terça-feira, 24 de outubro de 2023

Pathfinder Remastered - O Clérigo Remasterizado

 Pathfinder Remastered
O Clérigo Remasterizado

 

Vamos conhecer alguns de detalhes de mais uma classe em sua versão remasterizada em um novo post da Paizo em seu blog. Desta vez é apresentada a versão do Clérigo por Landon Winkler (Desenvolvedor). Quem mais está contando os dias para ter tudo isso em mãos? Eu estou!!!

 
O Clérigo Remasterizado
 
Olá, aqui é Landon! À medida que o Halloween e o Remaster se aproximam, uma pergunta arde em nossas mentes: quem vai incendiar todos esses mortos-vivos e, ao mesmo tempo, curar todo o grupo? Como você provavelmente pode imaginar, ainda será o clérigo do grupo, mas vamos mergulhar em algumas mudanças.

O clérigo permanece definido por seu deus, então antes de entrarmos no clérigo, devemos falar sobre as mudanças do Remaster nas divindades e no cosmos. Embora o Remaster veja a remoção dos nove alinhamentos, éditos e anátemas ainda fornecem descrições dos desejos e proibições de um deus para orientar o comportamento de seus seguidores em um nível muito mais refinado do que o alinhamento. Mas ainda há uma luta sem fim pelas almas dos planos. O novo sistema de santificação divina (seja santa ou profana) representa uma dedicação para se juntar a essa luta. Alguns deuses agora permitem a santificação – mesmo quando servem uma deusa como Sarenrae, que subiu nas fileiras angelicais, juntar-se a ela na luta é, em última análise, uma escolha pessoal – onde alguns deuses agora exigem que seus clérigos jurem lealdade ativamente, como Asmodeus e Iomedae.

O dano de alinhamento costumava ser uma ferramenta importante aqui, mas às vezes atrapalhava a história do clérigo. Um clérigo de Lamashtu poderia causar dano maligno para dispersar aqueles que se levantavam contra a Mãe dos Monstros, mas isso muitas vezes não refletia a vontade do deus. Alguns deuses eram neutros e todos os deuses tinham inimigos que se opunham às suas crenças, mas não eram de tendência oposta. O novo tipo de dano espiritual do Remaster permite que a ira dos deuses se manifeste de forma muito mais ampla, prejudicando qualquer coisa com um espírito, até limos que precisam ser removidos. Clérigos que passam pela santificação divina podem infundir muitas de suas habilidades espirituais com poder sagrado ou profano, então uma lança divina lançada por um personagem sagrado ainda causará danos a quase qualquer pessoa, mas também desencadeará as fraquezas de demônios e diabos. Na outra face da moeda, a ira divina exclui os aliados que estão ajudando um clérigo a fazer o trabalho de seu deus, mesmo que a aliança seja um pouco peculiar.

Além dessas mudanças, também aproveitamos a oportunidade para suavizar algumas arestas. Todos os clérigos verão que sua fonte divina simplesmente lhes dará uma série de magias bônus de cura (ou dano), independentemente de seu valor de Carisma, dando aos clérigos um pouco mais de flexibilidade na forma como alocam seus atributos. O sacerdote de guerra melhorou as proficiências com armas onde pôde, elevando as armas marciais para especialista no 7º nível e a arma favorita de sua divindade para mestre no 19º. Junto com a recuperação dos pontos de Focus se tornando um pouco mais fácil para todos no Remaster, algumas magias de domínio foram melhorados ou substituídas, como Pulse of Civilization agora dando amplo acesso à tradição de cidades próximas em vez de um fato público e Ignite Ambition funcionando como um reação que o alvo percebe apenas em um sucesso crítico.

Muitas das classes remasterizadas receberam alguns novos talentos para ajudar a contar melhor suas histórias. Mesmo com as mudanças, o clérigo não ficou de fora nessa frente. Como um clérigo poderoso, seu deus pode protegê-lo tanto que punirá aqueles que o prejudicam, ou você pode reforçar seu escudo com a força de sua fonte divina. Mas também existem milagres menores, como abençoar a área ao seu redor para curar seus aliados de combate ou apresentar seu símbolo religioso para protegê-lo contra as diversas dificuldades do mundo.
 

Rise Simbol [uma ação] – Talento 4

Clérigo

Requisitos Você está empunhando um símbolo religioso.


Você apresenta seu símbolo religioso enfaticamente. Você ganha +2 de bônus de circunstância em testes de resistência até o início do seu próximo turno. Enquanto estiver ampliado, se você obtiver um sucesso em um teste de resistência contra um efeito de vitalidade ou de vazio, você obtém um sucesso crítico.

 

Se o símbolo religioso que você está erguendo for um escudo, como acontece com Emblazon Armaments, você ganha os efeitos de Erguer um Escudo ao usar esta ação e os efeitos desta ação quando você Erguer um Escudo.



Sacred Ground – Talento 4

Clérigo, Consagração, Divino, Exploração

Pré-requisitos fonte prejudicial ou fonte de cura

Frequência uma vez a cada 10 minutos


Você ora continuamente por 1 minuto para invocar uma sombra sutil do reino de sua divindade sobre uma explosão de 9 metros centrada em você. Dura 10 minutos, e uma criatura que permanecer na área durante os 10 minutos inteiros recupera Pontos de Vida iguais ao seu nível.

 

Se você tiver uma fonte de cura, esta atividade possui características de cura e vitalidade e cura criaturas vivas. Se você tiver uma fonte prejudicial, esta atividade possui as características de cura e vazio e cura criaturas mortas-vivas (ou outras criaturas com cura pelo vazio). Clérigos com Fonte Versátil podem escolher um ou ambos. Não pode causar dano a criaturas em nenhum caso.

 

Até meu talento de clérigo favorito, Socorro Canalizado, passou algum tempo no fogo do Remaster para ressurgir como Restorative Chanel, que interage com as novas e mais amplas magias curativas, como limpar aflições e limpar a mente. Estou feliz por ter uma nova caixa de ferramentas para canalizar todos os meus novos recursos de cura. Especialmente com todas essas magias ainda ajudando quando o teste de neutralização não funciona, é um bom momento para libertar seus amigos de condições irritantes.

Espero que você aproveite todas essas novas opções no próximo mês, quando O Pathfinder Player Core for lançado. Enquanto isso, que seu grupo seja cercada por uma horda de mortos-vivos de baixo nível.

Saúde!

 

Landon Winkler (they/then)
Desenvolvedor

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