sábado, 4 de janeiro de 2025

Tales of Menace & Mystery, um verdadeiro RPG Pulp

 Tales of Menace & Mystery,
um verdadeiro RPG Pulp

 

Procurando um verdadeiro RPG Pulp? Então dê uma chance à Tales of Menace & Mistery, do coletivo criativo americano de jogos Yellow Hand. Tales of Menace & Mystery é um jogo de Pulp Action ambientado na era aventureira dos romances e seriados pulp do início do século XX. Menace & Mystery permitirá que você execute as acrobacias destemidas de um ousado ás da aviação, lute contra o crime como um vigilante mascarado ou descubra conspirações como um investigador particular durão, tudo no melhor estilo de filmes como Caçadores da Arca Perdida, livros como os de Dashiell Hammett ou seriados de rádio como O Sombra. Você voará pelo mundo em zepelins e aviões biplanos, descobrirá civilizações esquecidas no centro da Terra e se envolverá com a Máfia usando seu confiável 38.

Seu cenário são os vibrantes anos 1930, e apresenta um cenário de campanha único centrado em uma revista popular com o mesmo nome. Na periferia, um vigilante mascarado conhecido apenas como The Ghost está à espreita, que pode vir a envolver os PJs em algumas de suas aventuras. E falando em aventuras: o jogo vem totalmente carregado com incríveis 15 cenários!


Em termos de regras, Tales of Menace & Mystery é alimentado pelo STAR System, de propriedade da The Yellow Hand, que foi apresentado pela última vez em seu RPG de fantasia Draconicus, lançado no início de 2024, e que estará presente no próximo RPG cyberpunk Simulacrum. O STAR System também é chamado de "mini-sistema de pool de dados". Em seu nível mais básico, Habilidades Naturais e Experiência são classificadas de 1 a 3 estrelas. Isso indica quantos dados são usados, principalmente nas chamadas Rolagens de Tarefas (para resolver tarefas ou para resolver uma situação passageira com um resultado não permanente). Para qualquer Tarefa, os Jogadores podem escolher usar as Habilidades Naturais de seus Personagens (características básicas) OU suas Experiências (habilidades aprendidas), o que for maior, mas se não tiverem Experiência relevante, suas Habilidades Naturais poderão ser penalizadas.

De forma simples... Todos os personagens humanos usam d10s.  Se você rolar mais de 1 dado, você escolhe o mais alto. Todas as tarefas recebem uma Classificação de Dificuldade que varia de 1 a 10 e você precisa superar essa classificação para ter sucesso. Em termos de resultados, se você tiver sucesso e rolar um 10, isso é um Sucesso Crítico. Se você tiver sucesso e atingir a CD, isso é um Sucesso Significativo. Se você falhar em atingir o CD, isso é uma Falha Significativa. Se você falhar e rolar um 1, isso é uma Falha Crítica.


Também há Rolagens de Tarefas abertas, ou seja, rolagens sem uma Classificação de Dificuldade, que produzem um resultado duradouro (ou seja, não passageiro). O resultado do dado para essas rolagens produz uma pontuação de 1 a 10, que é lida como uma Classificação de Qualidade. A CQ é análoga à CD, então para quebrar um objeto produzido com uma CQ de X, X se torna uma Classificação de Dificuldade, e você precisa vencer X. Por exemplo, você pode dar um nó (uma Tarefa) e produzir uma CQ de 9 ao rolar para ela, e isso significa que uma pessoa tentando desfazer o nó (como uma pessoa amarrada com ele) rolaria contra aquele 9 como uma CD, e teria que rolar um 10 para escapar.

Além disso, em combate, o sistema escala atribuindo dados diferentes a criaturas diferentes. Um esquilo pode usar um d4, um humano usa um d10 e um monstro como um T-Rex pode usar um d20. Um ser divino usaria um d100. A escala permanece de 1 a 10, e 10 é sempre o maior resultado que você pode registrar.

Você pode encontrar, Tales of Menace & Mystery no DriveThruRPG ou no site da The Yellow Hand.



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