sábado, 6 de novembro de 2021

Exquisite Crime, um RPG que une arte, psicologia e interação sem mestre

 Exquisite Crime, um RPG que une arte,
psicologia e interação sem mestre

 

Sempre que procuro um novo RPG a primeira coisa que me chama a atenção nele é o quão inovador ou diferente ele pode ser. Este é o caso de Exquisite Crime, da Hunters Entertainment. Nele você é um investigador paranormal, detalhando uma visão que outros jogadores desenharam. É um jogo no qual você criará arte e ela será usada na sua investigação paranormal para solucionar um crime.

Participe do financiamento coletivo de Exquisite Crime AQUI!

Ele foi financiado recentemente em um projeto via Kickstarter com entrega prevista para junho de 2022. O final do financiamento ocorre em nova dias. Vamos conhecer mais sobre Exquisite Crime com o seu texto no Kickstarter:
 

Da equipe de desenvolvimento premiada que trouxe Alice is Missing, chega um novo jogo de contar histórias: onde os jogadores jogam como detetives paranormais em um mundo surreal, se revezando na transcrição de suas “visões” para outro jogador que transforma suas palavras em um desenho.

 

Exquisite Crime é uma reminiscência de jogos como A Quiet Year e A Fake Artist Goes to New York, onde, no final do jogo, há um artefato tangível que os jogadores criaram durante o jogo.

 

Exquisite Crime realiza isso fazendo com que você desenhe vários “Exquisite Corpse”, que é um exercício clássico de belas-artes que envolve o uso de desenho colaborativo. Ou no nosso caso, para contar uma história sobre o crime como detetives paranormais.

 

Exquisite Crime pede aos jogadores que usem suas habilidades psíquicas latentes para resolver mistérios que vão desde o peculiar ao surreal até o absolutamente monstruoso. Apenas aqueles que estão ligados ao paranormal podem perceber as mensagens de além do véu. Os jogadores serão capazes de traduzir essas visões em esboços que levarão à captura do culpado?

 


Cada jogador contribui visualmente e narrativamente para esta história de crime paranormal conforme ela se desenrola, desenhando esboços da Vítima, a Cena do Crime, os Suspeitos e as Testemunhas. Ao investigar questões que abrangem elementos como: meios, motivo e oportunidade - todos os elementos essenciais de qualquer boa história de crime!

 

Mas eu não sou um artista

Nós vemos e ouvimos você. O Exquisite Crime é um mundo surreal, o que significa que “habilidade técnica” não é algo necessário ou mesmo procurado. Você tem a capacidade de contar visualmente uma ótima história. Qualquer um pode colocar o lápis no papel (ou a caneta no tablet) e, mesmo que o resultado final seja bonecos, eles fazem algo para tornar o mundo mais maravilhoso.

 

Embora o desenho seja o foco principal do jogo, a diversão é quando os jogadores revelam sua colaboração final juntos. Exquisite Crime, em sua essência, convida os jogadores a mergulhar em estranhos mundos sem sentido e inclusive usar referências.

 


Como jogar

Exquisite Crime foi projetado para 2-4 jogadores em uma única sessão de 2-3 horas, que quando o jogo terminar - terá várias lembranças mostrando sua história.

 

Aqui está uma das designers, Banana.Chan, ajudando a explicar melhor o conceito.

 


Nos primeiros 15 minutos, os jogadores irão criar personagens e escolher um cenário. O resto do tempo é gasto desenhando os vários habitantes do mundo surreal e respondendo a instruções para dar corpo a todos eles. Ao recriar a cena do crime, os jogadores irão eventualmente deduzir quem é o assassino e descrever cada um dos elementos que levam seu grupo a essa decisão.

 

O jogo é executado sem um Mestre. Em vez disso, Exquisite Crime coloca a narrativa nas mãos dos jogadores usando modelos de desenho e escrita que foram inicialmente desenvolvidos nos movimentos surrealistas da Europa.

 

Para iniciar o jogo, os jogadores irão:

 

- Escolha um pacote Exquisite e responda ao primeiro improviso para estabelecer a aparência.

 

- Escolha os Personagens que eles querem jogar, antes de pegar um Segredo que eles guardam para si.

 

- Usando as cartas Zener com um jogador próximo a eles (e com base no fato de eles adivinharem ou não a carta corretamente), eles terão características atribuídas ao seu personagem psíquico.

 

O que são cartas Zener? Esses cartões com símbolos foram usados ​​pelo psicólogo perceptivo Karl Zener para testar a percepção extra-sensorial (PES) em indivíduos. Infelizmente, eles não eram muito precisos, mas em Exquisite Crime, vamos usá-los para a criação de personagens!

 

Como isso funciona, você pode perguntar? Durante a criação do personagem, você terá um conjunto de cartas Zener com vários símbolos. Você pedirá ao jogador à sua esquerda para adivinhar qual carta você está segurando. Se acertarem, receberão uma característica da metade superior da carta. Se acertarem incorretamente, eles receberão a característica da metade inferior da carta.

 

Os jogadores irão então estabelecer o crime ao longo de várias rodadas. Um jogador tira uma carta de Visão e interpreta o que vê com base no que já sabe (e deseja contar). Cada jogador se reveza, contribuindo para o sorteio à sua frente. Quando terminarem, eles passarão o desenho para a próxima pessoa para tirar outra carta de Visão e contribuir para a próxima parte do desenho. Isso continua até que todos os painéis sejam concluídos.

 

Depois de várias rodadas de Desenho Colaborativo separados por instruções de história dos livretos de Cenário os jogadores descobrirão o motivo, os meios e a oportunidade antes de chegar a uma conclusão.

 

Uma vez que Exquisite Crime lida com temas maduros, como assassinato, crime e violência, fornecemos ferramentas de calibração para fornecer um jogo seguro e consensual. Também queremos lembrar aos nossos leitores e jogadores que nem todos os jogos podem ser adequados para todos. Seu tempo é importante, então coloque-se em primeiro lugar!

 

Incluímos um cartão “X” e “O” no jogo para ajudar os jogadores que podem querer um botão ‘sair’ caso encontrem algum conteúdo com o qual possam se sentir desconfortáveis. Você pode aprender mais sobre o X-Card de John Stavropoulos aqui.

 

 

Um comentário:

Aperipe disse...

É nesses jogos que eu não sei a diferença entre RPG e um jogo de tabuleiro qual quer.