segunda-feira, 15 de setembro de 2025

Invencible RPG ganha data de lançamento

Invencible RPG ganha data de lançamento

 

Já havíamos informado alguns meses atrás sobre o anúncio do RPG oficial de Invencible que seria adaptado para o RPG. Agora, passamos a ter uma data de lançamento. O financiamento coletivo da editora Free League inicia em 23 de setembro próximo. Aqueles que apoiarem uma recompensa física nas primeiras 48 horas receberão um patch de tecido exclusivo e gratuito com o símbolo do Império Viltrum.

A campanha financiará um Livro de Regras Básico e uma edição de colecionador. Ambos apresentam ilustrações dos artistas originais de Invincible, Cory Walker e Ryan Ottley, com design gráfico do notável Johan Nohr (MÖRK BORG). Um PDF de QuickStart gratuito também estará disponível para download imediato para quem desejar uma prévia do jogo.

Uma meta importante também foi revelada. Se desbloqueada, a Skybound encomendará uma tiragem limitada de Invincible #1 com uma nova capa variante do artista Todd Nauck e do colorista Matt Herms. Este item de colecionador será exclusivo para os apoiadores da campanha com recompensas físicas e não será impresso novamente.

O jogo está sendo projetado por Adam Bradford, fundador do D&D Beyond, e Tomas Härenstam, cofundador da Free League e designer-chefe de títulos como ALIEN RPG e Blade Runner RPG. O sistema será uma adaptação da popular Engine Year Zero da Free League.

Segundo Tomas Härenstam – “Um dos meus primeiros RPGs de mesa foi o antigo Marvel Superheroes, da TSR, e criar um RPG de super-heróis sempre foi um sonho de vida. Acho que o gênero, e a abordagem mais realista e visceral de Invincible, se encaixa perfeitamente na mecânica de jogo da Engine Year Zero.

Segundo o designer Adam Bradford em entrevista à Polygon, a mecânica enfatizará o conflito central do material de origem – “Mark Grayson concilia escola, lição de casa e relacionamentos pessoais, ao mesmo tempo em que domina seus poderes e enfrenta supervilões (às vezes até seu próprio pai). Em Invincible – Superhero Roleplaying, há dois tipos principais de cenas — ação e sociais. As cenas de ação capturam a emoção de lutar contra supervilões, mas eu adoro que as cenas sociais proporcionem um importante momento narrativo de inatividade entre esses confrontos, onde os relacionamentos e as responsabilidades que tornam os personagens mais do que apenas super-heróis ganham vida." 

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