Arquivo de Fichas – Mutantes e
Malfeitores 3ªed
NOVA [Samuel “Sam” Alexander]
Ficha 3ªed 026
“Eu acho que mamãe estava errada.
Todos aqueles anos jogando videogame
valeram à pena.”
NP: 10
HABILIDADES
Força 10/0 Vitalidade 6/2 Agilidade
5/1 Destreza 2
Luta 3 Inteligência
1 Prontidão
1 Presença 2
PERÍRICAS
Acrobacia
2 (+3), Atletismo 5 (+5), Combate à distância (Raio) 6 (+8), Combate corpo a corpo (desarmado) 5 (+8),
Enganação 3 (+5), Intuição 3 (+4), Percepção 4 (+5)
VANTAGENS
Ação
em movimento, Agarrar preciso, Ataque imprudente, Crítico aprimorado
(desarmado), Quebrar aprimorado, Tomar iniciativa.
PODERES
Capacete Nova (Falha: Removível
17) • 68 pontos
Força
Melhorada 10
Agilidade
Melhorada 4
Vitalidade
Melhorada 4
Voo
8
Movimento
3 (Viagem espacial)
Imunidade
9 (acertos crítico, sufocamento, condições ambientais frio, calor, pressão
alta, vácuo e radiação)
Sentidos
2 (Detecção Força Nova)
Proteção
5
Dano
10 (Raio de energia - Extra: Distância aumentada/à distância)
Compreender
3 (qualquer idiomas de criaturas inteligentes – falar, escutar e ser
compreendido por todos que o escutam)
OFENSIVO
Iniciativa
+6/+2
Desarmado
+8 – Corpo a corpo, Dano 10
Raio
+8 – À distância, Dano 10
DEFENSIVO
Esquiva +9*/+6* Fortitude +8*/+4
Aparar +7 Resistência +11*/+2
Vontade +6 (*Com
capacete)
COMPLICAÇÕES
Motivação: seguir os
passos de seu pai.
Acidente: Sam é o
típico novato, e suas ações podem causar acidentes frequentemente.
Perda de
Poder:
perder (ou tirar o capacete) faz com que perca todos os seus poderes, e isso
não é tão difícil assim.
Relacionamento: sua mãe, que
moram no Arizona.
Ficha em PDF
Os Campeões - formação original desta nova fase |
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