sábado, 3 de agosto de 2013

Tirinhas do Calabouço Tranquilo no novo site da Jambô

Calabouço Tranquilo no site da Jambô

Uma coisa que eu gostava muito na extinta Dragon Slayer eram as tirinhas do Calabouço Tranquilo, do Leonel. Um humor rápido e com a temática própria para rpgístas cada uma delas me arrancava boas risadas. Eis que ele foi lançado no novo site da Jambô - AQUI. Agora regularmente teremos as tirinhas pelas postagens do site. Eu já esperava pois, como disse em minha análise quando do anúncio do fim da DS e do lançamento do novo site, o site será uma verdadeira edição digital da DS. Parabéns Jambô!

sexta-feira, 2 de agosto de 2013

Mutantes e Malfeitores: Tirando dúvidas sobre Repertório e o extra Amplo


Analisando Regras: Dúvidas com Repertório
& o extra Amplo

Depois da minha postagem sobre Repertório algumas dúvidas surgiram e resolvi retomar o assunto para esclarecê-las bem.

A principal dúvida sobre Repertório está em seu funcionamento. Repertório é constituído de um Poder Base ao qual teremos vários Poderes Alternativos agregados. Esses PAs são usados alocando (utilizando) os pontos do Poder Base. Assim, se tivermos um Poder Base cujo seu custo seja 2 pontos de poder por graduação, com 10 graduações teremos 20 pontos que podem ser transferidos e arranjados em seus PAs uma vez por rodada, nunca excedendo a graduação do poder base. Não esqueçam que aqueles PAs que sejam dinâmicos poderão ser utilizados ‘simultaneamente’ com o poder base e com outros PAs dinâmicos, mas nunca excedendo o total de pontos.

Esta mecânica tem a clara função de nivelar e frear qualquer chance de desequilíbrio na criação do personagem. Mas mesmo isso possui um atalho, e seu nome é ‘Amplo’. Na verdade não podemos simplesmente dizer que é um atalho, isso foi só uma piada. Mas existe sim uma forma de ampliar o efeito de um repertório de poderes.

Vamos usar de exemplo a ficha que eu coloquei na postagem sobre Repertórios, da Tempestade dos X-Men. Quem conhece os quadrinhos sabe o quanto ela é poderosa e que um simples repertório, com todos os seus limitantes, não conseguiria simular a ação da heroína. Não podemos imaginar ela usando um de seus poderes e simplesmente tendo de parar para usar outro ou sendo obrigada a usar vários deles com baixa intensidade. Ela consegue usar vários de seus poderes, de forma simultânea e com força máxima. Para isso é que serve o extra Amplo.

O efeito de Extra é muito simples. Ele simplesmente concede 2 pontos de poder por cada graduação de seu Poder Base para que sejam alocados entre os PAs do repertório. Vamos ao exemplo prático.


Repertório Controle do Clima 22 [Feito: Inato]
Base: Controle Climático 10 [Dinâmico]

PA: Controle ambiental [frio] 9 [Dinâmico– Feito: Alcance ampliado]
PA: Controle ambiental [distração] 8 [Dinâmico– Feito: Alcance ampliado]
PA: Controle do Ar 9 [Dinâmico – Feito: Preciso]
PA: Voô 4 [Dinâmico]
PA: Raio 7 [Dinâmico – Feito: Indireto, Acurado]
PA: Pasmar 8 [Auditivos e visuais]
PA: Imunidade 2 [Dinâmico – condições ambientais – frio e calor]
PA: Obscurecer 8 [Dinâmico (Neblina) – Feito: Alcance ampliado]
PA: Super-sentidos 4 [Precognição]

Neste exemplo da personagem Tempestade, ela possui 10 graduações em Controle Climático que tem um custo de 2 pontos de poder por graduação. Assim ela pode distribuir até 20 pontos de poder entre seus PAs. Com isso ela poderia usar, como exemplo, 5 graduações de controle climático (10 pontos), 3 graduações de Raio (6 pontos) e 2 graduações de Vôo (4 pontos), totalizando os 20 pontos.

Agora, se agregarmos o extra Amplo ao Poder Base isso muda de figura. Ela passaria a ter 40 pontos de poder para distribuir entre seus PAs. Veja o exemplo abaixo:

Repertório Controle do Clima 25 [Feito: Inato]
Base: Controle Climático 10 [Dinâmico – Extra: Amplo]

PA: Controle ambiental [frio] 9 [Dinâmico– Feito: Alcance ampliado]
PA: Controle ambiental [distração] 8 [Dinâmico– Feito: Alcance ampliado]
PA: Controle do Ar 9 [Dinâmico – Feito: Preciso]
PA: Voô 4 [Dinâmico]
PA: Raio 7 [Dinâmico – Feito: Indireto, Acurado]
PA: Pasmar 8 [Auditivos e visuais]
PA: Imunidade 2 [Dinâmico – condições ambientais – frio e calor]
PA: Obscurecer 8 [Dinâmico (Neblina) – Feito: Alcance ampliado]
PA: Super-sentidos 4 [Precognição]

Custo: 51 pontos de poder por todo o repertório

Agora a coisa muda de figura e ela pode atuar de forma muito mais poderosa. Com isso ela poderia usar, como exemplo, 5 graduações de controle climático (10 pontos), 6 graduações de Raio (12 pontos) e 4 graduações de Vôo (8 pontos) e mais 5 graduações de Obscurecer (10 pontos), totalizando os 40 pontos. Isto foi só um exemplo e pode ser re-arranjado de muitas formas.


Espero que tenha ficado claro.


Cinema na Confraria: novo trailer de Elisyum, novo filme de Matt Damon e Wagner Moura


Cinema na Confraria
Novo trailer para Elisyum

Grande trailer para o lançamento de “Elysium”, novo filme de ficção de Matt Damon e Wagner Moura. Com estréia marcada para 16 de agosto a produção mostra a Terra em 2159 onde a população está dividida entre os privilegiados - pessoas que moram com todo o conforto, segurança e cuidados na estação espacial Elisyum - e os desprivilegiados, que continuam morando na Terra. Damon vive Max, que leva adiante uma missão para acabar com a separação entre as pessoas. No elenco estão, além de Matt Damon e Wagner Moura, Jodie Foster, Alice Braga, Sharlto Colpey, William Fichtner e Diego Luna.



Seriados na Confraria: Novos trailers de Agents of SHIELD e Almost Human, e novidades para Continuum


Seriados na Confraria
Trailers novos para Agentes of SHIELD e Almost Human

Semana movimentada para os seriados. “Agents of SHIELD” ganhou dois novos comerciais. Com estréia marcada para 24 de setembro pelo canal ABC (e pela Sony aqui no Brasil) os comerciais serão mais freqüentes para deixar o público com água na boca.



Outro seriado que agradou muito o público de sci foi “Continuum”, do canal Syfy. E justamente por essa empatia com o público foi confirmada uma terceira temporada, com 13 episódios, para 2014. Contando em seu elenco com Rachel Nichols como protagonista, ela vive uma policial que veio do futuro perseguindo um grupo de terroristas. Aqui você pode acompanhar a série pelo canal Space.


Agora uma novidade. JJ Abrams (“Lost”) esta trazendo um novo seriado de sci-fi. Trata-se de “Almost Human”, que ganhou um novo trailer hoje. Neste novo seriado, em um futuro não muito distante robôs com um perfeito aspecto de humanos trabalham como parceiros de policiais em suas atividades rotineiras e perigosas. No elenco temos um nome de peso, Karl Urban (“Star Trek” e “Dredd”), que vive o papel de John, um policial que detesta ter um parceiro robô, e Michael Ealy (“Common Law”) que vive o robô Dorian, que fará de tudo para ser aceito. A estréia será dia 4 de novembro, nos Estados Unidos.


quarta-feira, 31 de julho de 2013

Jaegers de Arton - Allihanna e Thyatis

Jaegers de Arton - Allihanna e Thyatis

Vamos entrar de vez nesta onda dos Jaegers, o robozões de Pacific Rim. Assim vamos pirar e criar a seção relâmpago “Jaegers de Arton”. Vou representar o panteão de Arton através de Jaegres.


Para começar Thyatis e allihanna!!





Confraria de Arton tem o seu Jaeger, de Pacific Rim...faça o seu!

Confraria de Arton tem o seu Jaeger

Entrando na onda do lançamento de Pacific Rim nós criamos o Jaeger da Confraria de Arton!! O que acharam. Se quiser participar da brincadeira é só entrar no link (http://apps.warnerbros.com/pacificrim/designer/us/e criar o seu!



Seriados na Confraria: Agents of SHIELD no Brasil, Liga da Justiça em Arrow e muito mais

Seriados na Confraria
Agents of SHIELD no Brasil, Liga da Justiça em Arrow, seriado para Flash e spin-off de Supernatural


Muitas novidades sobre seriados para este início de semana. Vamos começar com “Agents of SHIELD”. O seriado que adapta o grupo de operações especiais da Marvel para a televisão tem sua confirmação em canais brasileiros. Será pelo canal Sony logo depois da estréia nos Estados Unidos, dia 24 de setembro. Outra informação é que já temos uma noção de como eles tratarão a suposta morte do agente Coulson durante o filme dos Vingadores. O enredo colocará que Nick Fury teria forjado a sua morte (ainda sem explicação). Vamos aguardar!

Passando da Marvel para a DC Comics, temos novidades sobre “Arrow”, seriado sobre O Arqueiro Verde. A novidade é que membros da Liga da Justiça podem surgir no seriado tais como Batman, Superman, Mulher-Maravilha, Lanterna Verde, Aquaman e Flash. Dos heróis que já foram para o cinema ainda não sabemos se os atores da telona os interpretarão. A estréia será em 9 de outubro, nos Estados Unidos.

Continuando na DC, o canal CW anunciou que planeja um spin-off (seriado derivado) de Arrow para o personagem “Flash” e, segundo fontes, os produtores já estariam saindo do planejamento e colocando a mão na massa. Os criadores seriam os mesmo de Arrow – Greg Berlanti e Andrew Kreisberg, juntamente do diretor David Nutter. O primeiro teste para dar o pontapé inicial será a introdução do Flash no seriado do Arqueiro Verde. Conforme a receptividade do público ele ganhará uma chance ou não. Segundo o site Omelete, o presidente do canal CW, Mark Pedowitz, Barry Allen, o Flash, será tornado um personagem recorrente em Arrow.

Para encerrar teremos algo parecido em “Supernatural”. Também do canal CW, o seriado dará origem à um spin-off que ainda não tem título determinado. Segundo os produtores ela deverá se passar apenas em Chicago, com participação dos protagonistas de Supernatural, Jean e Sam, de forma corriqueira e mostrará o choque entre humanos e monstros.


terça-feira, 30 de julho de 2013

Caçadores de Zumbis - Livro de zumbis para jovens

Literatura zumbi para jovens


Já cansei de mencionar aqui que a temática zumbi chegou para não sair mais. E não há idade para esta febre começar. Quem sabe começar a introduzi-la na nova geração com uma boa e leve literatura juvenil. Pois John Kloepfer achou essa uma boa idéia e lançou a série de livros “Caçadores de Zumbis”. No Brasil ela está sendo lançada pela editora Novo Século e já conta com dois volumes. O público alvo é juvenil mas ele pode muito bem ser lido por qualquer amante de zumbis que procure algo despretensioso e divertido.

Tudo começa quando zumbis invadem a festa do pijama na casa de Zack Clarke. E não é só ali. É um verdadeiro apocalipse zumbi e três amigos – Zack, o herói, Madson, a patricinha, e Rice, o nerd - terão de sobreviver para tentar descobrir o que aconteceu realmente. Com uma narração em terceira pessoal e linguagem simples é uma leitura para poucos dias e muitas risadas. Os personagens se recusam a matar os zumbis, mas não dispensam umas pancadas para poderem escapar.

No primeiro livro o foco central e sobreviver. Já o segundo, “Caçadores de Zumbis 2”, os protagonistas, já mais acostumados com tudo o que aconteceu, começam a investigar os motivos da infestação de zumbis. Eles vão recolhendo pistas que podem levar a descobertas impressionantes e animadoras de como reverter esse horror.


Eu recomendo se você procura se divertir ou se deseja introduzir alguns pequenos nesse tema que mais do que assustar deve divertir. O valor é muito interessante, girando em torno de R$ 29,90.


Veja abaixo os links para dar uma olhada no primeiro capítulo de cada um dos livros.


segunda-feira, 29 de julho de 2013

Cinema na Confraria: Vaza o trailer de Espetacular Homem-Aranha 2


Cinema na Confraria
Vaza o trailer do Espetacular Homem-Aranha 2

Vazou o trailer do Espetacular Homem-Aranha 2! Alguém conseguiu burlar a segurança e gravar durante sua apresentação na San Diego Comic Com 2013. Assistam e curtam antes que suma da internet!!!


[Fonte: Supernovo]

domingo, 28 de julho de 2013

Videocast da Pipoca e Nanquim falando sobre quadrinhos e cinema em 2013


Videocast da Pipoca e Nanquim sobre
quadrinhos e cinema

Mais um videocast da Pipoca e Nanquim! Como está muito em voga nestes últimos tempos o tema é quadrinhos no cinema. Alexandre Callari, Bruno Zago e Daniel Lopes debatem os filmes de 2013 baseados em quadrinhos. Neste videocast eles falam sobre:


Homem de Ferro 3 (Iron Man 3)
Bullet to the Head (Bullet to the Head)
Cavaleiro Solitário (The Lone Ranger)
300 – Rise of the Empire (300 – Rise of the Empire)
O Homem de Aço (Man of Steel)
Wolverine – Imortal (The Wolverine)

Under Siege - viciante jogo de estratégia medieval do Facebook


Under Siege - um jogo medieval de
estratégia no Facebook

Existe uma enxurrada de jogos surgindo à tôo dia no Facebook. Mas algumas vezes alguns deles se destacam e nos trazem horas de prazer. Esse é o caso de Under Siege, o novo jogo de guerra medieval e estratégia.

Você joga como o governante do Reino de Weimar, e como tal deve zelar pela segurança, defesa e bem estar do toda sua população, garantindo ainda o seu pleno desenvolvimento e crescimento. Para muitos de nós ele tem elementos muito agradáveis – a temática medieval e o desenvolvimento do reino despontam. Mas um perigo ronda suas terras, e de seus vizinhos constantemente – ordas e ordas das mais estranhas e perigosas criaturas. Goblins, aranhas gigantes, orcs, bárbaros, necromantes, esqueletos, todos dispostos a destruir seus reino.

O consiste várias partes – administração dos recursos; desenvolvimento da vila e das tropas; estratégia nas missões. O jogador deve gerenciar o desenvolvimento de seu reino aumentando sua vila. Para isso ele deve construir (e evoluir) estruturas usando recursos (madeira, pedra e ferro) que ele mesmo produz, ganhando como premiação de missões ou através do envio de outros jogadores. Conforme sua vila aumenta você ganha o que é chamado de Pontos de Prosperidade.

Além das estruturas que geram recursos, cada outra tem uma função específica. A Caserna pesquisa e desenvolve seus soldados, a oficina pesquisa e desenvolve suas armadilhas, na Taverna você pode contratar personagens especiais, e por aí vai. Para tudo isso você vai precisar de recursos. Mas, além disso, você precisa da ajuda de outros jogadores. Ora, este é um jogo cooperativo do facebook... você achou que ia escapar disso? Para evoluir algumas estruturas, armadilhas e soldados você deve pedir o envio de “planos” para outros jogadores.


Este desenvolvimento de armadilhas e soldados é um ponto importante do jogo, pois mesmo que sua pontuação de experiência vá subindo e você vá subindo de nível o que determina as missões que você pode realizar são os Pontos de General (determinado pela evolução de seus soldados) e o Nível de Tecnologia (determinado pela evolução de suas armadilhas).

Toda esta explicação foi a ante-sala do jogo em si. Under Siege é, antes de mais nada, um jogo de estratégia. Existem cenários com um determinado número de missões. A missão consiste em um cenário simulando uma parte de uma vila com vários caminhos possíveis até um ponto determinado que pode ser um armazém, uma tenda de refugiados, a caserna ou qualquer outra coisa que se enquadre no enredo. É apresentado o percurso (ou percursos possíveis) para facilitar um pouco. Ao longo desse caminho haverão espaços vazios com tamanhos diferentes conforme o tipo de armadilha ou soldado que ele comporta. Daí começa a estratégia propriamente dita.


Cada armadilha tem um poder de dano, uma quantidade de ataques antes de ser recarregada, e um custo de recarga. Cada uma delas, conforme seu tipo, têm um custo para serem colocados no jogo. Os soldados também possuem poder de dano, mas eles atacam livremente até serem derrotados conforme sua energia, e eles também possuem um custo para serem colocados no cenário. A estratégia está em dispor as armadilhas e soldados conforme sua disponibilidade de pontos de forma que os inimigos não cheguem ao ponto protegido e o destrua. Quase sempre você terá muito menos pontos do que possibilidades de colocar armadilhas e soldados, devendo estudar bem o percurso, tipo de inimigo e disponibilidade de pontos.


Além disso, ainda há a preocupação de recarregar as armadilhas. Depois que elas realizam seu total de ataques o jogador terá de recarregá-la conforme a disponibilidade de pagar seu custo ou não. Esse custo de recarga vem da morte de seus adversários. Por exemplo, a armadilha Espinhos tem um custo de recarga 5, o que significa que você terá que matar inimigos até que esse valor seja disponibilizado. Cada inimigo tem um valor determinado, quanto mais forte, mais pontos ele lhe dá. Aqui está outro ponto da estratégia, pois se você tem pontos limitados para recarga, deverá decidir com sabedoria quais armadilhas recarregar primeiro.

Os soldados ao invés de ficarem descarregados eles podem ser abatidos. Quando eles são derrotados eles ficam sem pode atacar por 15 segundos (o que no jogo é, muitas vezes, uma eternidade), mas eles não requerem pontos para retornar.


Para ajudar você possui magias que pode auxiliá-lo durante o combate. à cada 15 segundo você tem um carga de meteoros de fogo. Como todo o resto decidir onde usá-lo também é um ponto importante da estratégia.

Cada missão é composta por ondas de ataque que variam conforme a dificuldade, mas progressivamente mais numerosa e poderosa. As missões vão sendo resolvidas em três níveis de dificuldade que somos obrigados a passar em ordem. Nossas vitórias nos concedem pontos de experiência, recursos e moedas especiais que podem ser usadas para acelerar pesquisas e desenvolvimentos ou mesmo para desbloquear elementos especiais.


Os mapas são muito variados e a diversão é garantida, embora algumas vezes tenhamos vontade de entrar no PC e matar pessoalmente aqueles malditos goblins que passaram pelas armadilhas! Outra forma de jogar são eventos que acontecem de tempos em tempos com mapas especiais que coloca o desempenho dos jogadores frente a frente para ver quem são os melhores e dando novos itens para cada um.


Não esqueçam que o ideal ter muitos amigos para solicitar planos e recursos. Uma boa dica é entrar na fanpage do jogo e socializar com os outros jogadores, rapidamente você terá pilhas de amigos que jogam!


Anime + Música: Black Lagoon ao som de Sick Puppies


AMV de Black Lagoon ao som de Sick Puppies

Um belo AMV extremamente bem cadenciado com uma ótima edição é uma ótima trilha. Trata-se de cenas de “Black Lagoon”, série de mangá japonesa, que depois virou um anime, de Rei Hiroe e que foi lançada em 2006. A série conta a história de um grupo de mercenários chamados Lagoon que contrabandeia mercadorias nos tempos atuais usando o navio chamado Black Lagoon. Suas aventuras, levando e trazendo mercadorias, estão sempre repletas de tiroteios e brigas. A música, “You’re Going Down”, é da banda australiana Sick Puppies, de 2009.