terça-feira, 23 de julho de 2019

Pathfinder Lost Omens World Guide - Terras das Sagas


Pathfinder Lost Omens World Guide
- Terras das Sagas -


Hoje temos a nona postagem sobre as dez meta-regiões que estão em Lost Omens World Guide, e que chegarão ao Brasil pela New Order via o financiamento coletivo de Pathfinder Segunda Edição em português que está em andamento (AQUI). Depois de Absalon, Terras Partidas, Olho do Pavor e a Rota Dourada, Altos Mares, Terras Impossíveis, a Vastidão Mwangi e Cheliax Antiga, agora é a vez das Terras das Sagas. Fique atento, acompanhe com a mapa em português da edição brasileira que postamos com exclusividade (AQUI) e conte os dias até 1º de agosto, data do lançamento simultâneo de Pathfinder no Brasil.

Segurem-se, desbravadores, porque estamos entrando no trecho inicial de nossa grande turnê em torno das Eras dos Presságios Perdidos, conforme apresentado no livro Lost Omens World Guide no próximo mês. Nós passamos muito tempo nas últimas semanas no continente de Garund, mas agora estamos voltando para onde tudo começou em 2007 com o Adventure Path Rise of the Runelords - o trecho norte do Avistan agora conhecidas como as Terras das Sagas!

Ao longo da história da Pathfinder, nenhuma região foi tão amplamente explorada nas páginas de nossas aventuras quanto a terra fronteiriça da Varisia. Por milênios, a terra indomável foi definida por seu passado antigo, enquanto Varisians, Shoanti e exploradores e colonos de terras distantes, todos viviam à sombra das ruínas ciclópicas de Thassilonian. Mas na década passada, os runelords há muito adormecidos despertaram e tentaram recuperar seu antigo império. Alaznist, Karzoug, Krune, Xanderghul e Zutha foram derrotados e os poderosos heróis que frustraram seus planos agora vigiam a terra, levando muitos a esperar por um futuro mais seguro para os habitantes de cidades como Korvosa e Magnimar. À medida que esta última cresce em destaque para se tornar o maior e mais influente assentamento varisiano, Korvosa continua a regredir, mesmo sob a nova liderança de Cressida Kroft, que assumiu o poder da tirânica e maculada Rainha Ileosa.


Mas Magnimar está longe de ser o único reino em ressurgimento. No extremo norte da Varisia - as planícies montanhosas das Nolands e as incrivelmente altas montanhas de Kodar - os dois senhores sobreviventes reivindicaram um novo reino próprio: Nova Thassilon! Sob as regras conflitantes do invejoso Runelord Belimarius e do menos expansionista Runelord Sorshen, a Nova Thassilon já está à beira da guerra civil enquanto os dois poderosos magos disputam o novo reino. De sua capital, Xin-Edasseril, na costa oeste da Varísia, Belimarius já está de olho na floresta élfica de Celwynvian e nas Terras meridionais dos Reis Linnorm, mas essas terras à muito estabelecidas não são tão rápidas para se curvar diante do novato runelord. Sorshen estabeleceu sua capital em Xin-Shalast, no alto das montanhas Kodar, onde ninguém reivindicou a terra desde antes de Earthfall. Sem brigas por território (além de Belimarius, que não tem vontade de compartilhar poder), Sorshen abriu a cidade isolada para párias e exilados de todo o mundo, prometendo-lhes um lugar seguro para viver suas vidas livres da opressão de seus inimigos.



Para o norte, o equilíbrio de poder nas Terras dos Reis Linnorm mudou e três novas coroas de linnorm assentam em novas sobrancelhas. O rei Thira Ash-Eyes ganhou seu direito de governar Kalsgard depois que seu pai, o Rei Svienn Águia de Sangue, partiu para Valenhall através do mar, deixando o trono vazio para ela caso ela matasse uma linnorm (ela o fez). Em Icemark, o ranger de Varki Nankou surpreendeu muitos sendo o primeiro não-Ulfen a ganhar o título. Na cidade de Jol, no sul do país, o famoso aventureiro Ostog, o Unslain, coloca seu apelido à prova como o Rei Linnorm mais próximo das terras de Runelord Belimarius. Que grandes sagas desses novos reis de Linnorm e os poderosos heróis que disputam futuros tronos vagos serão contadas num futuro próximo? Talvez algum sábio skald nos dê contos de histórias de heroísmo no tempo de outra década.



As relações entre o Ulfen das Terras dos Reis Linnorm e o Jadwiga de seu vizinho a leste, Irissen, esfriou nos últimos anos, graças à ascensão da rainha Anastasia, que vem de um mundo distante onde a magia é menos prevalente. Embora não seja uma filha de Baba Yaga como as rainhas do gelo que a precederam, o sangue da bruxa lendária, no entanto, flui por suas veias. Umagovernante muito mais benevolente do que as rainhas do passado, Anastasia dá ao povo de Irrisen e seus vizinhos a esperança de um futuro melhor. No entanto, o inverno constante da terra encantada continua, e rumores da presença de Baba Yaga na terra fora de estação persistem. Poderia a mãe das bruxas ter planos de reafirmar o controle da terra colocando uma nova filha no trono no lugar de Anastasia?


Como as Terras dos Reis Linnorm, o Reino dos Lordes do Mamute para o leste de Irrisen parece no precipício da paz pela primeira vez em mais de um século, como as ameaças das bruxas de inverno para o oeste, os demônios do Worldwound para o leste e os orcs de Belkzen ao sul já se acalmaram. Isso permitiu que os Kellids nômades da dura taiga viajassem mais longe do que nunca em todas as três terras vizinhas em suas caçadas sazonais da megafauna da região. Apesar da falta de antagonistas abertos em suas fronteiras, os potenciais conflitos com os repatriadores Sarkorians, xenofóbicos Irrisens e os orcs não focados nas forças do Whispering Tyrant em sua fronteira sul poderiam ser problemáticos para as propriedades migratórias do Senhor dos Mamutes. Afinal, a honra é tudo e os ânimos podem inflamar-se, e basta uma faísca para acender um fogo que poderia incendiar toda a planície.


Os jogadores desta região podem escolher entre sete novas Biografias, como o Portador do Nome de Shoanti, o Viajante de Thassiloniano e o Filho de Inverno, ou usar o arquétipo Runescarred, enquanto os conjuradores arcanos e primitivos podem aprender o feitiço de bola de neve de inverno!



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