Advanced Malditos Goblins
- seja um goblin e divirta-se -
Continuando com as resenhas dos concorrente ao Prêmio Dragão de Papel, entregue semana passada, aqui vai um dos meus favoritos - Advanced Malditos Goblins.
Este
RPG, criação de Tiago Junges pode ser resumido à uma palavra que podemos
reconhecer em tudo o que é lançado pela Editora Coisinha Verde – paixão. Tudo o
que eles fazem é feito com todo o cuidado e dedicação que poucas vezes vemos em
outras editoras. Aqui em Porto Alegre encontro com o Tiago em todos os eventos
que acontecem e ele está sempre com seu material exposto em uma mesa, não
importa o tamanho que seja, dando uma atenção ímpar à todos os cliente que
chegam – de oito à oitenta anos – pois todos são rpgístas em potencial. Não há
um evento em que não tenhamos uma mesa com Card Goblin (autoria dele também) e
com algum de seus sistemas sendo ensinado.
Bom,
mas vamos falar especificamente de Advanced Malditos Goblins. Quando comecei a
avaliação do sistema confesso que comecei a rir na primeira página e só
terminei na última. Em cada parágrafo imaginava as situações. O jogo mescla a
simplicidade com bom humor. E esses são seus melhores pontos.
Para
entender, em Advanced Malditos Goblins os jogadores serão goblins, sim aqueles
bichinhos verdes e gosmentos. Esta é a primeira grande tirada do sistema.
Estamos cansados de ver sistemas e mais sistemas de RPG em cenários de fantasia
onde os jogadores são glamorosos cavaleiros, magos ou rangers. A palavra do
momento é inovação. Queremos coisas novas, impensadas, diferentes ou ímpares. E
Advanced Malditos Goblins é tudo isso de uma forma muito divertida e
descontraída.
O
segundo grande ponto do sistema é a simplicidade. A premissa do sistema em si é
de que os goblins morrem por quase qualquer coisa, então o sistema deve ser tão
rápido e simples quanto a vida deles. Os goblins são personagens criados com
apenas 3 jogadas para suas características, mais uma para seus equipamentos e
pronto. Mesmo sua evolução é rápida e só conta com três níveis. Para encerrar
com chave de ouro o próprio livro aconselha aos jogadores criarem várias fichas
e deixarem prontas, como se fossem os parentes dos goblin que está na primeira
ficha. Assim quando ele morrer (rapidamente), um parente virá vingá-lo.
O
sistema em si é básico com testes simples baseados em d6, tanto para combate como
para as ações, resistidas ou não. Não são necessárias mais do que quatro
páginas para todas as explicações.
Daí
vocês podem se perguntar.... se ele é tão simples, como estava concorrendo pelo
Prêmio Dragão de Papel de Melhor RPG Nacional? Justamente por sua simplicidade.
O cerne central da publicação é a aquilo que deveria ser a alma do RPG e que
muitos de nós esquecem ao longo do tempo – a pura diversão.
Como
disse no dia do debate e votação ele tem dois elementos que muito me agradaram –
a simplicidade e a descontração. RPG para ser bom não precisa ter trezentas
páginas e um cenário com mapas e mais mapas. Para ser bom ele deve trazer novos
jogadores, estimular a imaginação e divertir. E esses três pontos são muito bem
trabalhados nas poucas páginas desse estupendo título.
Advanced
Malditos Goblins é um RPG para qualquer tipo de jogador, dos novatos completos
até os mais experientes. A diversão, nas mãos de um bom mestre, será
inesquecível!
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