quarta-feira, 6 de outubro de 2010

Primeiro poster nacional de Conan

Conan está chegando


Começou a propaganda do novo Conan quase um ano antes de sua estréia. Veja o poster



No elenco Jason Momoa, Rachel Nichols, Stephen Lang e Bob Sapp. A estréia será em agosto de 2011.

terça-feira, 5 de outubro de 2010

RPG - Os Personagens e nós

Os personagens e nós

Desde que comecei a jogar RPG (e lá se vão dezoito anos) que uma das coisas que sempre me atraiu foi a possibilidade de representação de outra realidade. A realidade que desejamos e criamos.

Quando representamos um personagem, quando encarnamos um herói ou vilão, deixamos a nossa forma de ser por outra artificialmente construída através de regras e cálculos. Começamos a atuar segundo certos parâmetros estabelecidos racionalmente e colocados numa folha de papel.

Será?

Essa pergunta não é original, com certeza. Mas ela começa a tomar forma em nós, jogadores e mestres, com o passar do tempo. E mesmo com todo o tempo que muitos têm de mesa, nem sempre ela ocorre.

Será que estamos tão longe assim de nossos personagens? Eu arrisco uma resposta... Não.

Não sou iniciado na psicologia, mas posso assegurar que por mais que tentemos criar personagens completamente diferentes do que somos, acabamos não conseguindo. A pergunta deveria ser então: será que nos conhecemos tão bem à ponto de identificarmos quem realmente somos, e, por conseguinte, quem nossos personagens são?

Muitas vezes sustentamos certas máscaras (nada relacionado à Vampiro), mesmo sutis, que nos escondem de nós mesmos. Não é à toa que existe aquela frase batida que diz: “existem três facetas sobre nós: aquilo que os outros acham que somos, aquilo que achamos de que somos e aquilo que realmente somos.”

A criação do personagem de RPG segue sempre regras determinadas, repletas de cálculos. Mas a verdadeira criação do personagem está na escolha racional, consciente ou inconsciente, de cada atributo, perícia, característica ou poder.

Por mais que nossa construção possa parecer algo surpreendente para nós, em cada uma das escolhas, níveis ou cores, está um pouco do nosso ‘eu’.

E isso ainda é reforçado por nossa interpretação em jogo. Já disseram – “dê um pouco de poder para um homem e você conhecerá seu verdadeiro ser”. RPG é dar poder ilimitado para alguém, mas em outra realidade.

No RPG, por nossas escolhas de criação e posterior interpretação, achamos uma brecha para um pouco de nós mesmos escapar da prisão criada pelas ‘máscaras’ conscientes e ou inconscientes.

Depois de anos criando personagens eu comecei a perguntar, como quem olha de fora, quem era aquele ser artificial? Até que ponto eu estava nele ou ele em mim? Onde começa um e termina o outro? Haverá essa fronteira?

Calma... não comecem a achar que você é tão ruim ou mal quanto o vilão do último jogo. É um reconhecimento mais sutil, mas possível. Um reconhecimento de que as escolhas feitas estão muito mais próximas ou íntimas quanto achávamos.

Notícias sobre Bourne 4, Superman 2 e Abraham Lincoln Vampire Hunter

Várias Novidades

Bourne 4: depois de alguns meses no limbo aprece que as coisas começaram a andar por aqui. Foi anunciado que já há um diretor escolhido para o quarto filme da série. Será Tony Gilroy (“Conduta de Risco” e “Duplicidade”). Ele foi o roteirista dos três primeiros filmes e assumira já na estréia como diretor um trabalho desta magnitude. Este foi o primeiro problema resolvido pelo estúdio. Agora falta ver se Matt Damon, protagonista dos três primeiros filmes, encarnará novamente o personagem, já que ele por mais de uma vez havia vinculado sua volta à franquia à permanência do diretor Paul Greengrass.


Superman 2: outro diretor escolhido para uma nova produção. Zack Snyder (os inéditos “A Lenda dos Guardiões” e “Sucker Punch”, além de “300” e “Watchmen”), que inicialmente havia recusado o trabalho, aceitou encabeçar um novo filme para a série. Uma previsão otimista dá conta de que o filme poderá estrear em final de 2012.


Abraham Lincoln, Vampire Hunter: esta produção tinha um problema inverso do normal. Ela já tinha diretor escolhido, Timur Bekmambetov, mas lhe faltava estúdio. Eis que a 20th Century Fox assumiu o projeto. Mas não pensem que era por falta de ofertas. Houve na verdade uma verdadeira batalha entre estúdios para ver quem ficaria com o projeto. A produção está nas mãos de Tim Burton e o lançamento deverá ocorrer em 2012, com uma versão em 3D.

Livro da Magia de Mutantes e Malfeitores está disponível

Chegou!!!


A Jambô coloca à venda um livro de Muntantes & Malfeitores muito aguardado (pelo menos por mim). É o "Livro da Magia". Ao preço de R$ 31,00 ali tem tudo o que se necessita para enriquecer ainda mais suas aventuras de MM com o mundo maravilhoso da magia. Abaixo a sinopse que está no site da Jambô:

Um manual de magia e mistério!
Em nome do Selo Sagrado de Sirrion! O Livro da Magia é o suplemento de Mutantes & Malfeitores para as artes arcanas, trazendo tudo de que você precisa para criar personagens e aventuras envolvendo elementos sobrenaturais.
Neste tomo de conhecimento você irá encontrar:
  • Seis arquétipos de heróis, incluindo o cavaleiro místico e o investigador do oculto.
  • Sete arquétipos de vilões, incluindo o conquistador dimensional e o necromante.
  • Dezenas de coadjuvantes, capangas e monstros, todos prontos para uso — um elenco de personagens completo!
  • Dimensões lendárias e planos místicos, como Asgard, Atlântida e o Plano Etéreo, com descrições de lugares e habitantes.
  • 11 estilos de magia e dúzias de feitiços e itens mágicos, das Correntes Cruéis de Bal’Hemoth à Transformação Inexorável de Yig, do Anel das Eras ao Tridente de Posseidon.
  • A história da magia nos quadrinhos, com dicas de como criar personagens, aventuras e campanhas baseados nas histórias dos gibis.
  • Os segredos místicos do cenário de Freedom City, incluindo cosmologia, história, heróis, vilões, criaturas, itens mágicos e mais!
Aprenda os segredos da feitiçaria super-heróica e…
Deixe suas aventuras mais mágicas!

segunda-feira, 4 de outubro de 2010

Miniaturas de Cenários

Mais Casas

Mais miniaturas de casas com links funcionando...


domingo, 3 de outubro de 2010

Quem estará em Homem-Aranha...

Homem-Aranha e suas mulheres

Enquanto não temos confirmação oficial sobre a permanência ou não de Mary Jane no filme – informações se contradizem – a Sony continua indicando possíveis atrizes para fazer par romântico com o Peter Parker interpretado por Andrew Garfield. Mas não faltará lugar, já que Gwen Stacy também estará no filme. As últimas indicadas foram Dianna Agron (do seriado “Glee”), Georgina Haig (“Umderbelly”) e Dominique McElligott (“Lunar”).


Antes delas já haviam sido indicadas para testes outras oito atrizes: Emma Stone (“Zombilândia”), Mia Wasikowska (“Alice no País das Maravilhas”), Lily Collins (“Um Sonho Possível”), Hilary Duff (“Doze é Demais”), Ophelia Lovibond (“O Garoto de Liverpool”), Imogen Poots (“Extermínio 2”), Teresa Palmer (“O Aprendiz de Feiticeiro”) e Emma Roberts (“Aquamarine”).

Pelo visto teremos muitos testes ainda, até 3 de julho de 2012, data da estréia.

Os 20 games mais aguardados para 2011

Só os melhores III

Continuando as vistas sobre os jogos mais esperados para 2011.


The Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii)

Quem nunca ouviu falar de uma das franquias mais famosas do mundo do games. Já como preparativo para o filme, adaptando o game para o cinema, este novo jogo ainda está em volto em muitos mistérios ainda. Este será o segundo jogo da franquia para o Nintendo Wii. Como destaque temos lutas de espadas e de arco e flechas. Vale salientar ainda que este novo jogo faz uso do sistema Wiimote+Motion Plus. Além disso, com o Wii Remote podemos controlar a espada dentro do jogo, enquanto o Nunchuck servew para controlar o escudo.




Marvel VS Capcom 3: Fate of Two Worlds (PS3 e Xbox 360)

Os jogos de luta desde muito tempo já tem um lugar cativo nas prateleiras da história dos games. Este título, o terceiro da franquia, coloca personagens da Marvel contra personagens da Capcom, em lutas sangrentas. A lista prévia dos personagens foi ‘achada’ nos códigos do jogo e parece ser bem abrangente, embora não seja oficial. Da Marvel temos: Homem-Aranha, Hulk, Wolverine, Senhor Fantástico, Capitão América, Homem de Ferro, War Machine, Elektra, Thor e X-23. Da Capcon temos: Ryu, Mike Haggar, Frank West, Chuck, Spencer, Dante, Chris, Morrigan, Arthur, Amaterasu, Albert Wesker, Zero, Chun-li e Viewtiful Joe, Trish e Tron Bonne.





Twisted Metal (PS3)

Este um daqueles jogos extremamente violentos, mas também muito divertido. Ele é um jogo ‘preparado’ para multiplayer competitivo. O criador da série, David Jaffe, disse em seu Twitter:

"As histórias, o mundo e personagens são MUITO importantes para nós. Mas o arroz com feijão do jogo é o multiplayer, então fez sentido que investíssemos nossos esforços nos níveis e design de fases ao invés de gastarmos tempo criando dezenas de facções que não afetariam o jogo. E personagens individuais não funcionariam nos modos de equipe, já que as facções tornam mais fácil a visualização de times".

Você poderá escolher entre quatro grupos – Clowns, Dolls, Skulls e Holy Men – onde em cada carro terá dois personagens, um motorista e um atirador. O modo multiplayer poderá ser local ou online.


Notícias sobre Fugitivos, Conan e Amanhecer

Três Filmes, três notícias


Amanhecer: mais quatro nomes para o elenco da adaptação do último livro da sagra Crepúsculo. São MyAnna Buring (“Matadores de Vampiras Lésbicas”), Mía Maestro (“Alias”), Casey LaBow (“O Desconhecido”) e Christian Camargo (“A Lenda do Tesouro Perdido: O Livro dos Segredos”). Eles farão parte do clã Denali, que já tem a atriz Maggie Grace. Na direção teremos Bill Condon. Este último livro será dividido em duas partes, uma estreando em 18 de novembro de 2011, e o outro em 16 de novembro de 2012.



Fugitivos: surgiu o nome da primeira atriz da adapração da Marvel. É Keke Palmer. Não sabemos onde ela entrará já que nenhum dos personagens principais são da etnia afro.



Conan: foi revelado que o remake do famoso cimério será em 3D. No elenco estão Jason Momoa, Rachel Nichol, Stephen Lang, Rose McGowan, Bob Sapp, Ron Perlman e Leo Howard.

Diversão vs Regras em RPG

Até que ponto um ou outro

Já escrevi algo sobre esse assunto à quase dois anos. Mas resolvi retomar o tema por uma experiência que tive nesta semana. Para amenizar o stress do final de ano nas escolas em que dou aula resolvi fazer uma seção de RPG para desopilar o stress do pessoal.

Para explicar. Tenho algumas turmas em que dou aula, em seu turno inverso, para reforço. E nesta prática trabalhamos com desenvolvimento de raciocínio lógico e a prática do pensar. Neste sentido resolvi aplicar, em algumas aulas, a prática do RPG. Meus alunos são de comunidades carentes e nunca tiveram contato com o RPG em si, a não ser alguns joguinhos de videogame.

Escolhi usar miniaturas para ser mais fácil para eles entenderem a prática, com o elemento visual como apoio. Desta forma tive duas experiências distintas nas duas turmas em que trabalhei.

A forma do trabalho foi explicar as regras, num primeiro momento, e a forma de jogar, partindo logo em seguida para cerca de uma hora e meia de jogo. Eu dei uma adaptada nas regras para simplificar – algo entre rpgquest e d20 (hehehe ... se é que é possível).

Com a primeira turma eu cometi um erro clássico e banal – me prendi em explicar as regras. Embora não fossem muitas comecei a perceber que quando as organizei fui colocando um detalhe à mais aqui, outro ali e deixei aquilo como um conjunto inchado de normas. Isso deixou o jogo cansativo para aqueles alunos que estavam tendo o seu primeiro contato com o mundo do RPG.

Com a segunda turma eu resolvi alterar a metodologia. Transformei aquele amontoado de regras em meia dúzia. Durante o jogo dei mais ênfase à ambientação, e menos importância as regras e aos cálculos. Resultado ... muito mais diversão para o grupo.

Muitas vezes nos prendemos à um amontoado indescritível de regras. E todos sabemos como RPG pode ser um aglomerado de regras. Não estou pregando o fim delas. Até por que para mais realismo elas são necessárias. Prego sim o uso inteligente e consciente delas pelos grupos e mestres. Não que exista uma relação inversamente proporcional entre diversão e regras, mas com certeza existe sim uma ligação íntima e próxima entre elas.

Isso me lembrou outro caso bem mais antigo. Lá pelo ano de 2002 eu fui jogar um enorme live-action de Vampiro aqui em Porto Alegre, como bom Nosferatu que sou. Eram quase 50 jogadores, além de mestres e amigos em off, encenando um baile à fantasia. Todos ricamente caracterizados num salão de festas devidamente alugado, inclusive com seguranças devidamente fantasiados. Era para ter sido um enorme sucesso (como fora o live anterior). Mas as malditas regras acabaram por ofuscar a diversão. Lá pelas tantas, um jogador que encenavam um gangrel, fez alguma coisa que ‘feria as regras’ em algum ponto. Isso foi o suficiente para criar um enorme alvoroço entre os fanáticos por regras, com seus livros em punho, transformando aquilo que era para ser uma segunda bem sucedida experiência rpgística numa decepção cansativa.

Regras são boas para nos fazer entender a dinâmica do jogo (ou sistema) e criar um norte em nosso entendimento. Temos de nos lembrar que não podemos ser escravizados por elas, mas sim as organizarmos para que funcionem conforme nossa necessidade.

Não esqueçam. Usem as regras, mas não se deixem usar por elas.

sábado, 2 de outubro de 2010

Comentários do roterista da adaptação de Flash

Roteirista fala sobre o filme Flash


O filme que adaptará o personagem da DC comics, Flash, não está nas mãos de qualquer um. Marc Guggenheim roteirizou algumas temporadas das séries “CSI: Miami” e “Law & Order”, além de trabalhar nos roteiros dos quadrinhos de Wolverine e Aquaman. Isso lhe dá muita experiência para abarcar um projeto tão importante quanto esta adaptação. Importante porque o personagem é um dos mais carismáticos e adorados dos fãs, daqui e de fora do Brasil.

Esta semana Guggenheim deu uma entrevista em que fazia, pela primeira vez, alguns comentários sobre o filme. Os comentários abaixo forma retirados do site Wizmania:

“…quando falamos sobre o personagem, falamos bastante em termos atléticos. Há um componente nesse filme que o aproxima bastante dos filmes de esporte, pelo menos em termos da linguagem, da parte física e da dificuldade mental pela qual o Flash passa.”

“…é sobre quem o personagem — neste caso, Barry Allen — é antes de conseguir seus poderes. Passamos muito tempo conversando sobre quem Barry é e, especificamente, porque ele é o cara que queremos ver ganhar tais poderes.”

“…mesmo que a audiência em geral não saiba nada sobre ele, a comunidade dos quadrinhos sabe, e você sempre quer honrar o que eles conhecem e amam no personagem.”

Estréia em 2013!

Papercraft - A oitava máscara dos Comensáis da Morte

A última máscara



Há mais de um ano eu postei na Confraria uma série de papercrafts com sete das máscaras usadas pelos Comensais da Morte, do filme Harry Potter. Eu achava que seriam somente aquelas. Hoje, para minha surpresa, achei uma oitava máscara. Pelo que entendi ela aparecerá no próximo filme. Então, para não deixar nossa coleção incompleta, estou apresentando hoje. O arquivo vem com dois tamanhos. Faça o download AQUI!

Novo trailer de Atividade Paranormal 2

Novo filme terá o mesmo sucesso?

A Paramount disponibilizou um novo trailer para o segundo filme da série “Atividade Paranormal”. Ele é bem mais explicativo que o primeiro trailer que mostramos aqui na Confraria. O enredo em si ainda está sendo tratado com muito mistério. Com estréia marcada para 22 de outubro com direção de Todd Willians. O roteiro é do promissor Michael Perry, do seriado “Persons Unknown”.

Vamos aguardar para ver se o resultado será tão bom. Lembrando que o primeiro filme teve um faturamento de quase mil por cento, sendo logo depois adquido por um grande estúdio – a Paramound – e relançado.

Abaixo onovo trailer.


E abaixo o primeiro trailer, que inclusive foi solicitado por espectadores, que fosse retirado do início dos filmes por ser muito ‘perturbador’.