Trata-se do
financiamento do RPG Deathmatch Island. Este RPG é inspirado em fenômenos atuais
e nem tão atuais como Squid Game, Battle Royal, The Hunger Games e mesmo Lost.
Ele foi projetado por Tim Denee e as regras são
baseadas no sistema Paragon, de Sean Nittner (Agon) e John Harper (Agon, Blades
in the Dark, Lady Blackbird, Lasers and Feelings).
Os atributos dos personagens são fáceis de
digerir, a mecânica de resolução de conflitos permite que cada
jogador crie sua própria abordagem para enfrentar uma disputa e as regras
simplificadas mantêm a ação fluindo. É um RPG de mesa de baixa
preparação e narrativa avançada.
ada sessão é dividida em duas fases. Na Fase Um, os
competidores exploram a ilha, movendo-se de nó em nó no mapa. A
resolução do concurso apresentado em cada nó pode render aos vencedores um
conjunto de recompensas, vantagens e muito mais. Na Fase Dois,
o battle royale é começa. Todos competirão, mas apenas uma fração
sobreviverá. Lembre-se: os vencedores jogam para ganhar.
eathmatch Island oferece a oportunidade de arriscar tudo e se rebelar
contra a Produção. Seus concorrentes jogarão para vencer ou
quebrarão o jogo? É uma escolha que cada jogador deve fazer sozinho.
Seu design deliberadamente estéril da Ilha
Deathmatch sugere algo subversivo escondido sob a superfície. Por que os
concorrentes têm apenas flashes nebulosos de suas vidas anteriores? Eles
se voluntariaram ou foram forçados a competir? Quem ou qual entidade está
por trás da Produção? Através da campanha, seu grupo explorará esses temas
de paranoia e controle.
Os apoiadores que pagarem US$ 15 receberão o PDF
completo do jogo e a cópia impressa sob demanda com preço de custo. A data
estimada de entrega do projeto e de todas as suas recompensas aos apoiadores
será em junho de 2024.
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