Mutants & Masterminds 4ed anunciado
E a notícia pegou todos (quase) de surpresa. Ontem, nas redes sociais de Steve Kenson, a cabeça pensante por trás de Mutants & Mastermind e da Green Ronin, anunciou em suas redes sociais que já estão trabalhando em uma 4ª edição do nosso amado RPG de supers.
Seguindo
mais ou menos os mesmos passos do que aconteceu mais de uma década atrás, a
história se repete. Em 2010 a Green Ronin lançava o DC Adventure, uma série de
quatro livros adaptando o universo da DC comics às regras de um então Mutants
& Manterminds modificado a partir de M&M 2ed. Ele vinha com uma série
de modificações que tentavam o afastar da mesmice d20 (e de seus agregados de
D&D da época) e dar mais personalidade ao sistema. Alguns meses depois, em
outubro daquele mesmo ano, era lançada a terceira edição de M&M com muitas
das modificações que vinham do DC Adventure.
Passada
mais de uma década, a Green Ronin anunciou o lançamento de Valiant Adventures
RPG, uma adaptação do universo da editora Valiant para as regras de um M&M
3ed modificado. Um financiamento coletivo foi feito, tendo um ótimo resultado,
e logo começaram as especulações se teríamos uma nova edição de M&M ou
mesmo se o tínhamos em Valiant poderia ser considerado como um M&M 3.5ed.
Passaram-se
apenas alguns meses e fomos surpreendidos ontem (14/07/25) com um anúncio de
Steve Kenson em suas redes sociais de que sim, teremos um Mutants &
Masterminds 4ed com uma edição de teste lançada na GenCon desse ano (agosto).
Mais informações foram dadas em um vídeo no canal da editora ainda ontem.
Por
enquanto temos poucas informações sobre as modificações que teremos nessa 4ed.
O que se sabe até agora: é que voltaremos aos 6 Atributos; as defesas Aparar e Esquivar
voltam a ser juntas; a tabela de progressão universal vai ter uma secção pra
auxiliar o teatro da mente; vamos ter uma nova ação chamada de Reação e uma
outra chamada Impressionar.
Todas
essas novidades são sensacionais e sei que os fãs de M&M no Brasil também
estão ansiosos. Nossa felicidade só não é maior pelo simples fato de que
M&M contina sob a tutela da editora Jambô, no Brasil. O descaso recorrente,
desde a segunda edição, mas principalmente com a terceira edição, faz com que
aqueles que realmente amem o sistema fique com aquele eterno medo de passar por
tudo aquilo de novo – anos de atraso (a 3ª edição foi lançada com dez anos de atraso
por aqui), quase nenhum suplemento lançado nesses mais de quinze anos, nenhum
suporte da editora e uma visão clara passada pela editora de colocar o sistema na
terceira ou quarta prateleira de seu interesse. Ainda aguardamos ansiosos a
notícia de quando a Jambô abrir mão da licença e quando M&M for para uma
editora que realmente o respeite e aos seus fãs.
Mesmo
assim, nem tudo está perdido. A comunidade de M&M no Brasil é uma das mais
ativas que existem. Mesmo com a inaptidão proposital da editora, os fãs
traduziram praticamente todos os suplementos e os diagramaram muito melhor do
que o serviço que nos era ofertado, deixando os fãs com suporte indireto de tudo
o que foi lançado. Além disso, a produção e material autoral e adaptações é
gigantesca e os sites e portais (como a própria Confraria dos RPGs) estão em
plena atividade. Então, pelo menos há a certeza de que o que for lançado lá
fora chegará de alguma maneira às mãos dos fãs!
Vamos
ficar de olho e logo que soubermos mais, informaremos!
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