quinta-feira, 3 de setembro de 2020

The Wagadu Chronicles, o afropunk D&D 5e gratuíto

The Wagadu Chronicles,
o afropunk D&D 5e gratuíto


O The Wagadu Chronicles, um afropunk do desenvolvedor Twin Drims para D&D 5E, está sendo disponibilizado gratuitamente. Para quem se pergunta o que seria afropunk, de forma simples e rápida, seria uma fantasia baseada em mitos africanos, ao invés de europeus. No PDF consta o cenário Wagadu, um bestiário com mais de 40 criaturas e mais uma aventura de nível 1-4. O projeto faz parte do desenvolvimento de um MMO que será lançado em breve.

Inscreva-se no site AQUI e receba o PDF de The Wagadu Chronicles em seu email!




quarta-feira, 2 de setembro de 2020

Pathfinder Segunda edição - Contos dos Presságios Perdidos: A selva reivindica tudo



Pathfinder Segunda edição
Contos dos Presságios Perdidos:
A selva reivindica tudo

Pode ser isso,” afirmou Aliyama cuidadosamente, consultando sua bússola desbravadora.

A selva estava opressivamente quente e úmida, mas a elfa não deu mostras disso. Ela usava um gibão acolchoado roxo sobre mangas de seda, sua capa azul celeste presa por um pingente de ouro. Seu cabelo, imaculadamente trançado, estava puxado para trás de seu rosto anguloso, revelando orelhas pontudas adornadas com mais ouro. Ela parecia tão revigorada como se estivesse indo para uma reunião na Grande Loja.

May?” Reynold balbuciou. Em total contraste, seu cabelo castanho estava coberto de suor, sua elegância de Taldan enrugada e manchada. “May!? Não há ‘pode’ sobre isso! Fola disse que o Desbravador perdido estaria em uma ruína do povo serpente no meio da sangrenta Vastidão Mwangi. Sigvard nos enviou aqui para encontrar as ruínas. O que você acha que isso é?!

Aliyama ergueu os olhos, arqueando uma sobrancelha. Seu compatriota humano estava gesticulando insistentemente com as mãos estendidas para o arco de pedra na frente deles. Era flanqueado por enormes estátuas de cobras encapuzadas e a construção em pedra era magistral, cheia de linhas giratórias e entrelaçadas que emolduravam uma entrada para a encosta coberta de mato. Se as portas já existiram no arco, elas já se foram. Apenas um retângulo escurecido de sombras se interpunha entre eles e o interior. 

Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed: Robin III

Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed
Robin III [Timothy “Tim” Drake]
Ficha DC 3ªed 008


“Há sempre uma saída!”

NP: 9

HABILIDADES
Força         Vitalidade    2      Agilidade   5      Destreza    6
Luta   8       Inteligência  2      Prontidão 4      Presença   3

PERÍCIA
Atletismo 8 (+9), Acrobatismo 7 (+12), Combate à distância (bat-rangue) 6 (+12), Combate corpo a corpo (desarmado) 2 (+10), Combate corpo a corpo (bastão) 4 (+12), Enganação 5 (+8), Especialidade (manha) 6 (+8), Furtividade 7 (+12), Intimidação 3 (+6), Intuição 6 (+10), Investigação 8 (+10), Percepção 5 (+9), Persuasão 4 (+7), Prestidigitação 7 (+12), Tecnologia 8 (+10), Tratamento 6 (+8), Veículos 2 (+8)

VANTAGENS
Ação em movimento, Agarrar preciso, Arma improvisada, Armação, Ataque acurado, Ataque defensivo, Ataque dominó 2, Ataque imprudente, Avaliação, Bem informado, Defesa aprimorada, Desarmar aprimorado, Equipamentos 9, Esquiva fabulosa, Finta ágil, Liderança, Maestria em arremesso, Potencial inexplorado*, Rastrear, Rolamento defensivo 2, Saque rápido, Tomar a iniciativa, Trabalho em equipe, Zombar.

PODERES
Nenhum

OFENSIVO
Iniciativa +5
Desarmado +10 – Corpo a corpo, Dano 1
Bastão +12 – Corpo a corpo, Dano 3
Bat-rangue +12 – À distância, Dano 3

DEFENSIVO
Esquiva   +11             Fortitude        +2
Aparar     +12             Resistência +4/+6*
Vontade  +8              (*com traje)

EQUIPAMENTOS
Traje (Capa: Proteção 2 [Impenetrável 1])
Equipamento variado: vigilância, criminal, sobrevivência
Cinto de Utilidade: Gás lacrimogêneo [Aflição 7 (Tonto e visão Prejudicada, Atordoado e visão Desabilitada, Incapacitado -  resistido por fortitude; Extra: à distância, Área/nuvem)]; EA: Bat-rangue - Dano 2 (baseado em força; Extra: à distância)]; EA: Harpeu - Movimento 1 (Balançar-se)]; EA: Granadas de fumaça - Camuflagem 2 (visual – Extra: à distância, área/nuvem); EA: Gás sonífero - Aflição 7 (Fatigado, Exausto, Adormecido – resistido por Fortitude; Extra: à distância, Área/nuvem); EA: Taser - Aflição 5 (descritor elétrico – Tonto, Atordoado, prejudicado – resistido por fortitude – Extra: à distância, Cumulativo); EA: Boleadeiras – Armadilha 3; EA: Flash-bangs – Aflição 5 (visão: Prejudicada, Desabilitada, Desatenta – resistido por Fortitude; Extra: à distância, Área Explosão)
Motocicleta (médio – Força 1, Velocidade 6, Defesa 10, Resistência 8)
Bastão (Dano 2 [baseado em força, Alcance 2])

COMPLICAÇÕES
Motivação: Justiça
Identidade: Tim Drake.
Responsabilidade: Manter Batman na linha.
Responsabilidade: proteger Gotham.
Fama: temido por bandidos.
Relacionamento: tem Bruce como um irmão mais velho ou mesmo pai.
Inimigos: os mesmos que Batman, ou seja, uma enorme lista.


Total: Habilidades 62 + Perícias 47 (94 graduações) + Vantagens 34 + Poderes 0 + Defesas 14 = 157

Ficha em PDF



terça-feira, 1 de setembro de 2020

Paizo começara a disponibilizar mapas prontos para plataformas de jogos



Paizo começara a disponibilizar mapas
prontos para plataformas de jogos

A Paizo começa a mostrar mudanças devido ao knowhow advindo dessa pandemia. Hoje, Mark Moreland (diretor de estratégia da marca) anunciou que todos os próximos mapas de Pathfinder e Starfinder terão seus arquivos de mapas atualizados para compatibilidade adequada com uso em plataformas digitais, além do usual formato PDF.

Isso é uma grande notícia. Com esse período de pandemia ficou evidente o interesse por plataformas digitais e quais as principais carência dos grupos de RPG nesse sentido. Leia abaixo o comunicado de Moreland no site da Paizo.


Mudanças nos ativos de mapa digital

Comecei uma licença de 12 semanas no início de fevereiro na indústria de jogos e em quase todos os outros lugares mudou devido ao advento do COVID-19 e os bloqueios resultantes. Quando voltei da licença no final de abril, eu, como todo mundo, estava trabalhando em casa e a lista de tarefas que deixei para mim em janeiro de repente precisava ser reescrita.

Uma das primeiras novas prioridades na lista pós-COVID era ajudar a apoiar os milhares de jogadores que agora estavam restritos a jogar Pathfinder e Starfinder exclusivamente em programas de mesa virtuais como Roll20, Fantasy Grounds, D20Pro, Astral e outros. Embora nossos parceiros que executam esses programas tenham feito um ótimo trabalho ao obter o máximo de conteúdo do Pathfinder e Starfinder possível em seus respectivos mercados, fui encarregado de descobrir como nós da Paizo poderíamos fornecer mais diretamente aos nossos clientes.

Hoje, tenho o prazer de anunciar que estamos dando o primeiro passo para fazer isso, atualizando o formato de arquivo de nossos produtos de mapas digitais. Começando com os novos lançamentos de setembro, todas as versões digitais dos novos Pathfinder Flip-Mats, Pathfinder Flip-Mat Classics, Pathfinder Flip-Tiles, Starfinder Flip-Mats e Starfinder Flip-Tiles conterão os PDFs aos quais nossos clientes estão acostumados como JPGs compatíveis com VTT, prontos para upload e uso na plataforma de mesa virtual de sua escolha.

Com mais de 200 mapas Pathfinder e Starfinder existentes datando de quase duas décadas, vai levar algum tempo para adicionar esses ativos JPG ao nosso catálogo anterior, mas vamos começar esse processo esta semana também. Planejamos atualizar um punhado de produtos Flip-Mat, Flip-Tiles e Map Pack todas as semanas com JPGs prontos para VTT, retrocedendo desde as versões de agosto de 2020. Os clientes que possuem produtos de mapas digitais receberão um e-mail alertando-os sobre as alterações em seus ativos para download quando eles forem atualizados.

Ainda estamos trabalhando com nossos parceiros para disponibilizar esses mapas (assim como muitos outros produtos Pathfinder e Starfinder) para compra nativamente em cada loja de conteúdo da plataforma, mas, enquanto isso, aproveite seus produtos de mapas Pathfinder e Starfinder em qualquer campanha que você está rodando na plataforma VTT que você mais gosta.

Deixe-nos saber de que outra forma podemos apoiar você e seus colegas jogadores neste novo cenário de jogos digitais, e veremos quanto tempo minha lista de tarefas se tornará

Mark Moreland
Diretor de Estratégia de Marca

segunda-feira, 31 de agosto de 2020

Starfinder – Mech: Thunder – ranque 5


Starfinder – Mech
Thunder – ranque 5


Já faz umas semanas que a Paizo liberou o playtest com regras de a nova classe - Nanocyte - e para construção e uso de Mechs em nossas aventuras de Starfinder. Eu estava devendo alguns testes com essa linda regra para Mechs e eis meus primeiro teste. Ao invés de construir esse mech baseado no nível médio de um grupo (para averiguar quantos Pontos de Mech teríamos para gastar), usei uma imagem como base e simplesmente imaginei seu ranque. Como é só um teste, não me preocupei. Comecei por baixo imaginando algo bem básico. Para quem desejar ler as regras que traduzimos do Playtest acesse AQUI.

Thunder
Ranque 5
Quadro: skirmisher - enorme
Bípedes – Braços Básicos
Força +4; Velocidade base 21m; 
CAE +6; CAC +6
Fort +1; Ref +1
PdV Base 50; Avanço de PdV 8
Dureza +2 – Pontos de Escudo 13
Slots do Quadro 2; Slots Aux 2
Slots de perna 0; Slots de Braço 2
Ataque corpo a corpo Alloyed Sword +9 (+operador) Especial Analógico, Penetrante arremessar (6m) Dano 3d4; Tipo de Dano Corte
Ataque à Distância Plasma Rifle +9 (+operador) Dano 3d8 Tipo de Dano Eletricidade e Fogo; Crítico ferimento; Capacidade 10
Ataque à Distância Sonic Shotgun +9 (+operador) Dano 3d6 Tipo de Dano Sônico; Crítico derrubar; Capacidade 5
Núcleo de Energia Dínamo md 4 (graduação 4, Máximo 9 [inicial 3])
Sistemas auxiliares: Reserva de Munição, Escotilha de Entrada, Placa de Fluxo e Circuito Acelerado
Atualizações: Reflexos Rápidos
Operadores 1–2
Custo 70

Novo escudo do mestre oficial de D&D 5E

Novo escudo do mestre
oficial de D&D 5E


Para os mestres e fãs de D&D 5E, a Wizard of the Coast está lançando um novo escudo do mestre. Trata-se do Dungeon Master's Screen: Wilderness Kit. É um novo escudo de quatro painéis mostrando uma selva infestada de dragões do lado dos jogadores e repleto de regras úteis no seu interior.

Este novo kit vem com 5 folhas apagáveis, com mapas hexadecimais, rastreador de comida e água e mais referências de regras para a sobrevivência na selva. Além disso, o kit vem com 27 cartas para condições, efeitos ambientais e iniciativa. O lançamento oficial está marcado para 17 de novembro ao valor de U$ 24,99 dólares (LINK)

domingo, 30 de agosto de 2020

Caronte, um RPG sobre morte e auto conhecimento

Caronte, um RPG sobre morte
e auto conhecimento


Está em financiamento coletivo o novo RPG da Macaco Duaml Hobbies chamado Caronte, escrito por Alan Rozante. Ele é uma jornada rumo à compreensão da morte e, principalmente, o conhecimento sobre si mesmos e sua vida passada como jogadores. Seu financiamento está à pleno vapor ainda contando com quarenta dias para bater a meta, já tendo atingido cinquenta por cento do valor mínimo estipulado. Um fastplay está disponível gratuitamente (AQUI) para que você possa testar essa interessante premissa e se convencer que Caronte vale sim muito à pena ser financiado!


Abaixo veja a chamada na página do projeto de Caronte:

Caronte é um jogo de interpretação de papéis onde os jogadores lidam com o drama da morte a todo momento, porém, diferente do que estamos acostumados em outros jogos aqui os jogadores têm o vislumbre da morte através de entidades que estão muito próximas a ela e que são chamadas de ceifeiros, arautos da morte ou até mesmo de Carontes. O jogo, entretanto, trata de algo mais denso e complexo do que apenas coletar almas e confrontar entidades sobrenaturais com objetivos sórdidos. Os jogadores devem conviver com a morte, e as várias experiências de morte em um caminho de purificação e evolução para tornarem-se algo melhor do que foram em sua vida entre os vivos. Sendo um penitente que tem como objetivo e prêmio escolher a forma e o caminho para sua existência rumo ao além. 

Starfinder - Contos - Arca da Devastação: Ruínas no Gelo



Starfinder - Contos
Arca da Devastação: Ruínas no Gelo

O túnel era liso e profundo, uma garganta perfurando o solo congelado, acenando para os exploradores em sua barriga. Ariad-N5 planejou aceitar seu convite. Nifri juntou-se a Ariad na beira do abismo.

É isso”, disse o kasatha, cruzando as referências das coordenadas exibidas em seu datapad. Juntos, eles olharam para a rampa decrépita que se curvava como um náutilo dentro do túnel.

"Estou pronto para sair desse gelo", Talla resmungou. A quorlu marchou pela neve profunda, seus movimentos retardados pelo traje térmico que ela usava para proteger sua pele sensível das temperaturas frias. Esta foi a primeira vez. Em todos os anos trabalhando juntos, Ariad nunca a ouviu reclamar.

A construção está atrasada até que façamos o levantamento das ruínas, então a AbadarCorp quer que entremos e saímos.” Talla explicou. 

sábado, 29 de agosto de 2020

Pathfinder Segunda Edição Construindo Personagens – Gavião Arqueiro Livro Básico x Advanced Player’s Guide



Pathfinder Segunda Edição
Construindo Personagens – Gavião Arqueiro
Livro Básico x Advanced Player’s Guide

Depois de duas postagens adaptando Viúva Negra e Capitão América para Pathfinder onde me diverti muito e tive a ajuda do amigo e tradutor (de Pathfinder 2E) Calvin Semião, vamos em frente com mais uma livre adaptação de personagens da Marvel para um maravilho cenário de Golarion. A mecânica é a mesma, com uma adaptação usando como base apenas o material do Livro Básico e outra usando em consideração o Advanced Player’s Guide, assim como outros suplementos.

Com isso espero mostrar aos poucos duas coisas. Primeiro que dá sim para construirmos personagens apenas com o Livro Básico e eles ficam muito bons. Nada perdemos se, por acaso, não tivermos outros suplementos disponíveis no momento. Isso graças ao incrível poder customizável do sistema de Pathfinder 2e. Segundo, aliando suplementos e o poder de customização de P2e, temos um universo interminável de opções e as coisas podem ficar ainda mais interessantes!

Para essa versão do Gavião Arqueiro levei consideração o aspecto de sua forma de agir nas HQs da Marvel, principalmente seu viés redentor vindo de uma vida de crime para uma vida de heróis (isso fica mais claro na segunda versão dele). Mantive seu aspecto taciturno e fechado e nada melhor do que um meio-elfo para isso. Seu aspecto especializado em uma arma me levou para a classe Guerreiro e a biografia Batedor me apareceu adequada.

Diferente das HQs, o RPG tem uma mecânica própria para o dano causado por flechas. Enquanto nos quadrinhos, ou mesmo na vida real. Onde uma boa flechada mata quase que instantaneamente, no RPG uso funciona diferente. Por isso pensei mais no dano causado por suas flechas do que ele ser mortal ou não. 

quinta-feira, 27 de agosto de 2020

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores 3ed: Karma

Arquivo de Fichas Mutantes e Malfeitores 3ed
Karma [Xi’an Coy Manh]
Ficha 3ª Ed - 133


“Não se preocupem crianças, o calvário está aqui!”

NP: 10

HABILIDADES
Força  1     Vitalidade      3      Agilidade    3      Destreza   1
Luta    6     Inteligência   1      Prontidão   3      Presença 1

PERÍCIAS
Atletismo 4 (+5), Acrobacia 3 (+6), Combate à distância (rajada mentla) 9 (+10), Combate corpo a corpo (desarmada) 3 (+9), Enganação 3 (+6), Especialidade (Negócios) 7 (+8), Especialidade (Mecânica) 7 (+8), Intuição 3 (+6), Percepção 4 (+7), Tecnologia 5 (+6)

VANTAGENS
Ataque defensivo, Ataque Imprudente, Avaliação, Benefício (Riqueza 4), Defesa aprimorada, Esforço supremo (Salvamento Supremo/Vontade), Idiomas 2 (vietnamita nativo, inglês e francês), Inspirar, Trabalho em equipe.

PODERES
Possessão Mental - Aflição 10 (Desatento, Compelido, Controlado – Extra: Distância aumentada/à distância, Cumulativo, Área, Seletivo) – EA: Rajada Mental – Dano 10 (Extra: Distância aumentada 2/Percepção, Resistência alternativa/Vontade, Sutil); EA: Leitura Mental 8 (Extra: Sutil; Falha: Limitado à pensamentos superficiais); EAD: Telepatia - Comunicação 5 (mental – Extra: Área); EA: Proteção psíquica – Vontade Melhorada 8 55 pontos

OFENSIVO
Iniciativa +3
Desarmado +9 – Corpo a corpo, Dano 1
Rajada Mental +10 - À distância/Percepção, Dano 10

DEFENSIVO
Esquiva       +7           Fortitude        +3
Aparar         +8           Resistência     +3
Vontade  +6/+14*     (*Efeitos mentais)    

COMPLICAÇÕES
Motivação: Responsabilidade.
Responsabilidade: herdeira das empresas Hatchi Corporation.
Perigo: quando ela passa muito tempo de posse de um corpo, ela começa a agir como o alvo.
Relacionamento: seus irmãos mais novos, Leong e Nga.
Preconceito: lésbica.
Preconceito: ser mutante.
Peculiaridade: depois que assimilou a essência de seu irmão, Tran, ela se tornou mais sombria.
Deficiência: possui uma perna mecânica de alta tecnologia que é vulnerável à ataques magnéticos.

Total: Habilidades 40 + Perícias 24 (48 graduações) + Vantagens 13 + Poderes 55 + Defesas 9 = 140

Ficha em PDF





quarta-feira, 26 de agosto de 2020

Starfinder - Contos Encontro icônico Tempos interessantes na estação Okira



Starfinder - Contos

Encontro icônico
Tempos interessantes na estação Okira


Quando as explosões começaram, o primeiro pensamento de Navasi foi: Isso, pelo menos,deve acelerar a espera.

Eles foram contratados para escoltar uma caravana que transportava suprimentos para uma das colônias menores além da Diáspora. Em vez de fornecer segurança a bordo, seu empregador lhes disse que seria mais eficiente usar caças estelares pequenos e solitários para conter as táticas de invasão dos piratas locais. O que significava viajar para a estação de abastecimento militar mais próxima da caravana, a Estação Okira, onde o governo dos Mundos do Pacto armazenava as naves excedentes.

O plano era assinar alguns contratos de aluguel, pagar algumas taxas, escolher os caças e encontrar-se de volta com a caravana quando ela saísse da Deriva. Navasi tinha sentimentos confusos sobre o trabalho, já que era tecnicamente desejada morta ou viva na Diáspora pelo Sexto Dedo, a guilda de ladrões interplanetários para a qual ela trabalhou.

Mas trabalho era trabalho.

Enquanto os funcionários do escritório saíam correndo do prédio em pânico, Navasi e sua equipe foram até a janela mais próxima para examinar a situação. Navasi não pôde deixar de sorrir para os civis em fuga. Os burocratas em Okira estavam fazendo o possível para entediar sua equipe até a morte, sobrecarregando-os com longas esperas e formulários de renúncia intermináveis ​​em vez de se separarem de qualquer um de seus preciosos caças. Todos aqueles empurradores de caneta pareciam ter desaparecido agora que as armas tinham saído, deixando Navasi e sua equipe por conta própria. 

terça-feira, 25 de agosto de 2020

Aventura oficial para Pathfinder 2e lançada de graça em português


Aventura oficial para Pathfinder 2e
lançada de graça em português


A New Order chegou com uma bela novidade hoje à noite. Eles lançaram em português gratuitamente a aventura Os Kobolds Aventureiros do Bairro Proibido, tradução da aventura especial lançada pela Paizo Little Trouble in Big Absalom, laçada no Free RPG Day deste ano.

Nessa aventura você assume o papel de um dos cinco kobolds do clã Hookclaw encarregado de explorar um cofre cheio de tesouros descoberto por uma equipe de escavadores de Hookclaw. Seduzidos pela riqueza potencial, os kobolds enfrentam perigos terríveis antes de serem solicitados por uma gentil velhinha a recuperar seu aparador de sebes mágico do jardim de um vizinho.

Veja abaixo a chamada feito por um dos membros da New Order:

Aventureiros com Problemas, saudações! Conforme prometido, na noite do dia 25 lançaríamos uma pequena surpresa para agradá-los em agradecimento ao apoio e suporte de todos vocês. Para isso, traduzimos e lançamos agora, simultaneamente à versão em inglês da Paizo, a aventura. Os Kobolds Aventureiros do Bairro Proibido. Nessa aventura, vocês controlam kobolds aventureiros (ela inclui personagens prontos) em aventuras surpreendentes em Absalom!

Por curiosidade, o nome original da aventura, Little Trouble in Big Absalom, faz alusão e homenageia o filme Little Trouble in Big China (de 1986). Honrando e homenageando a dublagem nacional do filme, traduzimos o nome da aventura fazendo alusão ao título tradução do filme.

Esperamos que gostem bastante das duas mini-aventuras incluídas no material. Basta acessar nosso site (clicando no nome da aventura), fazer o download gratuito e desbravarem túneis sob a Cidade no Centro do Mundo!

Bons jogos a todos!

Você pode baixar a aventura gratuitamente AQUI!