Starfinder RPG
Tubarão-Rei
A estreia
de Esquadrão Suicida 2 no cinema trouxe um novo personagem preferido para o
público – o simpático e mortal Tubarão-Rei ou Nanaue. A primeira coisa que
pensei quando o vi foi: isso cai bem como uma raça alienígena para Starfinder. Enquanto
eu ainda estava pensando em adaptá-lo, alguém foi ais rápido do que eu e o fez.
Jeremy Corff, do ótimo site SoloRunStudio. Então resolvi trazê-lo traduzido
para que possam se divertir com ele em suas mesas em meio ao vasto Mundos do
Pacto, para Starfinder, lançado em português no Brasil pela editora New Order (AQUI).
Aproveitem!
Pathfinder
2E tem ancestralidade beastkin, e em sua 1e tinha a raça skinchanger. D&D 3.5
tinha o Darfellan de Stormwrack. Parece haver uma grande variedade de produções
caseiras e talvez até mesmo algum tipo de raça oficial variante Sahuagin para a
5ª edição (honestamente, não tenho certeza). Mas ainda não há opção de tubarão
humanoide para Starfinder. Com todo o hype do Suicide Squad e o amor pelo
personagem King Shark, há muita gente por aí querendo interpretar um grande personagem
tubarão como seu próximo personagem. Como há esse vazio em forma de tubarão
notório nas opções de raças do jogador do Starfinder, pensei em dar uma olhada.
NANAUILOIDE
Modificadores
de habilidade
+2 FOR, +4 CON, -4 INT
Pontos
de Vida
6
Tamanho
e Tipo: Nanauiloide
são humanoides monstruosos médios com o subtipo Nanauiloide e aquático.
Anfíbio:
Os
nanauiloides são capazes de respirar água e ar normalmente.
Aroma
de Sangue: Nanauiloides
têm percepção Sentido às Cegas (cheiro) com um alcance de 9 metros.
Tubarão
Terrestre: Nanauiloides
têm uma mordida que funciona como um ataque desarmado especial que causa dano
perfurante letal, não conta como arcaico e quadrados ameaçados. Os nanauiloides
ganham uma versão especial do talento Especialização em Arma com este ataque
desarmado no 3º nível, permitindo-lhes adicionar 1–1 / 2x seu nível de
personagem às suas jogadas de dano para este ataque desarmado (em vez de apenas
adicionar seu nível de personagem, como de costume).
Grande
Passada: Nanauiloides
têm uma velocidade de movimento em terra de 9 metros e uma velocidade de
natação de 9 metros.
Talentos
Nanauiloid
Blood-Frenzy
Pré-requisitos: deve ter o
subtipo Nanauiloide, deve ser adquirido no primeiro nível
Como
uma ação imediata, a qualquer momento que uma criatura dentro do alcance de seu
sentido às cegas (cheiro) tiver a condição de sangramento ou sofrer dano de
ponto de vida, você pode gastar um ponto de determinação para entrar em um
estado frenético de desejo por sangue. Por um número de rodadas igual ao seu
nível de personagem, você ganha +1 de bônus em jogadas de acerto, jogadas de
dano e um número de pontos de vida temporários igual ao dobro do seu nível de
personagem. Você só pode escolher terminar este estado depois de matar um
inimigo significativo, comer o equivalente a uma refeição completa ou quebrar
algo e fazer um teste de resistência com CD 10, mas independentemente de ter
terminado naturalmente ou propositalmente, após o efeito terminar você ganhe a
condição Fatigado por igual período de tempo. Você só pode fazer isso uma vez
por descanso prolongado.
Nhan Nhan
Pré-requisitos: deve ter o
talento Frenesi de Sangue, deve ter nível de personagem de 7 ou superior.
Você
ganha a habilidade extraordinária Engolir Inteiro com seu ataque desarmado
(conforme Arquivo Alienígena na página 155) e é considerado uma
categoria de tamanho maior para o propósito de qual tamanho de criatura você
pode engolir inteira.
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