sexta-feira, 22 de janeiro de 2021

Mutantes e Malfeitores - Referência de Graduações - Força

  
Mutantes e Malfeitores
Referência de Graduações - Força

 
Uma das coisas mais complicadas nas adaptações de personagens para Mutantes & Malfeitores, assim como para qualquer outro sistema, é como descobrir a escola exata de seus poderes e força. Uma coisa é lermos as histórias em quadrinhos ou lermos livros com aventuras e feitos incríveis dos personagens. Outra é conseguirmos dar um valor específico dentro das regras. Por isso mesmo que decidi fazer algumas postagens para dar suporte à isso, já que carecemos tanto de material para M&M em português.

Em M&M 3e temos oito atributos básicos para nossos personagens, atributos esses que servem de base para boa parte das coisas que nosso personagem consegue fazer fisicamente (força, destreza, agilidade e vitalidade) ou mentalmente (luta, intelecto, prontidão e presença). Para nossa estreia nessas postagens vamos começar com algo muito fácil de lidarmos conceitualmente, embora ainda um desafio – Força.

Força, como diz no Livro Básico (página 56), mede o poder muscular e a habilidade de aplicá-lo. As graduações de Força se aplicam: ao dano causado por ataque desarmado ou baseado em força; ao peso que o personagem pode erguer, carregar e arremessar; e à testes da perícia Atletismo. Isso é o básico. Quando pensamos em personagens de aventuras de super-heróis, ou nos muitos personagens de HQs das diversas editoras existentes, percebemos que o atributo Força tem uma grande importância. Seja Jessica Jones, Batman ou Conan, a força é muitas vezes quase tudo o que eles têm. Se formos além e pensarmos em Superman, Supremo, Mulher-Maravilha ou Mulher-Hulk, a força além de ser um de seus pontos principais, ainda é algo fora do normal.

A mecânica do sistema de M&M se vale da relação, muitas vezes direta como é no caso de Força, de graduações e medidas. A graduação é o valor de uma característica, enquanto a medida é o valor de algo no mundo real. Os atributos (assim como muitos outros elementos do personagem) possuem graduações - um valor específico que determina o quanto um atributo vale. Ao mesmo tempo M&M trás uma extensa tabela de medidas (Livro Básico, página 11) para quatro elementos muito usados em campanhas – massa, tempo, distância e volume. Nessa tabela há uma relação direta entre um valor de graduação e um valor de medida. Por exemplo, Graduação 5 equivale em massa à 1 tonelada, em tempo à 4 minutos, em distância à 250m e em volume à mil litros.

Escolhi justamente força pois é fácil visualizarmos aqui a relação de graduação e medida (no caso Massa). Facilmente podemos visualizar que uma determinada graduação e Força pode agir sobre um determinado valor de Massa. Fácil.

O maior problema para graduarmos um atributo como Força em M&M é conseguirmos racionalizar o quanto e o que o atributo pode fazer. Normalmente estamos acostumados à dar um valor frio para nosso atributo força. Escolhemos um valor para a graduação, muitas vezes baseado na tabela de referência de habilidades da página 55. Nessa tabela temos referências muito amplas e imprecisas tais como ‘acima da média’, ‘um dos melhores do mundo’, ‘criança nova’ ou mesmo ‘super-herói fraco’. Convenhamos, isso pode significar qualquer coisa dentro do espectro de criação de personagens.

Sempre gostei de ter uma referência específica do que meu personagem poderia realmente fazer. Algo palpável que dissesse mais do que um valor. Força 5 pode significar várias coisas, mas seu eu souber que isso equivale à erguer e jogar um automóvel de médio porte, eu tenho um novo leque de informações e comparações que posso fazer até mesmo para enriquecer minha narração e ajudar o mestre na construção das cenas, assim como planejar minhas ações.

Fazer esse tanto de adaptações (centenas já) principalmente da Marvel e DC para M&M também me ajudaram a ver o quanto um valor frio é pouco útil. Lógico que podemos perceber que uma Força 10 é muito mais danosa em combate desarmado do que uma Força 3, ou mesmo que uma Força 10 poderia erguer e lançar algo muito mais pesado que um personagem com Força 3. Força 10 teria a personagem America Chaves, a Miss América da editora Marvel, enquanto Força 3 seria o atributo de Frank Castel, o Justiceiro. Pensando friamente nos valores do atributo dos personagens (ou mesmo por lermos as HQs) sabemos que um murro bem dado de America seria o suficiente para derrubar Frank Castle, mas não perceberíamos que com Força 10 America Chaves poderia erguer um caminhão de bombeiros médio para jogar no Justiceiro, enquanto Frank Castle poderia no máximo e com muito esforço (e um pouco de exagero das HQs), erguer uma motocicleta. Ok, eu sei que HQs variam muito na capacidade e poder dos personagens e tudo fica ao gosto do editor ou escritor, mas a relação é mais ou menos essa.

Por isso tudo é que pensei em fazer algumas postagens para poder criar visualmente essa relação – graduação/massa – para facilitar no momento de você criar ou adaptar seu personagem.

Abaixo coloquei a graduação de força relacionada com a massa equivalente (segundo a tabela de referência da página 11 do Livro Básico), acrescentei alguns exemplos reais com essas massas. Já adianto que para as maiores massas foi um desafio descobrir, e ficaram faltando algumas. 

 

Força 1: 60 kg – Geladeira médio   

 

Força 2: 120kg – Motocicleta média

 

Força 3: 250kg – Motocicleta grande, Gorila

 

Força 4: 500kg – Camelo

 

Força 5: 1t – Automóvel médio, rinoceronte

 

Força 6: 2t – Elefante marinho, um pinheiro médio

         

Força 7: 4t – Elefante asiático adulto

 

Força 8: 8t – T-Rex, Caça F15

 

Força 9: 15t – Ônibus

 

Força 10: 30t – Caminhão de bombeiros

 

Força 11: 60t – Caminhão Container frigorífico, blindado médio

 

Força 12: 120t – Vagão de trem, locomotiva      

 

Força 13: 250t – Estátua da Liberdade

         

Força 14: 500t – Guindaste médio

 

Força 15: 1000t – Perfuratriz

 

Força 16: 2000t – Ponte pequena

 

Força 17: 4000t – Gerador de hidroelétrica

         

Força 18: 8000t – Guindaste LR 13000 (o maior guindaste do mundo)

 

Força 19: 15000t – Navio cargueiro

 

Força 20: 30000t – Ponte grande

 

Força 21: 53000t – Titanic

 

Força 22: 122000t – Ônibus espacial

 

Força 23: 250000 toneladas – Empire State Building (EUA)

 

Força 24: 500000 toneladas – Maior plataforma de petróleo marinha

 

Força 25: 1 milhão de toneladas – Estação de armazenamento de óleo de Gullfaks (Rússia)

 

Força 26: 2 milhões de toneladas –

 

Força 27: 4 milhões de toneladas – Grande pirâmide de Khufu

 

Força 28: 8 milhões de toneladas – Barragem das Três Gargantas

 

Força 29: 15 milhões de toneladas –

 

Força 30: 30 milhões de toneladas –

 

                   ... 50 Milhões de toneladas – As Muralhas da China

 

Um comentário:

Vini disse...

Ótimo para efeitos comparativos, fica muito mais fácil de entender assim!