Mutantes e Malfeitores
3ed
Ficha de nova Campanha
Nova
campanha está começando para as noites de domingo, intercalando com a mesa de
DC na Terra-38 em NP 11. A nova mesa acontecerá dentro do cenário oficial da
Green Ronin para M&M. Nesta mesa teremos um grupo com base em Freedon City,
montado nos moldes dos ThunderBolts da Marvel. Abaixo a ficha do meu personagem
e seu background.
William “Will”
Campbell
NP 11 (165 pontos)
ATRIBUTOS (48 pontos)
FOR 3 VIG 4 AGI 1 DES 5
LUT 6 INT 1 PRO 3 PRE 1
PERÍCIAS (22 pontos – 44 graduações)
Atletismo
7 (+10), Combate Corpo a Corpo (Desarmado) 4 (+10), Especialidade (Construção
civil) 10 (+11), Especialidade (Submundo) 9 (+10), Percepção 12 (+15), Veículos
2 (+7)
VANTAGENS (16 pontos)
Ação
em Movimento, Ataque Dominó 2, Avaliação, Contatos, Crítico Aprimorado 2 (Mover
Objeto/Arma Improvisada), Defesa Aprimorada, Duro de Matar, Equipamentos 3,
Iniciativa Aprimorada, Interpor-se, Segunda Chance (Controle mental), Tomar
Iniciativa
PODERES (49 pontos)
Poderes
Magnéticos:
Repertório (49 pontos)
Mover Objetos 10 (Extra: Sutil,
Percepção, Arma Improvisada 7; Falha: Limitação Material/Metais) • 37 pontos
• EAD: Pontas de Metal - Dano 11 (Extra:
Distância Aumentada/Percepção, Penetrante 10; Falha: Limitado/apenas suas
pontas de Metal) • 2 pontos
• EAD: Escudo Metálico - Deflexão 11 (Extra: Distância/Percepção,
Área/Moldável, Seletivo; Falha: Limitado/apenas usando Metais) • 2 pontos
• EA: Voo Magnético - Voo 3 (Extra: Sutil)
• 1 ponto
• EAD: Armadilhas Metálicas – Aflição 11 (Impedido,
Imóvel e Paralisado - Extra: Distância Aumentada/À distância, Percepção; Falha:
Limitado/metais) • 2 pontos
• EAD: Sentidos 2 (Deteção
2/Metais) • 2
• EA: Imunidade 10 (Descritor
comum de poder/magnetismo; Falha: Limitado a metade do Efeito) • 1 ponto
• EA: Pulso Ocultador - Camuflagem 5 (Auditivo e
Visuais (todos os sentidos visuais) - Extra: Afeta Outros, Área; Falha:
Limitado/dispositivos eletrônicos) • 1 ponto
• Quebra-Queixo: Dano 4 (baseado em
força) • 1 ponto
OFENSIVOS
Iniciativa
+5
Desarmado
+ 10 – Corpo a Corpo, Dano 3
Quebra-Queixo
+10 – Corpo a Corpo, Dano 7 (com luva)
Pontas
de Metal/Percepção – À distância, Dano 11, Penetrante 10
Arremesso
de Meta/Percepção – À distância, Dano 10, Crít. 18
DEFESAS (30 pontos)
Esquiva +10 Fortitude +13
Aparar +13 Resistência +4/+6*
Vontade
+8 (* com traje)
EQUIPAMENTOS
Commlink (comunicação,
GPS, câmera + 3 pontos)
Traje com liga
metálica
(Traje, botas e luvas - Proteção 2, Evasão)
Cinto
de Pontas de Metal
Cabo
de aço resistente
COMPLICAÇÕES
Motivação: Redenção
Relacionamento: sua filha de 8
anos, Stacy.
Relacionamento: sua esposa
pediu o divórcio e desapareceu junto de sua filha, impedindo-o de qualquer
contato.
Culpa: sente-se culpado
pelas mortes das suas vítimas, mesmo sem sua intenção.
Superação: espera ser um
modelo que ainda dê orgulho à sua filha,
Código de Honra: impedirá mortes
à todo o custo.
Uniforme
Metálico:
a perda do uniforme (traje e botas) anula os efeitos Voo Magnético, Quebra-Queixo,
Escudo Metálico e Pontas de Metal
Inimigo: Subakai Khan e
o Ghostworks.
Reputação: Criminoso
Lealdade Forçada
TOTAL: Atributos 48 +
Perícias 22 (44 graduações) + Vantagens 16 + Poderes 49 + Defesas 30 = 165
pontos
Background
Will
era um pai de família interessado e amoroso, apenas isso. Nada de especial, não
fossem seus poderes de controle do magnetismo. Eles surgiram logo em sua
adolescência, o fazendo imaginar que teria um futuro brilhante e heroico. Ele
era do tipo estudioso e esforçado, mas nada brilhante, que chamava a atenção
pela educação, dentro do esperado para um jovem em Emerald City.
As
coisas começaram a mudar com uma gravidez não planejada da sua namorada. Mal
terminar os estudos, deixar o sonho da universidade e do heroísmo para o futuro
e procurar um emprego foram as primeiras necessidades nesse amadurecimento
forçado A sorte é que eram jovens e apaixonados e mesmo com todas essas
dificuldades, eles estavam felizes na vida simples que estava começando a
construir.
O
trabalho na construção civil não incomodava Will, até mesmo porque seus
poderes, ainda pouco desenvolvidos, é verdade, facilitavam as coisas. E
justamente isso acabou por o incentivar à de forma lenta os desenvolvendo. Seu
sonho agora era, quem sabe, montar sua própria companhia de construção e seus
poderes poderiam ajudar nisso. Tudo isso para dar uma vida de princesa para Stacy,
a adora filha do casal.
Mas
tudo parece conspirar na vida de Will e justamente quando as coisas pareciam
que iriam melhorar. Aos seis anos de Stacy, logo nos seus primeiros dias na
escola, é descoberta uma doença extremamente rara e fatal, e justamente pela
raridade necessitando de um tratamento com valores astronômicos. Por mais que
os pais trabalhassem dia e noite, não importasse quantos empregos eles
conseguissem, não pagariam os custos do tratamento.
O
desespero é um conselheiro horrível.
Alguém
que possui poderes sempre é de conhecimento de algumas pessoas, mas alguém que
possui poderes e está desesperado sempre é de conhecimento dos piores. E essa
máxima se fez. Um bilhete anônimo deixado no seu armário na obra trouxe medo e
esperança. No bilhete dizia apenas – “Alguns trabalhos pagam muito bem para
as pessoas certas e Maggie adorará isso. Quinta-feira. Rua 74 com Boulevard
Pines, mesa 17, 21 horas e sozinho.”
Will
estava cego pelo desespero. Ele só pensava em alguma forma de salvar a filha.
No dia e hora marcados ele estava sentado na mesa 17 às 21 horas. Como esperado
era para uma atividade criminosa. Algo como pegar itens de uma lista específica
e não muito extensa em várias ações e com ganhos exorbitantes. Os outros
participantes para essas ações não eram vilões conhecidos e pelo que Will
percebeu, todos eram de fora de Emerald e não se conheciam anteriormente. Era
literalmente uma equipe montada para essas ações, com um contratante
misterioso. Eles seriam informados com dia de antecedência do alvo e do local
para a entrega.
Dias
depois já houve a primeira ação muito bem-sucedida. E a seguinte. E a seguinte.
Todas seguidas de vultuosos pagamentos. Já na terceira das seis ações
programadas Will já tinha o dinheiro necessário para o tratamento de Stacy. Mas
ele não achou que haveria algum mal em ganhar mais algum dinheiro para. Para a
esposa e amigos ele mantinha a mentira de que havia fechado um negócio
milionário para consultoria de empreendimentos de uma grande construtora. O
plano de Will era cumprir o acordo com os seis roubos e depois focar na família
e na sua futura construtora. Mas o último trabalho guardava uma desagradável
surpresa.
Embora
praticando esses crimes ele sempre manteve um código de honra muito rígido –
causar o mínimo de dano necessário e nunca matar. Mas o último alvo era uma
instalação do exército e isso requeria mais dano e mais perigo. Seus
companheiros estavam tranquilos com isso, mas ele ignorava o que seria
necessário para completar a missão. Quando dentro das instalações, em plena
ação, seus colegas começaram a simplesmente neutralizar de forma letal os
soldados que os atacavam. Will ficou atônito com isso e tentou impedir, gerando
uma perseguição com Will tentando à todo o custo pará-los.
Numa
ação desesperada ele pegou a primeira coisa que sentiu de metal nas
proximidades e lançou contra eles, os matando. Infelizmente essa “coisa”, fazia
parte da estrutura de sustentação do metrô de Emerald, levando ao
descarrilhamento do comboio e vitimando dezenas de pessoas.
Will
ficou paralisado. Não conseguiu se mover até que os primeiros heróis chegaram
junto da polícia. Ele não resistiu. Assumiu toda a culpa desejando apenas uma
forma, se possível, de se redimir, mas tendo a certeza de que isso nunca seria
possível.
Os
meses seguintes foram rápidos entre sua confissão, julgamento e a determinação
da pena. Ao mesmo tempo sua esposa pede o divórcio e some da cidade junto da
filha, sem nem ao menos ele achar que isso era um erro.
Agora
preso, ele recebe uma proposta de participar de um projeto que ele não entende
muito bem, mas que pode trazer um pouco de dignidade e sentido á sua vida.
Mas
das sombras vem um perigo. Ele ignora que sua prisão e a falha na última missão
lhe trouxeram um poderoso inimigo - Subakai Khan, um componente importante dos
Ghostworks e aliado do Dr Tiasdale. A missão que Will interrompeu era parte de
um engendrado plano de Khan na sua vingança contra Pequin. Agora ele direciona
sua raiva à Will até que possa criar um novo plano para aplacar sua ira contra
a China.
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