terça-feira, 25 de março de 2025

Urban Shadows 2e sairá no Brasil pela Tria

  
Urban Shadows 2e sairá no Brasil pela Tria

 
A espera da segunda edição do premiado Urban Shadows terminou lá fora e logo terminará aqui também. Lá fora sua segunda edição acaba de ser lançada, quase 10 anos depois que o premiado Urban Shadows foi publicado pela primeira vez pela Magpie Games. Hoje (25/03/2025) a Tria Editora acaba de anunciar que Urban Shadows 2e será lançado no Brasil em português.

Disponível em sua versão em inglês de forma online e nas lojas dos Estados Unidos, esta segunda edição atualizada do adorado jogo de fantasia urbana apresenta novos manuais, novas mecânicas de facção e materiais completamente revisados ​​da primeira edição, mas com o mesmo perigo da cidade grande, drama político e diversão tortuosa que os fãs esperam.

segunda-feira, 24 de março de 2025

Miniatura impressionante da Muralha, para Lego

 Miniatura impressionante
da Muralha, para Lego

 

Não sei se é meu lado plastimodelista, mas adora miniaturas de todos os tipos e as da Lego estão entre elas. Então não por menos que adorei a miniatura da Lego representando a Muralha, de Game of Thrones.

A Muralha é um dos cenários mais icônico de Game of Thrones. Construído por Bran, o Construtor, na Era dos Heróis, ele delimita a fronteira norte dos Sete Reinos. Com quase 500 quilômetros de comprimento e várias centenas de metros de altura na maioria dos lugares, é uma das maravilhas do mundo. Claro, a muralha não é uma muralha normal; ele é construído de gelo e carrega proteções mágicas potentes.

Originalmente destinado a manter as populações do outro lado de fora dos Reinos dos Homens, durante a maior parte de sua história, ele conseguiu manter os Selvagens do Norte fora dos Sete Reinos. A Muralha é o lar da Patrulha da Noite, uma ordem de homens que jurou defender a Muralha e os Reinos dos Homens, tendo construído vários castelos ao longo da Muralha.


terça-feira, 18 de março de 2025

Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed - Starhawk [Stakar Ogord]

 Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed
Starhawk [Stakar Ogord]

Ficha 3ªed 216


Eu sou alguém que sabe!
 
NP: 12

HABILIDADES
Força    6      Vitalidade      6      Agilidade       5    Destreza   5
Luta    7      Inteligência    2      Prontidão      4    Presença    4

PERÍCIAS
Acrobacia 4 (+9), Atletismo 4 (+10), Combate À distância (Explosão Fotônica) 7 (+12), Combate Corpo a Corpo (Desarmado) 5 (+12), Especialidade (Conhecimento civilizações da via láctea) 12 (+14), Intimidação 8 (+12), Percepção 6 (+10), Tecnologia 8 (+10), Veículos 4 (+9)

VANTAGEM
Ação em movimento, Agarrar Aprimorado, Ataque Poderoso, Crítico Aprimorado 2 (Explosão Fotônica), Equipamento 3, Idiomas 5 (principais idiomas dos planetas habitados da Via Láctea), Iniciativa Aprimorada, Memória Eidética, Sem Medo, Tolerância Maior, Trabalho em Equipe.

PODER
Manipulação Fotônica:

Ampliação de Força - Força Melhorada 6 (Falha: Concetração) 6pontos

Voo fotônico - Voo 10 (Falha: Limitado/Asas do uniforme); EA: Movimento 2 (Viagem espacial 2) 11 pontos

Velocidade 6 6 pontos

Explosão Fotônica – Dano 12 (Extra: Distância Aumentada/À distância, Área/Explosão 12) – Ligado – Aflição 10 (Extra: Distância Aumentada/À distância - Tonto, Visão Desabilitada, Desatento) 56 pontos

Constructos de luz – Criar 8 16 pontos

Poder da Luz - Cura 10 (Extra: Estabilizar; Falha: Limitado/Apenas nos outros) 11 pontos

 

Imunidade 12 (Doenças, Envelhecimento, Projéteis, Efeitos de Fadiga) 12 pontos

Sentidos da Luz – Sentidos 11 (Visão Contra-ataca Ilusão, Visão Penetra camuflagem, Rastrear espectro de luz, precognição) 11 pontos

 
OFENSIVO
Iniciativa +9
Desarmado +12 – Corpo a corpo, Dano 6

Explosão Fotônica +12 – À distância, Dano 12, Explosão Crít. 18-20; Aflição 10


DEFENSIVO
Esquiva       +10        Fortitude         +12
Aparar        +12         Resistência   +6/+10*
Vontade      +7          (*Com traje)

EQUIPAMENTOS
Traje (Imunidade (suporte vital), Proteção 4)

COMPLICAÇÕES

Motivação: Responsabilidade

Relacionamento: foi casado com Aleta, com quem teve 3 filhos

Culpa: pela morte dos filhos

Reputação: reconhecido como facilmente irritado

Peculiaridade: pensa primeiro em si

Perda de Poder: sem o traje perde a vantagem Suporte Vital e Voo Espacial

 
TOTAIS
Habilidades 78 + Perícias 29 (58 graduações) + Vantagens 18 + Poderes 129 + Defensivo 19 = 273
 

Ficha em PDF



sábado, 15 de março de 2025

The Electric State em seriado e também em RPG

  
The Electric State em seriado
e também em RPG

 
Esta semana estreou o filme The Electric State na Netflix, que adapta a arte narrativa de mesmo nome de Simon Stålenhag. A obra artística mostra as periferias de um mundo sombrio e desvendado, pontuado por cores vivas e mascotes marcantes, que representa a insegurança e medos que os anos oitenta e noventa tinham das incertezas do crescimento da tecnologia e de como impactaria ou mesmo destruiria o que conhecemos por civilização.

O filme, estrelado por Millie Bobby Brown (Stranger Things) e Chris Pratt (Guardiões da Galáxia), conta a história de uma equipe improvável que se aventura em um mundo à beira do colapso. E isso tem claramente a cara de um RPG. O RPG de The Electric State foi lançado em outubro de 2024 pela Free Leage e está à venda tanto pelo site da editora (link), como por lojas físicas e virtuais lá de fora.


O RPG inclui a arte luxuosa de Simon Stålenhag, incluindo peças criadas para o projeto do livro de arte The Electric State, mas nunca publicadas antes. Ele foi escrito por Nils Hintze (Tales From the Loop RPG, Vaesen - Nordic Horror Roleplaying) em colaboração com a equipe principal da Free League. As regras do jogo são baseadas em Year Zero Engine, usado em jogos como o ALIEN RPG, o Blade Runner RPG, o Tales From the Loop RPG e The Walking Dead Universe RPG, mas adaptado exclusivamente para o The Electric State Roleplaying Game.

quinta-feira, 13 de março de 2025

Vesta Mandate, um RPG de suspense político de ficção científica

  
Vesta Mandate, um RPG de intriga
político de ficção científica

 
Um novo RPG de intriga política e ficção cinetífica está chegando pela Storygames Chicago através do Kickstarter (LINK). A campanha de financiamento coletivo vai até dia 22 de março.

Situado na Estação Vesta, um centro crítico entre a Terra e a Orla Exterior do sistema solar, Vesta Mandate coloca os jogadores em um cenário político tenso. Um século atrás, os revolucionários derrubaram o controle da estação pela Corporação e a Corporação está retornando com ameaças e violência. Como membros do governo interino da Estação, os jogadores assumem os papéis de políticos ambiciosos, cada um com sua própria visão para o futuro. Por meio de esquemas, negociações e traições, eles devem navegar em uma rede de alianças, segredos e crises para moldar o destino da colônia.

Os personagens dos jogadores devem equilibrar traição e negociação através de Agendas Ocultas. Enquanto resolvem a crise juntos, além de planejar seu objetivo final nos bastidores da Estação. As Agendas Ocultas são pequenos esquemas políticos, co-criados com o Mestre, que acabam por se transformar em golpes de estado em grande escala e tomadas de poder. À medida que os jogadores cumprem os estágios de suas Agendas Ocultas, seus planos se transformam em esquemas cada vez maiores.

Anunciados os finalistas do Origins Awards 2025

 Anunciados os finalistas
do Origins Awards 2025



A Game Manufacturers Association (também conhecida por GAMA) anunciou os finalistas para o 48º Origins Awards, que ocorrerá entre 18 e 22 de junho próximo. A premiação contempla as categorias Boardgame, Cardgame, Minituras e RPG com algumas sub-categorias. Mais especificamente falando de RPGs os concorrentes são:

RPG Básico

- Arzium Roleplaying Game Red Raven

- Cowboy Bebop Roleplaying Game – Corebook Mana Project Studio

- PARA: The Role-playing Game Eerie Games

- Yazeba’s Bed & Breakfast Possum Creek/SJG

-  Arkham Horror: The Roleplaying Game – Core Rulebook Asmodee

- Mothership Deluxe Set Tuesday Knight

- Pathfinder Player Core 2 Paizo

-  Dungeons & Dragons Players Handbook (2024) WOTC

- Eat the Reich Rowan, Rook & Decard

- Star Trek Adventures: The Roleplaying Game Second Edition

- Core Rulebook Modiphius

 

RPG Supplement

-  The One Ring: Moria – Through the Doors of Durin Free League

-  The Making of Original Dungeons and Dragons: 1970-1977 WOTC

- Call of Cthulhu: No Time to Scream Chaoisum

- Heroes of Mythic Americas Mythicos Studios

-  Through the Hedgerow: A Roleplaying Game of Rustic Fantasy Osprey Publishing

- The Wildsea: Storm and Root Mythoworks

-  Sentinel Comics: The Roleplaying Game – Starter Kit (2nd Edition) Greater Than Games

-  Blades in the Dark: Deep Cuts JohnHarper.itch.io

- Mothership: Warden’s Operations Manual Tuesday Knight

-       Star Crossed: Love Letters Bully Pulpit Games

terça-feira, 11 de março de 2025

Ronin RPG - Resenha

 Ronin RPG
- Resenha -

 

Gostem ou não, Mörk Borg impactou significativamente o cenário dos jogos de RPG nos últimos tempos. Embora tenha surgido como uma marca de RPG de fantasia com tema black metal e com isso tenha atraído um público específico, a indústria caseira de RPGs que surgiu em torno dela é indiscutivelmente grande, robusta e diversificada ao ponto de surgirem coisas de uma única página no itch.io a hacks publicados completos como Pirate Borg em grandes editoras. Aqui entra Ronin, que acabou de entrar em financiamento coletivo pela Tria Editora (LINK) e que recebi antecipadamente sua versão traduzida em PDF e pronta para a impressão para avaliação.

O PDF de Ronin tem 128 páginas, e como algo do clã Mörk Borg ele já chega dizendo à que veio. Na capa vemos o que parece ser um ninja ou personagem adjacente a um ninja cometendo suicídio ritual (seppuku) ou tendo sido ferido mortalmente. Isso está de acordo com o tom geral do jogo e imediatamente o coloca em posição oposta à um higienizado Legend of Five Rings e semelhantes. Todo ele é sombrio e perigoso, violento e sangrento. Não à toa que logo no início temos um "aviso de gatilho" sobre seppuku, mas depois dessa capa, parece desnecessário.

O cerne de um jogo inspirado em Mörk Borg são as tabelas aleatórias, e Ronin tem muitas delas. Elas começam imediatamente dentro da capa (no início e no final do livro) e vão do simples (nomes) ao sanguinário (ferimentos debilitantes). Eles não estão brincando aqui. A morte é frequente e feia em Ronin. E tenha em mente que ainda nem passamos do índice.

sábado, 8 de março de 2025

Freeport está completando 25 anos!

Freeport está completando 25 anos!

 

Lá se vão incríveis 25 anos. Este mês estamos celebrando um quarto de século da trilogia Freeport (no Brasil conhecido como Porto Livre), o cenário de RPG mais antigo da editora Green Ronin. Este RPG está intimamente ligado à história da editora, tendo sido lançado em julho de 2000, apenas um mês após o primeiro lançamento da Green Ronin – Ork! The Roleplaying Game. O primeiro volume da trilogia lançada foi Death in Freeport, criação de Chris Pramas, rapidamente a aventura alcançou a notoriedade, ganhando o prêmio de Melhor aventura no ENnie Awards e o Origins.

Em uma postagem nessa semana o próprio Chris Pramas comentou sobre a origem da aventura. “2000 foi um grande ano no espaço RPG. A Wizards of the Coast anunciou uma terceira edição de Dungeons & Dragons no ano anterior e houve muita excitação (e alguma trepidação) sobre isso. Trabalhei em P&D de RPG na WotC durante o desenvolvimento do 3E. Eu não estava na equipe de design, mas como membro de P&D, eu estava envolvido em discussões internas e testes de jogo. Quando a WotC decidiu seguir em frente com a Open Game License e a d20 System Trademark License, eu vi uma oportunidade.

quarta-feira, 5 de março de 2025

O boardgame Terraforming Mars ganhará versão em RPG

 O boardgame Terraforming Mars
ganhará versão em RPG

 

O popular boardgame Terraforming Mars sobre transformar Marte em um planeta habitável e controlado por corporações, está se tornando um RPG. A Shadowlands Games iniciou uma campanha de Financiamento Coletivo pelo BackerKit (LINK) sua versão em RPG com um total de nada menos que 7 livros. O jogo aborda a colonização e transformação de Marte ao longo de vários projetos individuais, gerações (marcando o tempo em que os jogadores são um conjunto específico de personagens jogadores) e idades gerais na história de Marte.


O jogo usa o sistema Estirpe, que é um sistema de pool de dados onde rolar vários sucessos (um 5+ é um sucesso, um 6 conta como dois sucessos) resulta na criação de pontos de vantagem, um recurso que pode ser gasto para usar efeitos adicionais. O RPG está sendo projetado por Kenneth Hite e Gareth Ryder-Hanrahan.

Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed - Major Vitória [Vance Astrovik] (Ficha 3ªed Marvel 215)

 Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed
Major Vitória [Vance Astrovik]

Ficha 3ªed 215
 

“Alguém pode me dizer ‘quando’ eu estou?”
 
NP: 11

HABILIDADES
Força   4         Vitalidade     2      Agilidade     4       Destreza    5
Luta    8         Inteligência        Prontidão    4       Presença   3

PERÍCIA
Atletismo 6 (+10), Combate à Distância (Explosão Psicocinética) 5 (+10), Combate à Distância (Escudo Arremessado) 5 (+10),  Combate Corpo a Corpo (Desarmado) 2 (+10), Especialidade (Tática) 10 (+12), Intimidação 7 (+10), Percepção 10 (+14), Tecnologia 10 (+12), Veículos 5 (+10)

VANTAGENS
Ação em Movimento, Ataque Defensivo, Ataque Dominó 2, Ataque Poderoso, Avaliação, Crítico Aprimorado 2 (Escudo do Capitão América Corpo a Corpo), Defesa Aprimorada, Esforço Supremo (Salvamento Supremo/Vontade), Interpor-se, Liderança, Mira Aprimorada, Saque Rápido, Tomar Iniciativa

PODERES
Psicocinese: Repertório (34 pontos)
Rajada Psicocinética: Dano 10 (Extra: Distância Aumentada/Percepção; Resistência alternativa/Vontade); EA: Explosão Sináptica - Aflição 10 (Tonto, Atordoado, Incapacitado – Resistido por Esquiva, Superado por Vontade; Extra: Área/Explosão 5); EA: Telecinese – Mover Objetos 6 (Extra: Preciso, Sutil); EAD: Voo 4
Escudo do Capitão América (Dispositivo Facilmente Removível -8): Proteção 10 (Extra: Impenetrável 12); EA: Escudo como Arma - Dano 6 (Baseado em Força; Extra: Penetrante 10); EA: Escudo Arremessado - Dano 8 (Extra: Distância Aumentada/À distância, Teleguiado 3, Ricochete, Acurado)16 pontos

Traje de Contenção (Dispositivo Removível (-2 pontos)): Proteção 5 (Extra: Impenetrável 5); Imunidade 3 (Envelhecimento, Pressão, Vácuo) 11 pontos

 
OFENSIVO
Iniciativa +4
Desarmado +10 – Corpo a corpo, Dano 4
Escudo como Arma+10 - Corpo a Corpo, Dano 10, Crít. 18-20
Escudo Arremessado +10 – À distância, Dano 8
Rajada Psicocinética – Percepção, Dano 10, Resis. Vontade

DEFENSIVO
Esquiva       +8              Fortitude         +10
Aparar        +10             Resistência   +2/+12*
Vontade      +10             (* Com escudo)

COMPLICAÇÕES

Motivação: Justiça

Inimigo: Os Badoon

Legado: Carrega o legado do Capitão América

Homem de Outro Tempo: Vance está fora de sua linha temporal e isso é um problema tanto de relacionamento, quanto para compreender onde está.

Fraqueza: o traje de contenção mantém a idade inalterada de Vance. Caso o rasque, todas suas estatísticas reduzem continuamente até sua morte.

Triângulo Amoroso: Vance é apaixonado por Aleta, esposa de seu companheiro de equipe Starhawk.

 
Total: Habilidades 64 + Perícias 30 (60 graduações) + Vantagens 15 + Poderes 61 + Defensivo 20 = 190 pontos
 

Ficha em PDF



segunda-feira, 3 de março de 2025

Heart Attack RPG, mais um RPG de supers, chega em abril

 Heart Attack RPG, mais um RPG de supers,
chega em abril

 

A série de quadrinhos de ação e aventura Heart Attack será adaptado para o RPG em uma parceria entre Dyskami Publishing Company e Skybound Entertainment. Ele contará com a união da mecânica de jogo Tri-Stat System, da Dyskami, e de mecânica Powered by the Apocalypse. Para quem não conhece, Heart Attack é uma série de histórias em quadrinhos criada pelo escritor/criador Shawn Kittelsen e pelo artista/criador Eric Zawadzki.

De acordo com a descrição oficial de Heart Attack: “Heart Attack explora um mundo pós-pandemia em um futuro próximo, onde a terapia genética salvou americanos de doenças, apenas para dar à luz Variantes: pessoas com poderes tão únicos que o governo nega seus direitos humanos.” 

Segundo Mark MacKinnon, presidente da Dyskami Publishing Company, “Os temas e tópicos explorados no quadrinho Heart Attack criam um cenário de jogo RPG poderoso e pungente. As variantes se posicionam contra um regime autoritário opressivo – lutando contra o poder com poderes. Estou emocionado por termos a oportunidade de adicionar Heart Attack e sua mistura perfeita de ação, drama e consequências inesperadas às nossas ofertas de jogos.

Heart Attack RPG fará sua estreia no Kickstarter em abril de 2025 e oferecerá acesso antecipado a um livro de regras básico e mais alguns acessórios antes de seu lançamento no final deste ano.

domingo, 2 de março de 2025

Quadrinhos na Confraria: Coleção Histórica Marvel volta em Maio!

  
Quadrinhos na Confraria:
Coleção Histórica Marvel volta em Maio!

 
Em uma época de preços exorbitantes da Panini, onde a relação custo-benefício foi jogada pela janela, as coleções Saga (de Marvel e DC) e a Coleção Clássica Marvel agradam razoavelmente. Como a Confraria se dedica à RPGs, mas tem um lugar especial para quadrinhos de super-heróis, achei importante trazermos um retorno – a volta da Coleção Clássica Marvel.

Anunciada pela Panini Brasil na CCXP de 2020 e chegando às bancas em 2021, a Coleção Clássica Marvel é uma coleção de edições dos primeiros números dos principais personagens da editora Marvel de forma cronológica, comentada em editoriais, em um formato de capa cartão e bem mais barato que as edições atuais. Assim como a filiam central da Panini, na Itália, a sucursal brasileira começou a lançar a coleção que contava com as primeiras edições de X-Men, Quarteto Fantástico, Vingadores, Demolidor, Thor, Homem-Aranha, Hulk, Capitão América e Homem de Ferro. Foram lançados no Brasil 64 edições contínuas desses títulos, sendo que a edição #63 corresponde ao volume 76 da coleção (com a Panini já tinha intenção de interromper as publicações, eles adiantaram esse volume do Capitão América apenas para deixar o arco da história encerrado).

Minha experiência pessoal foi sensacional. Como fã de X-Men e Demolidor, tive a oportunidade de adquirir as vinte primeiras edições originais dos mutantes (em 4 volumes, os de nº3, 22, 30 e 60) e as vinte e cinco primeiras edições do demolidor (em 5 volumes, os de nº 6, 17, 29, 50 e 57). Além delas peguei algumas do Homem-Aranha e Quarteto. Com valores que variaram entre R$ 19,00 (nas primeiras edições) e R$ 39,90 (nas edições regulares), posso dizer que foi um dinheiro muito bem empregado. Se pensarmos que atualmente, para quem deseja acessar essas primeiras edições precisaria comprar as Edições Definitivas, que normalmente custam centenas de reais, foi um ótimo investimento.

Embora o sucesso tenha sido considerável (principalmente nesta relação custo-benefício), mesmo atendendo uma parcela dos compradores que se interessam por essas edições históricas e datadas, a Panini Brasil simplesmente parou de lançá-las sem muita explicação, deixando os fãs órfãos e decepcionados...

...isso até agora!