Arquivo de Fichas –
Mutantes e Malfeitores 3ªed
Lanterna Nerd [Keli Quintela]
Ficha DC 3ªed 013
“É minha primeira vez
nisso.
Do que vocês estão
falando, por favor?”
NP: 10
HABILIDADES
Força 0 Vitalidade 1 Agilidade 2 Destreza 1
Luta 3 Inteligência 5 Prontidão
1 Presença 2
PERÍCIA
Acrobacia 3 (+5), Combate corpo a corpo (desarmado) 5
(+8), Especialidade (Tecnologia) 7 (+12), Especialidade (Ciências) 7 (+12),
Persuasão 4 (+6)
VANTAGENS
Ataque defensivo, Ataque imprudente, Interpor-se, Inventor,
Potencial Inexplorado*, Rolamento defensivo 2, Tomar iniciativa, Zombar [*Hero
High]
PODERES
Luvas canalizadoras
de energia dos Lanternas Verde - Manipulação de Energia (Removível facilmente -54) • 81 pontos
Característica 1 (todos os efeitos do poder tem a cor verde)
Criar 10 (Extra: Contínuo, Preciso, Seletivo, Móvel)
Mover Objeto 10 (Extra: Arma Improvisada 5, Preciso)
Dano 10 (descritor concussivo - Extra: Distância aumentada/À
distância, Área/Linha) – EA:
Aflição 7 (Prejudicado,
Indefeso, Amarrado – Extra: Distância aumentada/À distância)
Proteção 10 (Extra: Impenetrável 5); EAD: Imunidade 10 (sufocamento, pressão, frio, calor – Extra:
Duração/Sustentado +0)
Voo 4; EA:
Esquiva Melhorada 5
OFENSIVO
Iniciativa +2
Desarmado +8 – Corpo a corpo, Dano 10
Arma improvisada +8 – Corpo a corpo, Dano 5
DEFENSIVO
Esquiva +7 Fortitude +1
Aparar +7 Resistência +3/+13*
Vontade +4 (*Rolamento
defensivo e proteção)
COMPLICAÇÕES
Motivação: ser uma heroína.
Inexperiente: Keli é uma heroína
novata.
Perda
de Poder:
sem as luvas ela não consegue manipular a energia.
Identidade: sua identidade
é um segredo.
Treinamento: ela precisa convencer
algum dos Lanternas à ensiná-la.
Total: Habilidades 30 + Perícias
13 (26 graduações) + Vantagens 8 + Poderes 81 + Defesas 7
= 139
Ficha em PDF
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