Pathfinder
Lost Omens World Guide
- Terras das Sagas -
Hoje temos a nona postagem
sobre as dez meta-regiões que estão em Lost Omens World Guide, e que chegarão
ao Brasil pela New Order via o financiamento coletivo de Pathfinder Segunda
Edição em português que está em andamento (AQUI). Depois de Absalon, Terras Partidas,
Olho do Pavor e a Rota Dourada, Altos Mares, Terras Impossíveis, a Vastidão
Mwangi e Cheliax Antiga, agora é a vez das Terras das Sagas. Fique atento,
acompanhe com a mapa em português da edição brasileira que postamos com
exclusividade (AQUI) e conte os dias até 1º de agosto, data do lançamento
simultâneo de Pathfinder no Brasil.
Segurem-se, desbravadores,
porque estamos entrando no trecho inicial de nossa grande turnê em torno das
Eras dos Presságios Perdidos, conforme apresentado no livro Lost Omens
World Guide no próximo mês. Nós passamos muito tempo nas últimas
semanas no continente de Garund, mas agora estamos voltando para onde tudo
começou em 2007 com o Adventure Path Rise of the Runelords - o trecho norte do
Avistan agora conhecidas como as Terras das Sagas!
Ao longo da história da
Pathfinder, nenhuma região foi tão amplamente explorada nas páginas de nossas
aventuras quanto a terra fronteiriça da Varisia. Por
milênios, a terra indomável foi definida por seu passado antigo, enquanto
Varisians, Shoanti e exploradores e colonos de terras distantes, todos viviam à
sombra das ruínas ciclópicas de Thassilonian. Mas na década passada, os runelords
há muito adormecidos despertaram e tentaram recuperar seu antigo
império. Alaznist, Karzoug, Krune, Xanderghul e Zutha foram derrotados e
os poderosos heróis que frustraram seus planos agora vigiam a terra, levando
muitos a esperar por um futuro mais seguro para os habitantes de cidades como Korvosa e Magnimar. À medida que esta última cresce em destaque para se
tornar o maior e mais influente assentamento varisiano, Korvosa continua a regredir,
mesmo
sob a nova liderança de Cressida Kroft, que assumiu o poder da tirânica e
maculada Rainha Ileosa.
Mas Magnimar está longe de ser
o único reino em ressurgimento. No extremo norte da Varisia - as planícies
montanhosas das Nolands e as incrivelmente altas montanhas de Kodar - os dois
senhores sobreviventes reivindicaram um novo reino próprio: Nova Thassilon! Sob as regras
conflitantes do invejoso Runelord Belimarius e do menos expansionista Runelord
Sorshen, a Nova Thassilon já está à beira da guerra civil enquanto os dois
poderosos magos disputam o novo reino. De sua capital, Xin-Edasseril, na
costa oeste da Varísia, Belimarius já está de olho na floresta élfica de Celwynvian
e nas Terras meridionais dos Reis Linnorm, mas essas terras à muito estabelecidas
não são tão rápidas para se curvar diante do novato runelord. Sorshen
estabeleceu sua capital em Xin-Shalast, no alto das montanhas Kodar, onde
ninguém reivindicou a terra desde antes de Earthfall. Sem brigas por
território (além de Belimarius, que não tem vontade de compartilhar poder),
Sorshen abriu a cidade isolada para párias e exilados de todo o mundo,
prometendo-lhes um lugar seguro para viver suas vidas livres da opressão de
seus inimigos.
Para o norte, o equilíbrio de
poder nas Terras dos Reis Linnorm
mudou e três novas coroas de linnorm assentam em novas sobrancelhas. O rei
Thira Ash-Eyes ganhou seu direito de governar Kalsgard depois que seu pai, o
Rei Svienn Águia de Sangue, partiu para Valenhall através do mar, deixando o
trono vazio para ela caso ela matasse uma linnorm (ela o fez). Em Icemark,
o ranger de Varki Nankou surpreendeu muitos sendo o primeiro não-Ulfen a ganhar
o título. Na cidade de Jol, no sul do país, o famoso aventureiro Ostog, o
Unslain, coloca seu apelido à prova como o Rei Linnorm mais próximo das terras
de Runelord Belimarius. Que grandes sagas desses novos reis de Linnorm e
os poderosos heróis que disputam futuros tronos vagos serão contadas num futuro
próximo? Talvez algum sábio skald nos dê contos de histórias de heroísmo
no tempo de outra década.
As relações entre o Ulfen das
Terras dos Reis Linnorm e o Jadwiga de seu vizinho a leste, Irissen, esfriou nos últimos anos,
graças à ascensão da rainha Anastasia, que vem de um mundo distante onde a
magia é menos prevalente. Embora não seja uma filha de Baba Yaga como as
rainhas do gelo que a precederam, o sangue da bruxa lendária, no entanto, flui
por suas veias. Umagovernante muito mais benevolente do que as rainhas do
passado, Anastasia dá ao povo de Irrisen e seus vizinhos a esperança de um
futuro melhor. No entanto, o inverno constante da terra encantada
continua, e rumores da presença de Baba Yaga na terra fora de estação
persistem. Poderia a mãe das bruxas ter planos de reafirmar o controle da
terra colocando uma nova filha no trono no lugar de Anastasia?
Como as Terras dos Reis
Linnorm, o Reino dos Lordes do Mamute
para o leste de Irrisen parece no precipício da paz pela primeira vez em mais
de um século, como as ameaças das bruxas de inverno para o oeste, os demônios
do Worldwound para o leste e os orcs de Belkzen ao sul já se
acalmaram. Isso permitiu que os Kellids nômades da dura taiga viajassem
mais longe do que nunca em todas as três terras vizinhas em suas caçadas
sazonais da megafauna da região. Apesar da falta de antagonistas abertos
em suas fronteiras, os potenciais conflitos com os repatriadores Sarkorians,
xenofóbicos Irrisens e os orcs não focados nas forças do Whispering Tyrant em
sua fronteira sul poderiam ser problemáticos para as propriedades migratórias
do Senhor dos Mamutes. Afinal, a honra é tudo e os ânimos podem inflamar-se,
e basta uma faísca para acender um fogo que poderia incendiar toda a planície.
Os jogadores desta região podem
escolher entre sete novas Biografias, como o Portador do Nome de Shoanti, o Viajante
de Thassiloniano e o Filho de Inverno, ou usar o arquétipo Runescarred,
enquanto os conjuradores arcanos e primitivos podem aprender o feitiço de bola
de neve de inverno!
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