O que terá de
diferente (e mais fácil)
na nova versão de
Cypher
O
sistema Cypher, da Monte Cook Games, é um dos conjuntos de regras mais
versáteis para RPG de mesa. O livro de regras do sistema Cypher, lançado em
2015, fornece regras para jogos focados em super-heróis, aventureiros de
fantasia, sobreviventes pós-apocalípticos e até mesmo aventureiros que
transitam entre gêneros. Mas esse nível de escolha também pode ser intimidante.
Segundo
Bruce Cordell, designer sênior da Monte Cook Games, “O Manual de Regras
do Sistema Cypher é para Mestres de Jogo. Ele não permite que os jogadores
simplesmente digam 'Quero jogar com esse tipo [de personagem]'. É preciso muita
manipulação, muito trabalho. O que é bom para os nossos jogadores, e tem sido
bom por mais de 10 anos, mas decidimos […] que seria melhor se pudéssemos fazer
os jogadores começarem a jogar mais rapidamente.”
A
Monte Cook Games está realizando uma campanha de financiamento coletivo pelo
Backerkit até 27 de setembro próximo para uma nova versão de Cypher,
dividida em um livro de regras de personagens e um guia do Mestre. A nova
configuração oferecerá aos jogadores builds de personagens pré-gerados,
adequados para gêneros e cenários específicos, como óperas espaciais, thrillers
policiais e cenários pós-apocalípticos sombrios. A divisão das regras dessa
forma também facilitou a exploração de subgêneros individuais pelos designers.
Segundo Cordell - “Isso lhe dá mais liberdade para escrever um poder específico
para aquele tipo específico de mundo”
Jogadores
veteranos ainda podem construir personagens no antigo método modular, e o
número de subgêneros apresentados oferece flexibilidade até mesmo para
personagens pré-gerados. Isso significa que, digamos, um investigador ocultista
será tão compatível com as regras de um jogo focado em terror cósmico quanto um
ambientado em um mundo de super-heróis.
Os
jogadores nem precisarão do livro de regras completo para criar e jogar com
seus personagens. A Monte Cook Games também está desenvolvendo uma série de
zines focada em fantasia, ficção científica e cenários do "mundo
real" — este último pode abranger histórias de terror ou qualquer outra
coisa ambientada em um mundo muito parecido com o nosso. Cada zines cobrirá a
seção do livro de regras correspondente ao gênero. Custando US$ 10 cada — que
inclui um PDF — os zines visam tornar fácil e acessível para todos em um
determinado jogo ter seu próprio livro de regras à mão. Atualmente, não há como
comprar apenas a versão digital dos zines, mas um PDF do Livro de Regras
completo do Cypher custa US$ 19.
A
mecânica básica do Cypher teve origem com a publicação do Numenera, da Monte
Cook em 2013, um jogo ambientado em um futuro distante e fantástico, onde os
jogadores buscam conhecimento perdido na forma de cyphers, itens
descartáveis com poderes
estranhos. Esses cyphers continuam sendo uma parte essencial do sistema na nova
edição, mas agora são, em sua
maioria, dádivas abstratas que podem representar um pouco de
sorte ou um momento de inspiração que os
jogadores podem obter ao longo de uma sessão.
“Quanto
mais nos afastávamos de Numenera para outros cenários, mais difícil ficava
incorporar essa ideia. Funciona muito bem para um mundo mágico onde você
encontra poções e pergaminhos o tempo todo, mas quando você entra em cenários
mais realistas ou de ficção científica, onde eu posso simplesmente construir
uma arma laser ou um comunicador ou algo assim, o que uma cypher realmente
significa nesse contexto?” diz Cordell.
As
cyphers sempre foram pensadas como opções adicionais de curto prazo para os
jogadores — ferramentas que mantinham a experiência de jogo dinâmica, mas não
precisavam ser balanceadas para uso contínuo. Em Numenera, os jogadores
precisavam vasculhar em busca de novas cyphers e podiam perdê-las se não
obtivessem sucesso em um teste de habilidade. Transformar cyphras em dádivas
que os personagens ganham automaticamente ao descansar incentiva ainda mais os
jogadores a usar esses recursos regularmente, já que podem contar com o retorno
delas. Ativar cyphers agora também é uma ação livre, então os jogadores não
precisam balancear os efeitos de suas cyphers contra seus poderes regulares em
uma luta, uma atualização de regras introduzida pela primeira vez no Magnus
Archives RPG, de 2024.
Mestres
em busca de inspiração para saques do jogador podem adicionar um Deck de cyphers
com 100 cartas à compra do Backerkit, retirar desse deck e entregar a carta a
um jogador em vez de rolar em uma das tabelas aleatórias de cyphers do livro
básico. Os decks têm o mesmo propósito das cartas usadas em Daggerheart e
no novo conjunto inicial de D&D, Heroes of the Borderlands, fornecendo
aos jogadores um lembrete fácil da função de seu poder temporário, em vez de
exigir que escrevam em suas fichas e apaguem a informação logo em seguida. A
Monte Cook Games também está criando um Deck de Adivinhação do tamanho de um
Tarô que os Mestres podem usar como inspiração para qualquer coisa, desde o
enredo de uma sessão até a personalidade de um NPC.
“Nos
divertimos muito quando jogamos presencialmente, distribuindo cards. Isso
repercutiu em muitos designers de jogos da nossa empresa e esperamos que
repercuta também entre as pessoas”, Comenta Cordell.
O
novo conjunto de regras ajusta o funcionamento do dano para que não reduza
automaticamente os atributos físicos dos personagens, já que Cordell diz que
essa mecânica frustrou muitos jogadores. Além dessa mudança, os novos livros
serão compatíveis com as regras de 2015. A Monte Cook Games está dando
boas-vindas a novos jogadores, oferecendo a todos os apoiadores uma coleção de
quase 30 PDFs, incluindo o Livro de Regras do Sistema Cypher original
e suplementos focados em cenários que vão do Faroeste Estranho a contos de
fadas, passando pelo cyberpunk e uma viagem no tempo ao Cretáceo (há uma lista
completa na página do Backerkit.)
A
popularidade do Cypher explodiu em 2023, com a repercussão que as mudanças na
licença aberta de D&D tiveram na época, levando a um aumento no interesse
por outros sistemas de RPG de mesa: o diretor de operações da Monte Cook,
Charles Ryan, disse em 2023 em uma entrevista à Polygon que a empresa
alcançou o equivalente a três anos de vendas em apenas algumas semanas. Cordell
espera que a nova edição ajude a consolidar esse impulso, mesmo com as novas
incertezas das tarifas nos EUA. A campanha de financiamento coletivo da Monte
Cook Games já arrecadou mais de US$ 600.000.
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