quinta-feira, 28 de novembro de 2019

Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed - Duende Verde I


Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed
Duende Verde I [Norman Osborne]
Ficha 3ªed 093


“Idiota! Seu poder não é nada comparado ao meu!
Sua força não é nada, seu intelecto não é nada!”

NP 11

HABILIDADES
Força        Vitalidade     6    Agilidade      4    Destreza    5
Luta    6      Inteligência   6    Prontidão      2    Presença   3

PERÍCIA
Acrobacia 4 (+8), Atletismo 2 (+10), Combate corpo a corpo (desarmado) 4 (+10), Enganação 5 (+8), Especialidade (Negócios) 6 (+12), Especialidade (Física) 6 (+12), Especialidade (Biologia) 6 (+12), Intimidação 7 (+10), Percepção 5 (+7), Tecnologia 5 (+10), Veículos 3 (+8)

VANTAGENS
Ação em movimento, Agarrar aprimorado, Assustar, Ataque à distância 5, Ataque acurado, Ataque imprudente, Bem informado, Benefício (Status, Riqueza), Equipamento 11, Duro de matar, Estrangular, Iniciativa aprimorada, Inimigo favorito (Homem-Aranha), Saque rápido, Tontear, Zombar

PODERES
Fisiologia alterada 11 pontos
Regeneração 4
Imunidade 2 (calor, frio)
Proteção 4
Rapidez 2 (Falha: Limitado à ações físicas)

OFENSIVO
Iniciativa +8
Desarmado +10 – Corpo a corpo, Dano 8
Luva eletrificada +10 – Corpo a corpo, Aflição 8
Abóbora explosiva +10 – À distância, Dano 10, Explosão
Abóbora incendiária +10 – À distância, Dano 8

DEFENSIVO
Esquiva   +10                 Fortitude         +7
Aparar      +7                  Resistência          +10/+12*
Vontade  +3                 (* com traje)

EQUIPAMENTOS
Planador (Vôo 5 [Extra: Contínuo])
Traje de Duende (Proteção 2 [Extra: Impenetrável 2])
Luvas (Aflição 8 [descarga elétrica – Tonto, Atordoado, Incapacitado])
Bolsa de Truques (Dano 10 [Extra: Área/explosão, Distância aumentada/À distância] – EA: Dano 8 [descritor fogo]; EA: Aflição 10 [bomba de fumaça – Desatento, Cego - Falha: Grau limitado]; EA: Nulificar 6 [bomba anti-sentido aranha – nulifica poder Sentidos/sentido de perigo]; EA: Aflição 10 [bomba alucinógena – Tonto, Atordoado, Surpreso])

COMPLICAÇÕES
Motivação: Norman quer ter poder à todo custo, seja político, de reconhecimento ou absoluto.
Inimigo: adversário clássico do Homem-Aranha. Em muitos momentos o ódio pelo homem-Aranha beiram a obsessão
Peculiaridade: Norman é, muitas vezes, sádico.
Temperamento: Norman é extremamente arrogante e ganancioso.
Problemas mentais: ele sofre de transtorno dissociativo de identidade.

Total: Habilidades 80 + Perícias 26 (52 graduações) + Vantagens 30 + Poderes 11 + Defesas 9 = 156 pontos

Ficha em PDF


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