sexta-feira, 21 de agosto de 2020

Resenha de Pathfinder 2e - Lost Omens: Legends: duas resenhas pelo preço de uma


Resenha de Pathfinder 2e
Lost Omens: Legends


Estava devendo algumas resenhas que saíram lá fora sobre outros dos aguardados suplementos de Pathfinder 2E lançados nesse início de agosto. O Lost Omens Legends é uma daquelas obras essenciais para que adora enriquecer suas campanhas com muita informação oficial. Vamos acompanhar a resenha de dois de meus sites preferidos de RPG, o Nerds on Earth, escrita por Abram Towle, e o Roll for Combat, escrita por Jason McDonald. Acompanhem e tentem segurar a ansiedade!


Resenha de Lost Omens Legends
Abram Towel

Ok, então a grande novidade da Gen Con Online, é claro, é o lançamento do Advanced Player's Guide for Pathfinder Second Edition. É um livro incrível que merece sua atenção, então vá lê-lo! No entanto, estou igualmente empolgado com o mais recente suplemento sobre a tradição local, Lost Omens: Legends.

Este é o quarto produto Lost Omens para Pathfinder Second Edition, e posso dizer com segurança que todos eles receberam meu endosso. Mas não estou aqui para elogiar minhas produções anteriores. Você quer saber tudo sobre Lost Omens: Legends! Bem, você veio ao lugar certo. Então, pegue uma xícara de café e aninhe-se em uma poltrona macia, porque tenho algumas palavras para você. 

Agora, como este é um suplemento de lore, farei o meu melhor para evitar spoilers. Na verdade, não quero entrar em muitos detalhes, pois o conteúdo deste livro apresenta muitos dos principais atores da história de Golarion. Se você ainda está jogando trilhas de aventuras de Pathfinder, definitivamente existem spoilers que podem arruinar algumas das voltas e reviravoltas desses APs. Tudo bem, vamos analisar meus pensamentos sobre Lost Omens: Legends !


Lost Omens: Não é uma parede de texto
Quando Lost Omens: Legends foi anunciado pela primeira vez, eu estava realmente animado para obter um pouco de background e tempero para os rostos mais conhecidos de Golarion. Ao mesmo tempo, temia que o livro fosse muito denso e consistisse em uma parede de texto após a outra.

Não me entenda mal - há muito texto aqui. Ele se parece principalmente com um livro de história da fantasia, embora com um pouco mais de entusiasmo do que as aulas do ensino médio. Partes dele na verdade atendem aos romances da Pathfinder Tales, já que há seções de prosa tecidas nelas.

Porém, algo que realmente aprecio com o formato são as páginas de tempero. A maioria das seções tem um sabor atraente que pertence a esse tópico específico. Por exemplo, na seção sobre Abrogail Thrune II, Rainha de Cheliax, há uma parte inteira dedicada aos Contratos Infernais. Isso inclui um contrato modelo que você pode facilmente reaproveitar para seus próprios jogos:

Demônios são excepcionais quando se trata de escrever em ‘juridiquês’.

Além disso, você encontrará diagramas de bestas exclusivas, quadros representando as Campânulas e letras de canções de Licktoad Goblin. Dá à sua mente uma boa pausa na leitura de fatos históricos e serve como uma perspectiva adicional para colocá-lo no momento. Afinal, é tudo uma questão de compreender o quadro de referência.

Já que estou falando sobre as partes não textuais do livro, deixe-me dizer que as ilustrações são excelentes. Quase todas as páginas têm algum tipo de imagem, o que fornece uma boa camada de contexto para a história por trás delas. Todos nós conhecemos o ditado sobre uma imagem que vale mais que mil palavras e certamente é verdade neste caso.


Presságios Perdidos: Ferramentas para Mestres
Vamos falar sobre Lost Omens: Legends da perspectiva de um Mestre (GM), e como isso pode ajudar um Mestre a se preparar para uma sessão ou campanha. Novamente, há muitas coisas boas no livro, portanto, quero destacar as partes principais que considero as mais úteis ou inspiradoras para a sua preparação.

Primeiro, vou lhe dar algumas más notícias. Não existem blocos de estatísticas para essas personalidades famosas da história de Golarion. Para aqueles que desejam incluir x e y em seu jogo, não é impossível, mas certamente você terá mais trabalho de sua parte.

Não perca todas as esperanças, entretanto. Mesmo se não houver nenhum bloco de estatísticas completo, ainda há recomendações de classe para alguns dos personagens. Mas mesmo assim, há personagens que são apenas ‘Assassino da Mantis Vermelha’ ou ‘Pirata’, que não se enquadram em nenhuma designação de classe.

Infelizmente, uma vez que este suplemento foi lançado quando o Pathfinder 2e ainda é relativamente novo, simplesmente não há opções suficientes para criar os personagens mais durões. Por mais que eu goste do material, não posso deixar de pensar que este seria um suplemento melhor para sair após a Segunda Edição ter sido lançada por mais alguns anos e ter mais conteúdo para extrair.

Nesse ponto, Paizo poderia fornecer blocos de estatísticas mais concretos para que os jogadores e Mestres pudessem realmente construir esses personagens incríveis. Do jeito que está, você obterá um amálgama frouxo do que o personagem representa, mas estará carregando mais peso por meio da interpretação e da discrição do Mestre.

Dito isso, o layout do livro se presta bem à preparação do Mestre. Por um lado, você geralmente encontrará uma caixa amarela na parte inferior de algumas páginas, com o rótulo “Pessoas de destaque”. Sempre que você vê isso, há referências de página para as pessoas listadas na página, para que você possa localizar facilmente entradas para esses personagens neste livro e outros. Por exemplo, você pode ter que pegar Lost Omens: Gods and Magic se quiser aprender sobre a conexão de Achaekek com Jakalyn.

Esta é uma escolha de design que realmente aprecio. À primeira vista, você pode ver quem está conectado a quem e não precisa necessariamente vasculhar seu cérebro tentando lembrar quem são algumas dessas pessoas. Não sei sobre você, mas estou sempre confundindo a história de Golarion.

A outra ferramenta notável para Mestres é encontrada nas margens do livro. Assim como os outros suplementos que a Paizo lançou para o Pathfinder 2e, o texto principal ocupa apenas 2/3 do máximo da página. O outro terço é dedicado a pequenos boatos e anedotas que transformam a tradição em uma história mais completa. Isso vai de mãos dadas com o argumento que fiz anteriormente sobre os segmentos saborosos; muitos deles servem como pontos de inspiração que você pode construir em torno de uma campanha ou módulo inteiro.

Por último, existem itens, talentos, arquétipos e feitiços que você pode trabalhar em seus esforços de construção de personagem. À primeira vista, a lista de opções parece mais limitada do que, digamos, o suplemento Lost Omens: Gods and Magic. Isso é verdade, e as opções que você obtém neste livro são mais pesadas em itens/talentos do que as magias em Gods and Magic. Aqui está o que você obtém, com base na minha contagem de amador:

- 25 itens interessantes (+1 material)
- 18 talentos fabulosos
- 9 magias espetaculares

O foco do livro está claramente no povo de Golarion, então não estou tão preocupado em ter menos opções para jogadores neste suplemento.


Lendas: despedida
Assim como Lost Omens: Gods and Magic, Lost Omens: Legends é um suplemento fantástico que é perfeito para qualquer um que está ansioso para obter um conhecimento adicional sobre Golarion. Você também não precisa ter lido ou jogado todas as trilhas de aventuras de Pathfinder 1e; tudo que você precisa saber está incluído.

Em suma, a série de suplementos Lost Omens é excepcional. Há muitas informações que você pode reunir navegando pelas páginas wiki e backmatter, mas por que você quer gastar seu tempo fazendo tudo isso? É uma ferramenta de referência excelente que vem completa com boatos nunca antes ouvidos que qualquer fofoqueiro Golarion que se preze ficaria feliz em colocar em suas mãos.




Estilo de vida dos ricos e famosos
Jason McDonald

O novo capa dura de Paizo, Lost Omens Legends, chega às ruas a tempo para a GenCon, e tenho que admitir que é um desafio para mim como revisor.

Vamos começar com o básico do que é: Lost Omens Legends é um guia introdutório para muitos dos principais NPCs do cenário de Golarion - líderes políticos, heróis mundiais, sábios eruditos e magos poderosos, e assim por diante. Se Lost Omens Gods & Magic nos apresentou aos próprios deuses, este livro nos apresenta os motores e agitadores do mundo material. Além disso, há várias histórias abrangentes acontecendo no mundo atual do Mar Interior de Golarion, e muitos dos personagens deste livro são as figuras centrais dessas histórias abrangentes. O resultado da guerra entre Geb e Nex. A contínua ameaça de mortos-vivos representada pelo Tirano Sussurrante, Tar-Baphon. A batalha geral de toda a sociedade sobre o futuro da escravidão na região do Mar Interior. Lost Omens Legends oferece retratos mais profundos das pessoas no centro dessas histórias.

Então aqui está o dilema...

Com qualquer livro, sempre haverá uma troca entre a tradição e a mecânica. Imagine uma escala de 1 a 10: um 1 seria todo o folclore e nenhum conteúdo de regras (“convertemos todo o catálogo dos Beatles em élfico para que você possa usá-los como canções de bardo!”), Enquanto um 10 seria todo o conteúdo de regras e sem conhecimento - basicamente um conjunto de planilhas Excel profissionalmente vinculadas.



Geralmente, meu ponto ideal tende a estar na faixa de 6-7. Não me interpretem mal… Gosto de me aventurar em um mundo que parece autêntico e vívido e aprecio a criatividade que Paizo coloca no cenário de campanha. Mas no final do dia, eu gosto quando meus livros de regras têm... bem... regras. Quando procuro adicionar coisas à minha coleção, eu quero saber quais impactos tangíveis isso vai adicionar ao jogo - novos monstros para lutar, novas habilidades para meus personagens experimentarem, tesouros legais para encontrar, e assim por diante.

Lost Omens Legends? Estamos falando de talvez um dois e meio. Sim, eles colocam um talento aqui e um item mágico ali, associado aos vários luminares detalhados no livro.

Não que isso seja uma coisa ruim em si. Para Mestres, é provavelmente uma ótima ferramenta. Se você criar seu próprio conteúdo, há muito material fértil para gerar histórias aqui; mesmo se você estiver “apenas” executando as trilhas de aventura existentes da Paizo [New Order], um Mestre pode interpretar melhor as situações se souber quem são os jogadores e como todas as partes se encaixam no nível macro. E, OK, há um subconjunto de jogadores que entram na história muito mais do que eu e realmente vão gostar desse conteúdo pelo que ele é. Em suma, provavelmente pertence à prateleira de alguém. Mas, para ser totalmente honesto, não é algo que eu sinta uma forte necessidade de possuir.

Vamos nos aprofundar no conteúdo usando um exemplo: o movimento de abolição. A escravidão foi proibida na cidade de Absalom pelo primarca em exercício, Wynsal Starborn. Starborn está agindo como primarca, mas na verdade quer que seu irmão Ulthun II (anteriormente o Lorde-Vigilante de Lastwall até ser invadido pelo Tirano Sussurrante) aceite o trabalho, enquanto Ulthun pensa que Wynsal deveria apenas aceitar o trabalho permanentemente. As forças pró-escravidão são representadas principalmente por Abrogail Thrune II, governante de Cheliax, e ela tem os Cavaleiros Infernais ao seu lado para impor a ordem. O líder da ordem mais ilustre dos Cavaleiros Infernais é Toulon Vidoc, que é principalmente um aliado, mas às vezes ele e Thrune brigam porque ele acredita em punir todos os crimes, incluindo alguns dos subalternos corruptos de Thrune. Há também um grupo de abolição clandestino, a Rede de Campânula [Bellflower Network], dirigido pelos irmãos halfling Magdalene e Martum Fallows; e há até mesmo uma vigilante pró-abolição mascarada chamada Sapphire Butterfly, uma ex-atriz que agora tenta ajudar a Rede de Campânula e derrubar Thrune. Um de seus truques é deixar evidências contra Thrune para Vidoc encontrar, então... nós até temos o início de uma coisa de inimigos do “Comissário Gordon e Batman” acontecendo aqui. Lost Omens Legends nos dá esboços de todos esses dramatis personae - quem eles são, o que eles acreditam, quem são seus aliados e inimigos, e assim por diante.

Mas não são todos os níveis de intriga palaciana de Game of Thrones. Você também tem um caso como o mestre alquimista Artokus Kirran. Kirran é o inventor de algo chamado Elixir da Orquídea do Sol, que é basicamente uma poção da imortalidade. Em sua história, aprendemos que ele basicamente produz apenas seis frascos por ano, que cada frasco é vendido por 60-80 MIL moedas de ouro e que as orquídeas solares que alimentam a coisa são bastante raras. Ele não está explicitamente ligado a nenhuma nação ou história em particular, mas, por outro lado, quem não gostaria de uma poção da imortalidade? (possivelmente incluindo jogadores de alto nível realmente ricos?) Então, em algum nível, ele pode ser relevante para qualquer história.

Você pode ver como essas peças podem ser manejadas nas mãos de um Mestre que sabe o que está fazendo. Se seus personagens são de baixo nível, provavelmente são apenas nomes abstratos que você ouve falar na taverna local, mas conforme os personagens se tornam mais formidáveis, eles podem interagir diretamente com algumas dessas pessoas. Talvez Sapphire Butterfly convoque os jogadores para uma missão para desenterrar algumas evidências contra Thrune. Talvez haja rumores de uma nova fonte de orquídeas solares e os jogadores tenham que investigar se é verdade ou não - se não diretamente para Kirran, talvez para um competidor que está tentando desenvolver sua própria versão do Elixir Orquídea do Sol ou para controlar o mercado de orquídeas e forçar Kirran a dar-lhes um frasco. Há muita matéria-prima que pode ser transformada em histórias viáveis ​​pelo Mestre empreendedor.


Algumas das minhas partes favoritas não são as próprias pessoas, mas os pequenos pedaços de “sabor” dentro da descrição de um personagem. Em uma das barras laterais de Abrogail Thrune, ele menciona que ela tem um demônio chamado Gorthoklek como conselheiro. OK, isso é bem legal, mas o que fica divertido são os rumores de que é o ínfero do fosso que tem que tirar Thrune de seus impulsos mais extremos. Da mesma forma, há Jakalyn, a Senhora do Sangue dos Assassinos do Mantis Vermelho. Um mensageiro anônimo apareceu solicitando um contrato com o próprio Tar-Baphon - você sabe: um lich e a coisa mais próxima de um deus. Ela prendeu o mensageiro e eventualmente descobriu que o pedido veio de Razmir, então ela está decidindo entre matar Razmir em retaliação, ou talvez cumprir o contrato e matar Tar-Baphon de qualquer maneira. Tenho que respeitar esse nível de profissionalismo.

Que tipo de conteúdo rígido está disponível, você pode perguntar?

Em primeiro lugar, vou avisá-lo: sem blocos de estatísticas. É bastante claro que Paizo não pretende que você realmente lute com qualquer uma dessas pessoas. Porém, se o seu grupo se tornar um vagabundo assassino, a maioria deles vem com uma designação de classe, então um Mestre com visão de futuro provavelmente poderia simplesmente presumir que eles sejam de nível 20 e preparar uma ficha de personagem do sabor apropriado. Mas se você estiver jogando conteúdo oficial da Paizo, pode ser estranho receber uma missão de alguém que você matou há seis meses. Então talvez não faça isso, ok?

Abrograil Thrune II tem a capacidade de conceder “contratos Thrune” demoníacos; basicamente, ela é uma mortal encarregada de fazer contratos em nome de Asmodeus. Eles funcionam como um item mágico inato com um efeito passivo e um efeito ativado. Mas, existem algumas desvantagens. Primeiro, Thrune tem a habilidade de cancelar o contrato (geralmente uma vez por dia): por exemplo, o contrato de Cura Infernal triplica a cura que você normalmente obtém de descanso, mas Thrune pode cancelar e prevenir qualquer cura de descansos por um dia. A outra é que se você morrer sob os efeitos de um contrato Thrune, sua alma irá para o Inferno. Leia sempre os termos e condições.

Há uma alquimista, Kassi Aziril, que é uma “curandeira científica”, que tem muitos equipamentos de cura interessantes e talentos associados a ela. Com ela, você pode obter acesso a vacinas (imunidade a uma doença de uma fonte/criatura específica, +2 para salvamentos contra a mesma doença de outra fonte/criatura) e inibidores de vício. Você também pode obter um talento que permite usar Medicina em vez de Artesanato para criar equipamentos médicos e uma expansão de Medicina de Batalha que remove efeitos de status, bem como danos de cura. Os bárbaros de Numeria, representados por Kevoth-Kul, têm acesso a um material de fabricação chamado aço soberano (uma liga de ferro frio e metal celeste) que possui propriedades mágicas de resistência. Há também um espião chamado Avarneus, que tem um monte de equipamento medieval Q-Branch não mágico: tinta invisível, um dispositivo de gravação que grava o som em cilindros de cera e pode ser escondido em um livro, uma pulseira que pode atirar um único dardo ou pode ser expandida em uma besta de mão e meu favorito - um par de óculos que pode pegar a fumaça de uma determinada marca de incenso (que você provavelmente marcaria uma pessoa com quem deseja rastrear). Portanto, não é que não haja nada lá: está apenas espalhado e não há tanto quanto alguns de nós gostariam.


Em termos gerais, o livro é organizado em ordem alfabética, embora algumas entradas acabem sendo dois ou três por um: às vezes há um personagem secundário que está tão alinhado com o personagem principal que é incluído na entrada. Os irmãos halfling que administram a Rede de Campânula são um exemplo óbvio disso; outro seria o já mencionado bárbaro Kevoth-Kul e sua às vezes namorada/segundo em comando Kul-Inkit. No entanto, existem ferramentas para ajudar a navegar. Primeiro, o artigo de cada pessoa tem um pequeno bloco no final onde menciona quais outras pessoas você gostaria de ler. Além disso, o final do livro tem um mini-índice muito útil, onde as relações das principais histórias são representadas visualmente como fluxogramas: a pessoa A está lutando contra a pessoa B; C e D estão ajudando A; E está pensando em ingressar em B; F está esperando para ver quem ganha para que ele possa abordar o vencedor com uma oferta, etc. Então, se você é um Mestre trabalhando com uma história específica, pode ver rapidamente quais NPCs fariam sentido incluir em suas travessuras.

Então isso é Lost Omens Legends em poucas palavras. Certamente não é um livro ruim, só acho que seu apelo é um pouco mais seletivo do que a maioria dos lançamentos oficiais da Paizo. Mestres que testam seu próprio conteúdo e pessoas que realmente se aprofundam na tradição do mundo Pathfinder acharão este livro uma adição bem-vinda à sua coleção; outros (como eu) verão um pouco mais de luz na aplicação prática.

Um comentário:

Bronus disse...

Eu já tinha as impressões reforçadas no artigo e o texto as fortaleceu. As vezes eu penso que a Paizo poderia deixar de lado Golarion e focar em conteúdo de enriquecedor sobre o sistema pf2 que é excepcional. É um pouco triste e desalentador. Mestro em um cenário adaptado e sinto muita falta de conteúdo mais diverso do contexto de Golarion.

De todo modo, valeu pela riqueza de detalhes e pelo texto esclarecedor.