sábado, 1 de dezembro de 2012

Dicas do Mestre: Tendências e Interpretação - Neutro Mau



"Para o meu próprio bem, todas as causas devem ceder."
Macbeth

Esta é nossa primeira incursão pelos alinhamentos ‘Maus’, mas não deixou de ser muito interessante. Em um artigo americano estava dizendo que muito consideram o alinhamento Neutro Mal como o verdadeiro “asshole”, ou seja, o mal por opção e não por loucura ou insanidade, o mal calculado e medido.

Normalmente ligado à vilões (ou heróis peculiares) podemos dizer em poucas palavras que ele fará tudo o que estiver em seu alcance para escapar. Além disso, ele não derramará lágrimas por aqueles que mata, visando sempre o lucro que lhe cabe em cada caso. Ao mesmo tempo ele não aparece como um lunático malévolo que age de forma inquieta e sempre visando a maldade como fim. Ao contrário, ele age, embora não se veja seguindo a ordem ou as leis, com calma, mas sempre visando seu benefício através do malefício à alguém.

Em última análise podemos dizer que eles chegam a fazer o mal por uma questão de ideologia em seu benefício. Isso se encaixaria muito bem com personagens movidos pela fé à deuses que tenham este tipo de visão. Não imagine vê-los derrubando um governo corrupto ou violento por simpatia à população, mas apenas porque eles querem o cargo de comando.

“(...) é o alinhamento mais perigoso porque representa o mal puro, sem honra e sem variação.”

Normalmente são seres ou personagens não solitários, mas isolados, pois acham que o grupo (ou mesmo a sociedade) não tem importância frente aos seus desejos. Mesmo assim eles podem agir junto de outros voluntariamente, mas apenas enquanto seus desejos estejam sendo atendidos. Por seu benefício eles não se importarão em trair seus companheiros baseando sua lealdade no valor do dinheiro e do poder. Não abrem mão de qualquer coisa que vá deixar sua vida mais confortável.

“Este mal é um neutro sem escrúpulos (...) Esta pessoa vai mentir, enganar e matar qualquer um para tingir seus objetivos pessoais.”
(Erick Wujcik. “Ninjas and Superspies”, 1994)

A própria lei pode ser usada por eles. Se precisarem usá-la para seus fins eles a usarão, se precisarem burlá-la, facilmente também o farão. Eles simplesmente não têm importância por um ou outro caminho, eles as vêem como simples ferramentas à serem utilizadas ao seu bel prazer. Da mesma forma ele não se sente na obrigação de manter sua palavra à ninguém e à nenhuma causa.

Seu valor pela vida é medido pelo seu interesse. Ele matará inocentes ou merecedores com a mesma facilidade para manter seus interesses ou seu caminho rumo ao poder e lucro. Mesmo a tortura será aplicada por ele sem nenhum problema moral por sentir prazer em realizá-la, desde que o fim seja sua promoção ou uma boa recompensa. Por sinal este pode ser um ótimo modo de colocar um Neutro Mau na linha – a recompensa. Esta é uma das grandes fontes de aventuras em RPG e por isso mesmo pode ser o elo mais forte entre ele e o grupo de aventureiros.

Algumas adjetivos podem ser ligadas à personagens deste tipo tais como insensível, indiferente, egoísta, indelicado, elitista, presunçoso, auto-suficiente, cruel e imoral.

Você não verá um personagem deste alinhamento deixar de ser desagradável se isso for de beneficio dele; ele também não mostrará misericórdia contra um oponente inferior, mas claramente poderá pedir misericórdia se estiver em desvantagem para poder tirar proveito disso; ele não manterá sua palavra se seus interesses não forem mais atingidos; ele não fará sacrifícios pessoais por outros sem que ele não ganhe muito com isso.

Ao mesmo tempo será, digamos, honroso para personagens deste tipo: derrotar alguém superior à ele; dar um golpe de misericórdia em alguém indefeso; lutar de forma suja; fugir de uma luta em que esteja em desvantagem; fazer zombarias à um adversário; aceitar suborno.

Jogar com este tipo de personagem é um problema se o desejo for manter o grupo unido ou se índole dos negócios do grupo for boa. Rapidamente, se bem interpretado, haverá brigas e rachas no grupo.

Personagens tipicamente deste alinhamento: Palpatine (Star Wars), Saruman (Senhor dos Anéis), Peter Pettigrew (Harry Potter), Lex Luthor (DC Comics), Vegeta (Dragon Ball), Norman Osborne/Duende Verde (Marvel) e o dragão Smaug (Hobbit).


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