sábado, 12 de dezembro de 2009

Conto

A Lenda do Cavalo Árabe
(uma adaptação para Arton)

Ainda nos primórdios da criação de Arton, Allihanna vislumbrava encantada toda a magnitude de criaturas criadas por ela. De ponta à ponta do continente centenas de milhares de espécies de animais e plantas cresciam e floresciam. Cada novo nascimento lhe conferia um êxtase de satisfação indescritível. E cada um fora moldado por suas próprias mãos.

Mas havia um canto isolado naquele universo de terra e água. Um lugar desolado, árido, inóspito e vazio. Um lugar de calor e areia. Para ela era um lugar maculado. Um lugar que não merecia sua atenção. Negava-se à criar qualquer coisa diferente de dureza e aridez do ambiente.

Um dia Allihanna procurou Azgher em seus domínios. Sob a forma de uma humana feita em parte de carne, em parte de ramos e galhos, foi ao encontro do enorme beduíno sentado sobre uma pedra. Com o vento arrastando a areia que desviava naturalmente da figura, o calor era incrível. Por onde Allihanna caminhava, na direção de Azgher, pequenas pegadas de relva verde brotavam para logo depois secarem e sumirem frente aquela inóspita condição.

“- Este lugar é morto, como o coração de quem o governa” – declarou calmamente a deusa.

“- Muito pelo contrário fêmea. Este lugar, o meu, é vivo como a chama que nunca se apaga. É ardente como a vida de quem luta pela sobrevivência. É o lugar de fortes” – exclamou Azgher sem virar a cabeça na direção da deusa.

“- Nada belo vinga. As criaturas têm de se esconder sob o manto da deusa negra nas profundezas. Se és dono disto, és dono de um nada. E não por menos que d-i-v-i-d-e-s esta ‘tua terra’ com Tenebra” – exclamou a deusa com desdém.

“- A insolência não lhe cai bem aos lábios senhora das bestas. Se nada belo foi criado por ti para esta terra é por que simplesmente não tens a capacidade de ver a beleza do detalhe da flor do cactos no amanhecer nem a sincronia nas ínfimas pegadas do escorpião na fina areia.”

“- E tudo isto criado por mim” – declarou ela abrindo os braços e girando lentamente vendo em sua mente cada ser criado por ela – “mas tu conseguiste criar um mundo de areia e pedra, de dor e morte”.

Azgher bufou mesclando indolência e desinteresse – “Tu és uma deusa. Tu és uma igual entre as iguais. Tens poderes para criar qualquer coisa. Faça se quiseres”.

“- Claro que posso fazer. Mas por que faria? Esta terra tem de ser como seu deus” – abaixou e pegou um punhado de areia numa das mãos e ficou deixando-a escapar lentamente por entre os dedos e a vendo voar ao vento – “tudo igual como cada duna”.

Pela primeira vez Azgher moveu a cabeça e uma tempestade de areia formou-se ao longe. Ele se levantou lentamente e a terra tremeu.

“- Queres beleza!” – gritou com voz de trovão transformando o vento do deserto em tormenta de pedras – “terás!!”

Azgher cresceu em cem vezes. Mais imponente do que nunca parecia que seu diurno sorriso havia descido ao chão. Ele lançou uma de suas descomunais mãos à areia trazendo-a repleta. Tal como uma prensa juntou as duas mãos pressionando a areia com toda a força de um deus.

Moveu-se alguns passos em direção à um oásis. Com um movimento ele arrancou o pequeno ponto de água em meio à areia e junta com a terra que já estava numa das mãos, pressionando-os novamente.

Brilhando cada vez mais sua voz começa a ecoar por todas as partes do deserto.

“- Meu filho... Te darei vida para seres ímpar em meu reino. Te darei vida para embelezar meu mundo. Te darei vida para seres invejado. Terás tudo e darás tudo ao meu povo. Como irmãos dominarão minhas areias, beberão em meus oásis e rogarão à mim, apenas à mim. Sede perfeito. Sede inteligente como a irmã Tanna-toh, sede justo como o Khalmyr, sede sagaz como a grande serpente, sede implacável como Keenn, sede vivaz como Lenna, sede saudável com a benção de Marah, sede rebelde como Ragnar e sede indócil e livre como Nimb. Sede digno de meu nome”.

Azgher pressionou mais ainda as palmas das enormes mãos. O deserto ao seu redor fervilhava num horror de tempestades, trovões e terremotos. Apenas onde estava Allihanna estava calmo e sereno como uma manhã de primavera.

De repente tudo parou como se nada tivesse acontecido. Aos poucos ele foi afrouxando as mãos até que elas se separaram.

Na palma de uma delas ficou um animal. O mais lindo de todos. Um cavalo, mas diferente de todos os outros. Um representante único, perfeito. Mesmo Allihanna ficou perplexa com tamanha formosura.

Indócil sobre a palma da mão de Azgher, o cavalo empinava e relinchava. Mas, sob o olhar severo do deus ele silenciou e como reverenciando abaixou a cabeça.

“- Vá....” – Azgher assopra suavemente o cavalo sobre sua mão criando uma fina tempestade de areia que viajou no ar formando como se uma manada de garbosos exemplares dele. A manada dividiu-se e direcionou-se para muitas direções espalhando-os por todos os cantos do deserto.

Azgher volta ao seu tamanho anterior e novamente senta sobre a rocha. Allihanna ainda na mesma posição vira-se par partir, mas para, de costas e faz uma última pergunta – “de quase todos os deuses ele ganhou algo, e de mim o que tem?” – indagou a deusa permanecendo de costas.

“- Nada” – respondeu Azgher sem se mover – “ele não precisa, eu o fiz de areia e água, eu o fiz de mim, não responderá à mais ninguém.”

Nota: Este foi um pequeno conto que escrevi para o projeto Deserto da Perdição. Muita coisa interessante ainda sairá de lá. Para acompanhar nosso trabalho por lá é só dar uma olhada AQUI!

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores

MAGIKA – Illyana Rasputin

Nível de Poder: 10

FOR
12 (+1) DES 14 (+2) CON 12 (+1) INT 14 (+2) SAB 16 (+3) CAR 12 (+1)

Resistência +1; Fortitude +4; Reflexo +4; Vontade +5.

Ataque +8, +12 [Soulsword]; Dano +1 [desarmado], +8 [Raio místico], +9 [Soulsword]; Defesa +8; Esquiva +4; Iniciativa +6.

PERÍCIAS: Acrobacia +6, Blefar +6, Concentração +10, Conhecimento [Arcano] +9, Idioma 2 [Russo/nativo, Inglês], Intimidar +9, Intuir intenção +7, Notar +5.

FEITOS: Ambiente favorito [Limbo], Artíficie, Assustar, Duro de matar, Iniciativa aprimorada, Presença aterradora, Ritualista, Sem medo, Transe.

PODERES:
Magia 10 {Teleporte 10
[Extra: Portal; Falha: Check Required* (Concentração) - PA: Supermovimento 4 (Falha: Check Required* (Concentração) - Movimento dimensional, Movimento temporal 3]; Supersentidos 1 [Detecção – descritor místico]; Escudo Mental 4; Weapon Summoning* 8 [Falha: Limitado +0/apenas uma arma - Soulsword]; PES 5 [visão e audição]}

Repertório [Senhora do Limbo] 10 [Extra: Amplo; Falha: Limitado: Apenas no Limbo] {Base: Controle do Fogo Infernal 10 [Dinâmico] - PA: Controle de Fogo 10 [Dinâmico]; PA: Controle Mental 8; PA: Controle da Terra 8; PA: Imunidade 30 [Dinâmico – Qualquer jogada que exija uma jogada de salvamento fortitude]; PA: Escudo 8 [Dinâmico – Descritor/Místico]; PA: Raio 8 [Dinâmico – Feito: Afeta intangível]; PA: Morfar 8 [Qualquer forma]; PA: Criar Objeto 7 [Dinâmico – Feito: Preciso]}.

Dispositivo [Soulsword] 9 [Nulificar [descritor mágico] 7 (Extra: Resistência ao poder]; Proteção 8; Golpe 9 (Falha: Limitado/apenas criaturas com descritor “mágica”; Feito: Acurado 2, Afeta intangível, Crítico aprimorado)]

Pontos: 150
20 (habilidades) + 7 (salvamento) + 32 (combate) + 9 (perícias) + 9 (feitos) + 73 (poderes)
*Ultimate Power

Quadrinhos

Atividade Paranormal chega aos quadrinhos

O grande sucesso dos cinemas deste final de ano, Atividade Paranormal, ganha uma continuação em quadrinhos. Lançado pela IDW Publishing esta produção tem o nome de "Atividade Paranormal: Busca por Katie, um estudo de caso pelo Dr. Johann Avery". Nela o Dr Avery se junta à um detetive na investigação da origem do demônio que está no primeiro filme. Esta produção será exclusiva para usuários de iPhone e iTune. Os produtores da Paramount e o gerentes da IDW querem aproveitar o sucesso desta obra surgido pela propaganda boca-a-boca.e ampliar a abrangência da franquia - "é um filme que deve sua popularidade enorme com os fãs pela publicidade boca-a-boca. Estamos empolgados em trabalhar com IDW para explorar novas linhas de histórias e temas tocados no filme” - disse Michael Corcoran, presidente da Paramount.

Se você desejar baixar estes quadrinhos é só acessar o site Apple iTunes.

sexta-feira, 11 de dezembro de 2009

Rank da Área Cinza

Rank Cinza de Novembro

Foi lançado o rank para o mês de novembro do blog Área Cinza, outro rank conhecido nosso. A principal caracterísitca desse rank é que ele lista os melhores vinte blogs e sites sobre RPG. Então muita coisa aparece de diferente por aqui.

Então vamos aos colocados:

1 - RPG Online
2 - Ambrosia
3 - Devir
4 - Rede RPG
5 - Paragons
6 - Spell RPG
7 - Daemon
8 - O Goblin
9 - Jambô
10 - Moonshadows
11 - RPGArautos
12 - D3system
13 - RPG.Blogs
14 - Pergaminhos Dourados
15 - Rolando 20
16 - Non Plus RPG
17 - Nittro Dungeon
18 - A Matilha
19 - .20
20 - Dados Limpos

Com apenas dois blogs entre os dez primeiros tivemos muitas quedas de blogs no conjunto de pesquisa da Área Cinza, mas nada que tenhamos de nos preocupar.

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores

ECHO/RONIN – Maya

Nível de Poder: 10

FOR 12 (+1) DES 20 (+5) CON 14 (+2) INT 14 (+2) SAB 14 (+2) CAR 14 (+2)

Resistência +2; Fortitude +4; Reflexo +9; Vontade +4.

Ataque +8; Dano +1 [desarmado], +4 [Katana], +3 [Nunchacu], +2 [Shuriken]; Defesa +10; Esquiva +5; Iniciativa +9.

PERÍCIAS: Acrobacia +15, Arte da fuga +7, Escalar +5, Furtividade +8, Idiomas [Japonês e Inglês], Notar +6, Prestidigitação +7.

FEITOS: Ação em movimento, Alvo esquivo, Agarrar preciso, Ambidestria, Ataque dominó 2, Ataque furtivo, Avaliação, Bloquear aprimorado, De pé, Derrubar aprimorado, Desarmar aprimorado, Equipamento 7, Esconder-se a plena vista, Evasão, Iniciativa aprimorada, Sem medo.

PODERES: Reflex Memory* 4 [Extra: Feitos]; Super-sentidos 4 [Detectar fraqueza].

Equipamento: 2 Katanas [Dano +3, Crítico 19/20, Descritor/corte]; 2 Nunchacu [Dano +2, Crítico 19/20, Descritor/esmagamento]; 2 Shuriken [Dano +1, Crítico 20, Descritor/perfuração, Alcance 3m]; Traje protetor [Bônus de defesa +3, Proteção 2].

Pontos: 145
28 (habilidades) + 8 (salvamentos) + 36 (combate) + 6 (perícias) + 23 (feitos) + 44 (poderes)
* Ultimate Power

quinta-feira, 10 de dezembro de 2009

Jogos de Tabuleiro

Convocando para a Guerra


Summoner Wars é um daqueles jogos que não há como não se gostar. Neste jogo você encarna um ser poderoso que controla os misteriosos Stones Summoning. Com eles você tentará conquistar o planeta de Itharia, assolado pela devastação de incontáveis guerras. Esses Stones summoners serão sua principal arma contra seus oponentes. eles podem usar uma infindável lista de magias - de chuva de fogo à congelamento. Mas mais do que isto, eles serão seu general no comando das tropas em campo de batalha.


O jogo mescla de forma muito interessante o uso da magia com o combate em campo de batalha. O jogo trás uma série de facções - com características próprias - para ser utilziado em campo de batalha. Você possui um starter set com tudo o que é necessário para o jogo - campo de batalha, contadores, dados e livros de regras. Mas a guerra não fica restrito à isso.


Suplementos podem ser adquiridos trazendo novos guerreiros, novos summoners, novas habilidades e até mesmo mercenários. As cartas da série inical podem ser misturadas às das expnasões trazendo novas e inesperadas combinações e resultados.


O jogo é da Plait Hat Games e você pode conferir as regras AQUI! O site oficial pode ser conferido na própria página do Summoner.

Pop Rank de Novembro

Estamos subindo!!

Depois de dois meses sem divulgação do tradicional rank da Paragon - o Pop Rank - ele está de volta. E com gratas surpresas! A Confraria de Arton atingiu o 13º lugar no Pop Rank. Na última vez que o rank havia sido divulgado nós estávamos num ótimo 19º lugar. Mas com este dois meses de muito trabalho subimos nada menos do que seis posições. Nossa colocação está ainda melhor se olharmos os ótimos blogs que estão ao nosso lado - Dados Limpos, A Rpgista, RPGNews e Vorpal. São colegas de peso e qualidade.


Para variar a primeira colocação manteve o ótimo Paragons. Mas as surpresas começam já na segunda e quarta posições com A Taverna do Goblin e o Street Fighter RPG, dois ótimos representantes que até bem pouco tempo não figuravam entre os vinte primeiros. Em terceiro o tradicional D3 System. A partir do quinto lugar temos, em sequencia, Pergaminhso Dourados, Rolando 20 e Nitro Dungeon. Em oitavo e nono mais duas novidades - Non Plus RPG e A Matilha. Em décimo o tradicional dot20, seguido do Dados Limpos e da A Rpgista. Logo depois estamos nós da Confraria. O post na Paragons pode ser visto AQUI!

Mas as novidades não acabam aqui. O Pop Rank agora é atualizado diariamente - duas vezes ao dia. Assim todos podem ter uma noção exata de como seu trabalho está tendo impacto na comunidade rpgística. Não sei bem ao certo desde quando o Pop Rank está com este novo formato, mas o certo é que agora tenho mais este motivo - além de todos os outros - para dar uma passada diária na Paragons.

Estamos muito felizes com nossa gradual subida e prontos para apresentar muito mais trabalho e, sobretudo, qualidade para todos.

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores

RONIN – Clinton Francis Barton


Nível de Poder: 10

FOR
12 (+1) DES 18 (+4) CON 14 (+2) INT 14 (+2) SAB 14 (+2) CAR 16 (+3)

Resistência +2; Fortitude +4; Reflexo +8; Vontade +3.

Ataque +10, +12 [à distância]; Dano +1 [desarmado], +4 [Katana], +3 [Nunchacu], +2 [Shuriken]; Defesa +9; Esquiva +4; Iniciativa +8.

PERÍCIAS: Acrobacia +8, Blefar +8, Conhecimento [Manha] +7, Escalar +5, Furtividade +7, Notar +5.

FEITOS: Ação em movimento, Alvo esquivo, Ataque furtivo, Avaliação, Distrair, Esforço Supremo [Mira suprema], Equipamento 7, Foco em ataque [à distância], Iniciativa aprimorada, Mira aprimorada, Saque rápido, Zombar.

PODERES: Super-sentidos 4 [Visão exata, Rastrear, Senso de distância; Feito: Inato].

EQUIPAMENTOS: 2 Katanas [Dano +3, Crítico 19/20, Descritor/corte]; 2 Nunchacu [Dano +2, Crítico 19/20, Descritor/esmagamento]; 2 Shuriken [Dano +1, Crítico 20, Descritor/perfuração, Alcance 3m]; Traje protetor [Bônus de defesa +3, Proteção 2].

Pontos: 101
28 (habilidades) + 7 (salvamentos) + 38 (combate) + 6 (perícias) + 18 (feitos) + 4 (poderes)

Cinema

Elenco para O Hobbit. Façam suas apostas!

O Hobbit: com a produção começando a dar os primeiros passos as primeiras especulações sobre o elenco começam a ganhar corpo. De certo apenas o papel de Gandalf que estará nas mãos de Ian McKellen (o eterno Gandalf da trilogia do "Senhor dos Anéis"). Para o papel principal - de Bilbo - um nome começa à surgir. Seria James McAvoy ("O Procurado", imagem abaixo). Vamos esperar para ver.

Livro

Novo livro de Tolkien e palestra

Será lançado no p´roximo dia 12 de dezembro o novo livro de J.R.R. Tolkien, pela Martins Fontes, com o título de "Os Filhos de Húrin". A obra foi traduzida por Ronald Kyrmse. Ele ainda fará uma palestra na Fnac Paulista (Avenida Paulista, 901, São Paulo capital) sobre o autor analisando sua obra. Ela se chama "Tolkien: o professor, o pai, o autor".

Sobre o livro: "Morgoth, o primeiro Senhor do Escuro, habita na vasta fortaleza de Angband, ao norte; e à sombra do temor de Angband e da guerra travada por Morgoth contra os elfos, os destinos de Túrin e de sua irmã Niënor serão tragicamente entrelaçados. A vida breve e apaixonada dos dois irmãos é dominada pelo ódio visceral que Morgoth tinha deles, os filhos de Húrin, o homem que ousara desafiá-lo frente a frente. Contra eles, Morgoth envia seu mais temível servo, Glaurung, um poderoso espírito na forma de um enorme dragão de fogo sem asas, numa tentativa de cumprir sua maldição e destruir os filhos de Húrin." (retirado do site Universo HQ)

O preço deve ficar em torno de R$ 70,00 e ele possui 338 páginas.

terça-feira, 8 de dezembro de 2009

Novo Blog

A chegada da Torre do Mago

É com grande prazer que anunciamos a estréia de mais um blog no nosso universo virtual de amantes de RPG. É o blog A Torre do Mago. Além da estréia de mais um blog, enriquecendo nosso meio, temos o prazer de que ele pertence à um grande amigo, o Júlio Oliveira, ex-colaborador da Confraria. Ficamos extremamente felizes com esta investida neste mundo novo e pela possibilidade de termos mais um irmão realizando mil e um projetos mirabolantes. Pode contar conosco no que for preciso. E podem esperar que grandes coisas sairão de lá, e de nosso trabalho junto.

Cinema

Gavião Arqueiro no cinema

De repente começaram a pipocar notícias sobre esta produção uqe não aprecia que fosse ser tão logo. Isso se deve à uma participação especial do personagem no filme do Thor. Ao que parece o ator Jeremy Renner ("Swat") se encumbirá à tarefa de encarnar o personagem. Em entrevista ao site Superherohype o ator mostrou-se muito satisfeito com a possibilidade. O que realmente agradou ao ator foi que o Gavião Arqueiro é um herói normal, sem grandes poderes, mas com grandes habilidades com o arco. Em outra entrevista, so site Empire (confira aqui a entrevista), o ator Jeremy confirmou a possibilidade de uma aparição no filme do Thor ser grande e de suas expectativas de um filme sendo ele o protagonista.