domingo, 9 de maio de 2010

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores - Ares

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores
ARES


Nível de Poder: 14 

HABILIDADES
FOR 40 (+15) DES 14 (+2) CON 38 (+14) INT 12 (+1) SAB 12 (+1) CAR 14 (+2)

SALVAMENTO
Resistência +14 [impenetrável 2]; Fortitude +16; Reflexo +3; Vontade +5.

Tamanho: Grande [Modificadores: Atq/def –1, agarrar +4, furtividade –4, intimidar +2]. 

Capacidade de Carga: 16t (leve), 32 (médio), 50t (pesado), 100t (máxima), 250t (empurrar/arrastar). 

COMBATE
Ataque +10; Dano +15 [desarmado], +18 [Machado – penetrante 1]; Defesa +8; Esquiva +4; Iniciativa +2.

PERÍCIAS
Conhecimento [Tática] +10, Conhecimento [História/Mitologia] +9, Idioma 2 [Grego nativo – Inglês], Intimidar +10, Notar +8.

FEITOS
Ação em movimento, Agarra aprimorado, Ambidestria, Assustar, Ataque dominó 3, Ataque poderoso, Atropelar rápido, Crítico aprimorado [corpo-a-corpo] 2, Derrubar aprimorado, Equipamento, Liderança, Memória eidética, Presença aterradora, Primeiro sangue, Sem medo, Usar armaduras, Usar armas de fogo, Zombar.

PODERES
Densidade 4 [Força +8, Proteção +2/Impenetrável, Imóvel 1, Superforça +1 – Extra: Duração/Contínua; Falha: Permanente]
Super-movimento 1 [Movimento dimensional/para Olimpo]
Imunidade 10 [Suporte vital e envelhecimento]
Regeneração 17 [Machucado 3, ferido 5, desabilitado 7, Ressurreição 2]
Superforça 4 [Força +20]
Super-sentidos 3[Percepção/outros deuses; Percepção/magia; Percepção/demônios]
Rapidez 2 [Falha: Um tipo/físico]

EQUIPAMENTO
Machado de Guerra [Bônus de Dano +3 - Crítico 20]

Pontos: 201
62 (habilidades) + 6 (salvamento) + 40 (combate) + 9 (perícias) + 21 (feitos) + 63 (poderes) 


Estréia
Ares pode parecer um personagem pouco expressivo, mas ele tem sua importância no universo Marvel e lá fora, nos Estados Unidos, possui um grande número de fãs. Ele foi criado por Stan Lee e Jack Kirby e teve sua estréia na revista Thor #129, em junho de 1966. Inicialmente ele era colocado como um inimigo de Thor e Hércules, mas na verdade ele pode ser visto como um anti-herói.

História
Em poucas palavras, ele é o Deus da Guerra, filho do próprio Zeus. Ele é tido como um inimigo de Hércules, pois não aceita os favorecimentos que seu desafeto recebia de seu pai. E esta insatisfação não ficou apenas nas palavras. Mais de uma tentativa já foi levada à cabo por Ares para derrubar o Olimpo, principalmente depois de que Zeus, de certa forma, permitiu que o culto aos deuses parasse.


Os combates com Hércules foram muitos e algumas vezes beiraram a vitória. Numa das ocasiões Ares se aliou com a asgardiana Encantor e de possa da lâmina negra do Cavaleiro Negro conseguiu extinguir a Chama de Prometeus. Com isso ele conseguiu conquistar o Olimpe e transformar todos os seus pares em estátuas de cristal. Nem mesmo Hércules foi páreo nessa ocasião, sendo profundamente espancado e enviado à Terra co amnésia. Posteriormente Ares acabou sendo derrotado numa parceira de Thor e o Cavaleiro Negro pela mesma lâmina negra.

Ares resolve deixar a vida de lutas e combates após ouvir de seus pais que sua forma de agir demonstrava um lado bruto e desonroso. Isso o abala mais do que imaginamos e ele resolve ir para a Terra viver como uma pessoa normal onde tem um filho.

Quando o deus japonês do mal, Amatsu-Mikaboshi começa a ameaçar todos os panteões (após a queda de Asgard) Ares é convocado por Hermes, mas ele se recusa em ajudar, ainda chateado com a forma como os olimpianos o viam. Zeus tenta persuadi-lo seqüestrando Alexander Asron (chamado por Ares de Phobos) e levando-o para que Aquiles e seus Mermidões o cuidem no Olimpo. Além disso, e não se tem certeza se por influência ou não de Zeus, Ares tem problemas com a polícia e esse conjunto de acontecimentos acaba tirando-o da calmaria em que vivia nos últimos tempos. Para completar Alexander é seqüestrado por Mikaboshi que tenta insistentemente fazer uma lavagem cerebral para colocá-lo contra seu pai. Quando Ares é novamente contatado por Hermes ele está em uma profunda fúria e volta ao Olimpo para acabar com a ameaça e resgatar seu filho.

O primeiro grande arco que Ares participa dentro da Marvel é “Guerra Civil”. Ele fica ao lado do grupo do Homem de Ferro e durante a saga ele acaba sendo recrutado para os Vingadores. Sua atuação no grupo nunca foi fácil. Ele questiona muito as táticas do grupo ou as ordens de retirada. Outro arco em que tivemos uma batalha fenomenal do personagem foi em “World War Hulk”, mas ele não foi páreo para o gigante esmeralda.

Depois do arco “Invasão Secreta” Ares entra para os Vingadores Sombrios comandados por Norman Osborn. Sua atuação no grupo entre em um clímax quando ele combate Sentinela e é literalmente rasgado ao meio. Tido como morto ele é liberado por Hades para enfrentar novamente as forças de Amatsu-Mikaboshi durante o arco “Chaos War”. Ao final deste arco ele volta para Hades e permanece ‘morto’.


Poderes
Ele possui o poder de um deus, o que significa força, velocidade, resistência, reflexos e regeneração sobre-humanos. Além disso, ele pode ser considerado verdadeiramente imortal.

Sua força é colocada como muito acima da sobre-humana. Conta-se que somente Netuno e Plutão teriam condições de se equipara à ele e apenas Zeus e Hércules teriam força superior. Sua resistência ao esforço é incomparável, assim como sua resistência à dano, principalmente danos por concussão, eletricidade, grandes quedas e altas temperaturas. Mas toda essa resistência tem um ponto fraco. Quanto mais tempo na Terra, menor é sua resistência, chegando ao ponto de mesmo com sua enorme força, ele ser ferido (claro que por ataques poderosos) como grandes impactos ou tiros. Atente que ele não será morto, mesmo por tiros, mas ferido, não importando o calibre do projétil. Mesmo com essa fraqueza, ele continua imune ao envelhecimento, venenos ou doenças.

Uma peculiaridade muito interessante do personagem é sua ligação com a magia. Ele tem uma grande sensibilidade para perceber o uso de magia próximo à ele, bem como a presença de outros deuses e mesmo demônios. Mas não passa muito disso. Além dessa sensibilidade, ele pode se transportar entre a Terra e o Olimpo à vontade.

Mas podemos dizer que seu maior poder, não é propriamente um poder. Ele é um extraordinário lutador Tanto corpo-a-corpo quanto com vários tipos de armamentos – tanto armas brancas como de fogo. Ninguém se equipara à ele em combate, nem mesmo seu pai. Sua arma favorita ainda é o machado de guerra, mas não se nega de usar outras armas, antigas ou novas.

Para completar ele é versado nas principais formas de tortura, interrogatório e táticas de combate.

sábado, 8 de maio de 2010

Livros - A Vida Secreta do Senhor de Musashi

“A Vida Secreta do Senhor de Musashi”
é a realidade pura

A cultura nipônica invadiu o ocidente à muito tempo. As nuances do modo de pensar milenar de uma civilização tão rica quanto a japonesa criou uma infinidade de seguidores que ultrapassou os anos. Uma das mais aclamadas características da cultura japonesa foi a honra representada em muitos de seus momentos históricos, principalmente aquela honra demonstrada pelos seus nobres guerreiros. Então é de admirar que este tema tenha uma aceitação tão grande no ocidente.

A obra de Junichiro Tanizaki demonstra a repercussão, aos olhos do ocidente, de temos orientais. Mesmo tendo falecido à quase quarenta anos (1886-1965) suas obras ainda tem chegado às nossas livrarias trazendo a curiosidade própria dos best-sellers atuais. Por isso mesmo que seus livros ganham nova edição atrás de nova edição. E isso não é diferente com “A Vida Secreta do Senhor de Musashi”, lançado pela Companhia das Letras.

A especialidade de Tanizaki nunca foi o romance histórico, mas isso não é notado nessa sua obra. Levando em pauta as regras e as tradições do modo de ser das tradições japonesas, o autor cria um romance recheado de um erotismo cru e sem ser freado por convenções – algo próprio da cultura nipônica.

Nesta obra existem duas novelas. A primeira dá nome ao livro. Nela o autor apresenta a vida de um samurai em pleno século XVI, mas não apenas mais um samurai, e sim um dos grandes samurais da história do Japão. O autor mescla uma forma de escrever baseada num forte lirismo, que contrasta com os momentos cruéis que pautam a vida do personagem. O protagonista vive entre a perversidade e a devassidão, ambos levados ao extremo, ambos pautando sua sexualidade e sua prática política. O autor retorna até a infância do samurai para encontrar as raízes desse mode de ser.

A segunda novela chama-se “Kuzu” e apresenta-se menos violenta, mas não menos repleta de indícios da forma de vida japonesa pautada e formada pelas convenções e tradições. Nela a busca pelo verdadeiro espírito perdido das pessoas do interior rural do Japão.

O que mais chama a atenção nas obras de Tanizaki é que ele trás à tona um Japão real, cru e sombrio. Algo muito diferente do que estamos acostumados ao lermos mangás sobre samurais honrados e altruístas, ou em filmes onde os efeitos especiais sobressaem à realidade do modo de ser dos personagens.

Não é, com certeza, uma leitura para pura diversão. É uma leitura para quem deseja ir fundo na realidade obscura de uma civilização tão diferente quanto distante da nossa.

Cinema - Novo poster de Avatar, o último mestre do ar

Novo poster

Com a proximidade do lançamento do filme que adapta o desenho Avatar para os cinemas, em julho, chega um novo poster para os fãs.

Caverna do Dragão no teatro

Caverna do Dragão, em carne e osso!

A febre da juventude dos anos oitenta recusa-se a morrer e gera frutos interessantes. O Teatro Augusta (Rua Augusta, 943, São Paulo) terá a encenação de uma adaptação do desenho que encantou mais de uma geração chamada “Caverna do Dragão – o duelo final”.


Claramente baseado no universo de RPG, Caverna do Dragão mostra as aventuras de um grupo de amigos que é levado para um mundo de fantasia cheio de aventuras onde a disputa entre o bem e o mal acontece à cada dia.

Todos os personagens principais aparecerão no palco em um espetáculo cheio de efeitos sonoros e de luz, tentando recriar toda a aura de aventura da série televisiva. As apresentações acontecem aos sábados e domingos até o dia 27 de junho. Mais informações podem ser conseguidas em atendimento2@mcatres.com.

sexta-feira, 7 de maio de 2010

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores - Wolverine Sombrio

Série Vingadores Sombrios
WOLVERINE – Daken Akihiro



Nível de Poder: 10

FOR 20 (+5) DES 20 (+5) CON 18 (+4) INT 12 (+1) SAB 12 (+1) CAR 10 (0)

Resistência +4; Fortitude +8; Reflexo +8; Vontade +2.

Ataque +7, +9 [garras]; Dano +5 [desarmado], +13 [garras]; Defesa +12; Esquiva +6; Desprevenido +6; Iniciativa +9.

PERÍCIAS: Acrobacia +9, Arte da Fuga +6, Conhecimento [Manha] +5, Escalar +6, Furtividade +9, Intuir intenção +4, Notar +5, Obter informação +6, Sobrevivência +6.

FEITOS: Ação em movimento, Agarrar preciso, Alvo esquivo, Ambidestria, Ataque defensivo, Ataque dominó, Ataque furtivo 2, Blefe acrobático, Bloquear aprimorado, De pé, Duro de matar, Esquiva fabulosa, Especialização em ataque [garras], Evasão, Iniciativa aprimorada, Sem medo.

PODERES: Regeneração 13 [Machucado 3, Ferido 4, Desabilitado 5 – Feito: Inato, Duradouro]; Golpe [garras] 8 [Feito: Pujante, Crítico aprimorado, Ataque poderoso, Saque rápido 2; Extra: Penetrante 3]; Imunidade 13 [envelhecimento, efeitos mentais, acertos críticos]; Feromônios 2; Super-sentidos 10 [Olfato: distante, exato 1; Audição: distante, estendida, exata 2; Infravisão; Senso de direção; Percepção (telepatas) – Feito: Inato].

Pontos: 187
32 (habilidades) + 8 (salvamento) + 38 (combate) + 8 (perícias) + 17 (feitos) + 84 (poderes)

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Cinema - mais atores para Transformes 3 e Capitão América e sinopse de First Class

Mais atores para Transformers 3
e Capitão América, além
da sinopse de X-Men: First Class

Capitão América: depois da confirmação de Tommy Lee Jones dentro do elenco da adaptação,agora foi a vez da confirmação definitiva de que interpretará o vilão Caveira Vermelha. Será Hugo Weaving (o agente Smith de “Matrix”). Seu nome já havia sido especulado algumas vez, mas apenas agora houve uma confirmação. As filmagens começam em 28 de junho deste ano e a estréia está prevista para 22 de julho de 2011.


Transformers 3: estamos no período das confirmações de elencos. No terceiro filme dos robôs alienígenas houve a confirmação da participação de Patrick Dempsey (“Encantada”). Embora não tenha seu papel divulgado, o ator declarou – “Irei interpretar um personagem com um lado negro mais aflorado”. A estréia está prevista para 1 de julho de 2011.

X-men, Firt Class: Como já estava previsto o diretor Mathew Vaughn (“Stardust”) foi anunciado pela Fox. O estúdio aproveitou o anuncio do diretor para apresentar a sinopse do filme. No filme será contada o início da história do X-men, a juventude de Magneto e Professor Xavier e todo o processo que os levou a serem inimigos. A estréia está prevista para 3 de junho de 2011 e as filmagens já iniciam em setembro deste ano.

quinta-feira, 6 de maio de 2010

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores - Patriota de Ferro

Série Vingadores Sombrios
PATRIOTA DE FERRO - Norman Osborne


Nível de Poder: 12

FOR 40/24 (15/+7) DES 20 (+5) CON 24 (+7) INT 22 (+6) SAB 16 (+3) CAR 12 (+1)

Resistência +15**/+9*/+7; Fortitude +10*/+8; Reflexo +10*/+8; Vontade +7*/+5. [** com armadura, * contra Homem-Aranha]

Ataque +9/+11*; Dano +7 [desarmado]; Defesa +9; Esquiva +6; Iniciativa +9 [* contra Homem-aranha].

Capacidade de Carga: 16t (leve), 32t (média), 50t (pesado), 100t (máxima), 250t (empurrar/arrastar)

PERÍCIA: Blefar +8, Computadores +8, Conhecimento [Física] +10, Conhecimento [Genética] +9, Conhecimento [Robótica] +10, Conhecimento [Engenharia] +12, Desarmar dispositivo +6, Intimidar +8, Notar +5, Profissão [Cientista] +9.

FEITOS: Arqui-inimigo [Homem-aranha], Ação em movimento, Assustar, Avaliação, Combate pilotando - planador [do suplemento Crooks!], Estrangular, Maestria em arremesso 2, Plano genial, Sem medo, Zombar, Escudo humano [do suplemento Crooks!], Sorte de Vilão [do suplemento Crooks!]

PODERES: Repertório [soro] 13 [Extra: Amplo +1; Feito: Inato] {BASE: Força ampliada 13 [Dinâmico]; PA: Inteligência ampliada 4 [Dinâmica]; PA: Constituição ampliada 13 [Dinâmico]; PA: Destreza ampliada 10 [Dinâmico]; PA: Super-força 4 [Dinâmico]; PA: Super-velocidade 1 [Dinâmico – Ataque rápido]; PA: Regeneração 3 [recuperação de ferimento 3 - Dinâmico]}.

Dispositivo [Armadura] 29 [Difícil de perder – Feitos: Acurado , Ação em movimento] {Vôo 6 [Feito: Manobralidade]; Imunidade 9 [Suporte de vida]; Proteção 9 [Impenetrável 6]; Super-sentidos 15 [Visão radial, exata, aguçada; Audição exata; Olfato exato; Rádio, Senso de direção, Senso de distância, Ultra-audição, Ultravisão, Visão no escuro]; Comunicação 3 [rádio via sistema de satélites dos Estados Unidos – Feito: Sutil, Alcance estendido 4]; Camuflagem 10 [Todos os sentidos, exceto toque – Falha: Limitado/apenas contra outras máquinas]; Raio 10 [Raios repulsores – Feito: Acurado]; Raio 6 [Mini-Mísseis – Extra: Explosão; Falha: Ação/Completa, Limitado/8 disparos; Feito: Acurado, Ataque seletivo]; Super Força 4 [+20 For]; Força Ampliada 16}

Pontos: 270
18 (habilidades) + 7 (salvamentos) + 36 (combate) + 13 (feitos) + 12 (perícias) + 186 (poderes).

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Curso de Heráldica 12

CURSO DE HERÁLDICA

Partições do escudo VI

As partições podem ser subdivididas de forma independente. Seria uma divisão em apenas uma das partições. É um elemento muito pouco utilizado. Esta forma de subdivisão acontece apenas nos escudos ‘cortados’ e ‘partidos’. A descrição é bem simples e segue as formas anteriores. No exemplo abaixo a descrição segue o que já foi visto, onde primeiro mostrarmos o primeiro o tipo de partição e seu esmalte, depois a subdivisão e seus dois esmaltes.


Como último item deste tópico sobre partições um detalhe importante. As partições não ficam limitadas apenas à estrutura do escudo – ela pode ser utilizada nas peças internas do escudo. Nesse caso são utilizadas as quatro partições básicas – cortado, partido, fendido e talhado. Importante informar que a partição é para a figura e não para o escudo. A descrição segue as mesmas normas já apresentadas. Neste caso descrevemos, na ordem, primeiro o esmalte do escudo, depois a figura informando seu esmalte superior, o tipo da partição, seu esmalte inferior, e depois outras informações sobre a figura (que veremos mais adiante). Veja o exemplo abaixo:


Assim encerramos este longo tópico sobre as partições.

Quadrinhos - lançamento da Panini

Novidades da Panini

Depois de mostrarmos as novidades da Marvel à serem lançados ainda este ano nos Estados Unidos, vamos dar uma olhada no que a Panini nos reserva.

Homem de Ferro Anual 1: esta edição trás, de uma só vez, as seis edições da minissérie Hipervelocidade. Além disso trás, numa nova perspectiva, a forma como Stark e James Rodhes se conheceram.

Homem de Ferro – Guerra das Armaduras: é um relançamento de uma edição da época da Editora Abril, em formatinho ainda. Nela Stark enfrenta a S.H.I.E.L.D. quando ambos descobre que a tecnologia criada por ele está sendo usada em crimes.

Da linha Vertigo/Wildstorm será lançado uma minissérie que nos apresenta um crossover entre DC e o cenário da Wildstorm. Frente à frente Authority, Gen 13, Wildcats, Stormwatch, Liga da Justiça, Novos Titãs, Sociedade da Justiça e Legião dos Super-heróis. O título será “Dreamwar” e contará com três edições.

quarta-feira, 5 de maio de 2010

Cinema - mais confirmações nos elencos de Capitão América e Cowboys and Aliens

Adesões aos elencos

Capitão América: mais um acréscimo no elenco... e de peso. Estamos falando de Tommy Lee Jones (“MIB”). O personagem ainda é um mistério. A especulação é de que ele será o comandante responsável pelo projeto de criação com Capitão América. A estréia será em julho de 2011.

Cowboys & Aliens: aqui o ator que integrará o cast será Sam Rockwell (“Homem de Ferro 2”). Ele se junta à Harrison Ford, Daniel Craig, Noah Ringer e Olívia Wilde. A estréia deverá ser em 29 de julho de 2011.

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores - Miss Marvel (Vingadores Sombrios)

Série Vingadores Sombrios
Miss Marvel/Pedra Lunar – Karla Sofen


Nível de Poder: 8

FOR 26 (+8) DES 20 (+5) CON 14 (+7) INT 16 (+3) SAB 12 (+1) CAR 12 (+1)

Resistência +7; Fortitude +10; Reflexo +6; Vontade +2.

Ataque +7 [corpo-a-corpo], +6 [Raio]; Dano +8 [desarmada], +10 [Raio]; Defesa +8; Esquiva +5; Desprevenido +4; Iniciativa +5.

Capacidade de Carga: 4t (leve), 8t (média), 12t (pesada), 24t (máxima), 60t (empurrar/arrastar).

PERÍCIAS: Acrobacia +6, Blefar +4, Concentração +5, Conhecimento [Comportamental/psicologia] +8, Conhecimento [Comportamental/psiquiatria] +6, Intuir intenção +4, Notar +3, Profissão [psicóloga] +8.

FEITOS: Agarrar aprimorado, Agarrar preciso, Ataque atordoante, Ataque poderoso, Benefício 2 [autorização de segurança/imunidade diplomática – na série Vingadores Sombrios como Miss Marvel], Foco em ataque [corpo-a-corpo], Esquiva fabulosa, Foco em esquiva.

PODERES: Repertório [Pedra Kree] 10 [Extra: Amplo – Desvantagem: Perda de Poder/Separada da pedra/morte depois de 72 horas (menor/incomum: -1); Desvantagem: Vulnerável/quando intangível (maior/muito comum: -5)] – {Base: Raio 10 [Dinâmico] - PA: Vôo 4 [Dinâmico – Feito: Manobralidade]; PA: Intangibilidade 4; PA: Habilidade ampliada [força] 16 [Dinâmico]; PA: Habilidade ampliada [constituição] 14 [Dinâmico]; PA: Habilidade ampliada [destreza] 8 [Dinâmico]; PA: Pasmar 2 [Dinâmico – Efeitos visuais - Flash luminoso]; PA: Super-força 4 [Dinâmico]; PA: Imunidade 9 [Dinâmico – suporte vital]}.

Pontos: 85
12 (habilidades) + 5 (salvamento) + 28 (combate) + 7 (perícias) + 9 (feitos) + 24 (poderes)

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Quadrinhos - Lançamentos da Marvel lá fora

Novidades da Marvel (lá fora)
(esta notícia está cheia de spoilers)


A Marvel Comics anunciou uma série de novidades para o decorrer de 2010. Este anúncio aconteceu durante a C2E2 Expo, em Chicago, ocorrido em meio de abril. Então vamos por partes:

Capitão América: será lançado “Captain América: Patriot”. Nesta minissérie em quatro partes que será lançada em setembro, mostrará Jeff Mace antes de vestir o uniforme do Capitão América quando agia como o Patriota. Mace foi convocado para ser o terceiro Capitão América, desde o assassinato de Willian Naslund.

Quarteto Fantástico: o quarteto mais famoso dos quadrinhos de heróis perderá um de seus membros (mais uma vez). Pelo que dizem será definitivamente um trio.

Demolidor: na minissérie em cinco partes “Shadowland”, em julho, o herói cego estará contracenando com Luke Cage, Homem-Aranha, Punho de Ferro, Cavaleiro da Lua, Motoqueiro Fantasma, Elektra e Thunderbolts. Essa minissérie será um complementa ao arco de histórias que estarão transcorrendo nas edições mensais do herói. Para quem não sabe o Demolidor é o novo líder do grupo mundial de crime Tentáculo. Esse posto lhe trás uma série de reações que culminam com esta minissérie. Segundo o site Universo Marvel 616 as coisas nunca mais serão as mesmas na relação dos heróis urbanos de Nova Iorque.


Vingadores: a academia dos Vingadores receberá um grupo novo de professores e instrutores – Tigra, Justiça, Mercúrio e Speedball (após deixar a identidade de Suplício).

Justiceiro: pelo visto ele dará muita dor de cabeça à todos do universo Marvel. Anunciaram que Frank Castel entra em guerra contra o universo Marvel. Mas algo de estranho deverá estar acontecendo para que isso aconteça. Segundo um comentário do site UniversoHQ, nas imagens, os personagens mortos pelo Justiceiro aparecem com um rosto deformado.


Thanos: o inimigo galático preferido de todos estará de volta em “Avengers & The Infinity Gaunlet”, uma minissérie em quatro partes inspirada na aventura lançada em 1991. Os Vingadores da vez, nesta aventura, serão Wolverine, Homem-Aranha, Hulk, Miss Marvel, US Ace e ... Doutor Destino.


Homem-Aranha & Quarteto Fantástico: minissérie em quatro partes que será lançada em julho. Será um visitação à várias fases da relação entre o aracnídeo e o quarteto. Cada uma das quatro edições mostrará uma dessas fases.