domingo, 27 de outubro de 2019

Criaturas para Starfinder - X-Com 2: Spectre

Criaturas para Starfinder
X-Com 2: Spectre


ND 7 XP 3200
Combatente – Humanoide (constructo) grande - N
Inic +9; Sentidos Visão no escuro 18m, visão na penumbra 18m; Percepção +14

Defesa                                                HP 105
EAC: 19; KAC: 21
Fort: +7; Ref: +7; Vont: +4
Habilidades defensivas: Cura horripilante; Não, você não; Desaparecer; Imunidades: imunidades de Constructo, Sem vida
Fraqueza vulnerabilidade à eletricidade

Ofensivo
Velocidade: 15m
Corpo a corpo: Soco +15 (2d6+11 Cc)
À distância Rifle de Plasma Leve Md 5 +18 (2d8+7 El & Fg, Crítico queimar 1d8)
Espaço: 1,5m, Alcance: 1,5m
Habilidade ofensiva Vínculo Sombrio

Estatisticas
For +4; Des +5; Con -; Int 0; Sab 0; Car 0
Perícias: Acrobatismo +14, Furtividade +19
Talento Iniciativa aprimorada, Reflexos rápidos
Idiomas: Comum

Ecologia
Ambiente: Qualquer
Organização: Solitário, pares ou trios

Habilidades especiais
Vulnerabilidade à Eletricidade (Ex): O Spectre é realmente bastante vulnerável aos efeitos da eletricidade e à PEM (pulso eletro magnético). Como resultado, ele adiciona 2 pontos adicionais de dano por dado, e quaisquer defesas envolvidos recebem -4.

Cura Horripilante (Sob): O Spectre, como uma ação padrão, é capaz de enviar um pequeno enxame de nanites contra um único alvo em um raio de 18m. Este é um ataque à distância e, se acertar, causa 2d8+7 de dano Ácido. O Spectre cura automaticamente a mesma quantidade de dano e o alvo deve fazer um teste de Vontade (CD 15) ou ficará assustado por 1d3 rodadas. O Spectre pode usar essa habilidade uma vez a cada dois turnos.

Não, você não (Ex): O Spectre pode fazer com que o primeiro ataque à distância que vise ele falhe automaticamente a cada rodada.

Vínculo Sombrio (Sob): Quando o Spectre toca fisicamente outra criatura, é permitido um teste de Vontade (CD 18) ao alvo. Se falhar, o alvo ficará inconsciente. Um clone perfeito do alvo é criado a partir de nanites controladas pelo Spectre. Esse clone tem a forma física geral do alvo original, mas parece ser uma versão de obsidiana, que parece estar constantemente flutuando como vapor escuro. O clone tem todas as habilidades e armas que o original possui e está sob controle total do Spectre. Isso durará 12 rodadas e o enxame se dissipará, retornando ao Spectre que o criou. O Spectre não precisa se concentrar para controlá-lo. O enxame Nanita é vulnerável a ataques elétricos (assim como o criador) e, quando destruído, o alvo acorda. O Spectre pode usar a habilidade uma vez por dia e deixa de ser possível de ser usada quando o alvo falha em sua jogada de salvamento. Deve-se notar que o alvo não pode ser acordado de sua condição até que o enxame Nanite tenha sido destruído.

Desaparecer (Sob): Como uma ação rápida, o Spectre pode se tornar totalmente invisível (conforme a magia). Pode manter isso indefinidamente e pode ser usado à vontade.


Os Specters são um tipo de constructo que utiliza um corpo físico robótico, bem como enxames de nanitas. Eles têm alguma relação com o Codex, mas não são inteiramente de nanites, como é o caso do Codex.

Essas unidades de IA automatizadas são usadas no campo de batalha para se aproximar dos alvos inimigos, a fim de incapacitá-los e criar um clone exato do alvo usando seus nanites. Também é usado para missões de reconhecimento e coleta de informações.

Quando em combate, o Spectre faz jus ao seu nome, utilizando sua capacidade de desaparecer e de esgueirar-se pelo campo de batalha. Ele será usado para se aproximar dos soldados inimigos, a fim de criar uma cópia sombria, ou simplesmente obter a melhor vantagem tática. Ele usará essa habilidade quando o inimigo estiver envolvido com vários alvos, como Sectoids ou Mutons, e depois atacar pelos flancos ou pela retaguarda.

Não querendo se comunicar com o inimigo, a criatura prefere se esgueirar e atacar. É raro a criatura falar com o inimigo, e o fará apenas nas circunstâncias mais extremas.

Além disso, se for danificado em combate, ele pode usar seus nanites embutidos para atacar um alvo inimigo, não apenas causando danos quando os nanites rasgam nele para afastar sua própria essência e corpo para curar o Spectre, mas o ataque por si só, é tão horripilante e perturbador que tende a causar sérios danos fisiológicos à vítima.

Se o Codex estiver presente, o Espectro trabalhará ao lado deles, utilizando as habilidades de ambas os constructos ao máximo.

[Criação de Chris Van Deelen. Adaptado por Confraria de Arton]



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