Paizo apresenta
preview de
Howl of the Wild, o bestiário do remater
A Paizo finalmente nos deu mais informações sobre seu
primeiro livro de regras desde que houve o afastamento definitivo da OGL
anterior, agora com seu Pathfinder Remaster. O livro Howl of the Wild será o
primeiro novo livro de regras da empresa publicado desde a remasterização do
Pathfinder.
Howl of the Wild é contado da perspectiva de
Baranthet, um naturalista idoso que busca deixar sua torre de marfim e caminhar
pela terra em busca das criaturas que ele só encontrou anteriormente em livros
empoeirados. Ele está acompanhado por várias criaturas fantásticas,
incluindo um minotauro, um inseto senciente e tritões. Juntos eles ajudam
a detalhar dezenas de criaturas, reveladas aqui pela primeira vez. O designer sênior James Case disse que o objetivo
da equipe de roteiristas era evocar a admiração e a curiosidade das narrações
espirituosas de Sir David Attenborough.
Segundo James Case “Ele é essencialmente um
estudioso que, desde criança, ouvia essa história antes de dormir sobre essas
quatro criaturas míticas que existem em algum lugar chamado de Guardiões da
Natureza. Mas ele também era um estudioso tímido que nunca chegou a fazer
nenhum trabalho de campo. E agora ele está idoso e está em sua primeira
aventura.”
O livro inclui criaturas com muitos níveis e
habilidades diferentes dentro de cada tipo, como Grifo da imagem abaixo, de
alto nível.
Uma das novas criaturas mais inusitadas é chamada
de Abelha do Boticário, que quando está na ofensiva pode drenar as poções
carregadas pelos jogadores. Quando aliado, ele pode injetar o que reuniu
para ajudar a fortalecer os jogadores. Outros recém-chegados ao Pathfinder são
mais ameaçadores, como o enorme Thrunosaurus Rex – que é imbuído, no
estilo Jurassic World, de poderes não naturais, mas mais adequado
aos temas de fantasia do Pathfinder.
“Ele [literalmente tem] [energias profanas
dentro dele]”, disse Case, “o que é novo para a
remasterização. Então isso significa que mesmo sendo um animal, porque ele
literalmente tem essência diabólica percorrendo-o [...] e talvez alguns de seus
personagens divinos que de outra forma estariam tão carentes [...] tenham uma
maneira de interagir com ele .”
Mas embora Howl of the Wild seja
principalmente um bestiário, ele também contém seis novas ancestralidades jogáveis. Elas
já foram reveladas no site da Paizo. The Wild Mimic é uma versão do clássico
Tarzan ou, para fãs de videogame, Blanca de Street Fighter. Eles têm
acesso a habilidades que envolvem atropelar, rasgar e atacar, mas também gerar
eletricidade, regenerar membros e fazer vocalizações chocantemente
altas.
Enquanto isso, o Swarmkeeper – mostrado na arte antiga como um
personagem com ascendência Goblin – mantém um enxame de insetos simbióticos em
sua pessoa. Personagens como o Swarmkeeper são o resultado de um
brainstorming extremamente aberto, provocado, em parte, pelo desejo de
diferenciar ainda mais o universo Pathfinder de seus concorrentes. Mas,
de longe, a adição mais esperada ao conjunto de regras remasterizado da Segunda
Edição são os lobisomens – criaturas humanoides que mudam de forma
inspiradas em lobisomens e outras criaturas míticas. E o sistema da Paizo
para criar essas criaturas é ainda mais matizado do que seus outros arquétipos.
Segundo Case: “Esta é uma ancestralidade dupla [em termos de contagem de
páginas] que oferece todas as suas coisas clássicas – mudança de forma e cura,
esse tipo de coisa. Mas também oferece habilidades adicionais, como
ecolocalização para lobisomens e ataques de matilha para lobisomens, além de
“habilidades mais gerais de criaturas”.
Howl of the Wild será lançado como livro
digital e físico em maio de 2024.
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