Doctor Who Rolepalying Game
Adventures in Time and Space
- o jogo de RPG do mais longo dos seriados -
Quanto
mais conheço a história por trás de Doctor Who, mais fico impressionado. Antes
mesmo de lançar uma resenha que estou elaborando sobre o seriado vou apresentar
algo que me deixou surpreso – Doctor Who tem seu RPG e não é de hoje. Para
falar a verdade são vários RPGs lançados desde o meio da década de 80 por
várias editoras diferentes. Com toda essa surpresa de que estou acometido vou
apresentar um deles hoje e os outros depois, com o tempo.
O RPG
“Doctor Who – Adventures in Time and Space”
é um RPG lançado pela editor britânica Cubicle 7 em 2009. A primeira edição foi
lançada centrada no doctor interpretado por David Tennant (ente 2005 e 2010) e
você pode assumir o papel do próprio doctor ou de um dos outros personagens
principais.
O
sucesso do jogo foi considerável, embora que muito centrado nas ilhas
britânicas. Ele o Grog d’Or oara melhor jogo de RPG de 2010, o UK Game Expo
Best RPG 2010, além de ter concorrido aos Origins Best RPG 2010, Golden Geek
Game of the Year 2010 e ao Golden Geek Best Artwork & Presentation 2010. Este
ano, 2013, ele ganhou a medalha de ouro do ENnie Best Family Game.
Ele
foi lançado em um Box muito bonito contendo:
Guia
do Jogador (86 páginas);
Guia
do Mestre (144 páginas);
Levro
de Aventura (30 páginas);
Guia
para iniciante (4 páginas);
Fichas
dos personagens prontos do elenco da série;
Fichas
históricas;
Tokens;
6
dados d6.
Funcionamento do jogo
Os
personagens possuem dois atributos – Força e Ingenuidade – e duas habilidades –
Combate e Tecnologia. Os níveis desses atributos são adicionados às jogadas de
dois dados d6 para resolver as questões e disputas do jogo contrapondo-o ao
nível de dificuldade definido pelo mestre. Algo básico. Os sucessos são
graduados conforme por quanto a jogada dos dados ultrapassou a dificuldade.
Essas
paradas de dados ainda podem ser modificadas pelas Fichas Históricas que os
jogadores recebem no decorrer da aventura. Elas podem tanto modificar as
jogadas como modificar o ambiente ao redor do personagem. Seus eeitos são
graduados por quantos Pontos de História o jogador utilizar. Em última análise
esse elemento seria como se fosse uma jogada de “sorte” do personagem, como
achar as chaves de um veículo que eles estão tomando emprestado no porta-luvas.
Esses
Pontos Históricos são dados pelo Mestre pela atuação do personagem, resolução
de enigmas e qualquer outra coisa que o diferencie dos outros na mesa. Mas
esses Pontos Históricos também estão à disposição dos NPCs e o mestre pode os
utilizar conforme a necessidade ou desejo e conforme as suas fichas.
O
grande diferencial do jogo está naquilo que não imaginaríamos – este RPG
desencoraja a violência. Isso mesmo! Ele tenta
manter o mesmo espírito do seriado. Ninguém está proibido de ter ações
violentas, mas a própria dinâmica do jogo dificulta isso. A iniciativa de ações
é gerada conforme o tipo de ação de cada personagem. Existem quatro tipos de atuação
– Locutores (Talkers), Corredores (Runners), Fazedores (Doers) e Lutadores
(Fighters). Por exemplo, um jogador que deseje convencer um NPCs de não atirar
contra ele atuará antes de alguém que deseja fugir e este antes de alguém que
deseje ser violento. Isso é sensacional!
O
segundo subterfúgio para impedir a violência está na letalidade dos combates,
que tendem a ser rápidos e mortais, com danos letais e não escalonados. Em
contrapartida os Pontos Históricos sempre ajudam aos personagens esquivarem da
morte “real”
Todos os
Livros
Doctor Who Gamemaster's Screm: em dezembro de
2009 foi lançado o escudo do mestre com uma belíssima ilustração. Ele tinha
quatro partes e todas as informações necessárias para o mestre.
Aliens and Creatures: dois meses
depois foi lançado o primeiro suplemento. Com décadas de episódios não é pouca
a vastidão de personagens que fazem parte do imaginário do seriado e um livro
para essas raças alienígenas e outras criaturas foi a jogada natural. Aqui encontramos
os Anjos Chorões, o Culto de Skaro, Davros e tantos outros. Este suplemento é constituído
por um livro de regras com 148 páginas; um livro de aventuras com 32 páginas
com uma aventura pronta e vários plots para criarmos as nossas; tokens; e
cartões de referência para consulta rápida.
Doctor Who Gamemaster's Screm: em 2010 foi
lançada uma nova versão do escudo do mestre agora com a ilustração do novo
doctor, interpretado por Matt Smith.
Doctor Who: Adventure in Time and Space
Core Set (Eleventh Doctor Edition): Esta é a versão básica para o décimo
primeiro doctor, lançada em 2010. Ele possui a mesma estrutura da primeira
versão, mas com todas as artes novas, a referências dos alienígenas e criaturas
são os que estavam presentes nas temporadas deste novo doctor e uma aventura
inteiramente nova.
The Time Traveller’s Companion: com 240 páginas
este livro é um referencial para as questões que permeiam as aventuras dos
viajantes do tempo-espaço. Ele trata dos Time Lords, das mecânicas temporais,
de máquinas do tempo, a física do tempo, fenômenos temporais e muito mais. Ele
trás muitas referências sobre Gallifreyan como sua cultura, história e leis.
Além disso, o livro trás novas opções para criação dos senhores do tempo
(doctors). É lançamento e está sendo posto à venda neste final de 2013.
Defending the Earth: The UNIT
sourcebook:
nem só de viajantes do tempo vive o seriado de Doctor Who. A The UNIT é uma
força de inteligência britânica para proteger o planeta de forças além da
imaginada, principalmente alienígenas. Nas suas 160 páginas você encontrará
regras para criação de personagens (incluindo novas características e áreas de
especialização); regras para armas de fogo e combate (incluindo combates de
massa); fichas e detalhes sobre os principais personagens; e duas novas
aventuras. É lançamento e está sendo posto à venda neste final de 2013.
Doctor Who: Adventures in Time and
Space – Limited Edition Anniversary Rulebook: recentemente colocado em
pré-venda a edição de aniversário é um tesouro para os fãs e chega às lojas em
abril de 2014. Não só por ser limitada, mas por ser diferente das outras
edições. São 256 páginas com todas as regras em um único volume e repleto de
novas informações. Possui as fichas das três encarnações do doctor, incluindo o
Doctor da Guerra, e muitos outros personagens das temporadas e do filme
comemorativo. Além disso, as artes e imagens são todas novas.
Em comemoração
aos 50 anos
O
grande atrativo deste três volumes é a riqueza de informações para que as
aventuras sejam melhor ambientadas e as referências caiam nas graças dos fãs.
Os três foram colocados em venda durante este ano de 2013.
The Third Doctor Sourcebook: em
comemoração aos 50 anos do seriado foram lançados livros para os três primeiros
doctors. Este, sobre o terceiro doctor, centra-se nas aventuras e criaturas
encontradas por ele nas temporadas que esteve na ativa. Esta temporada em
especial tinha um diferencial. O doctor estava exilado na Terra e acabou se
unindo, como consultor científico, ao The UNIT, para defender a terra de
perigos incríveis. Possui 160 páginas.
The Second Doctor Sourcebook: como o nome já
diz este é o livro dedicado ao segundo doctor. Da mesma forma que o anterior
ele é centrado nas aventuras do segundo Doctor. O diferencial aqui é o contado
do personagem principal com os Senhores do tempo de Gallifrey. Possui 160
páginas.
The First Doctor Sourcebook: todas as aventuras
do primeiro doctor prontas para jogar. Possui 160 páginas.
Onde comprar
Os livros podem ser adquiridos diretamente pelo site da editora Cubicle 7 com valores em Libras esterlinas, o que encarece um pouco.
Um comentário:
Eu tenho a versão com o Matt Smith na capa. É um sistema simples de entender, que só usa d6s.
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