sábado, 28 de abril de 2012

Material de Apoio - Outros Armamentos - Machados 02


MATERIAL DE APOIO


Machados II

O termo ‘machado’ é uma designação um tanto imprecisa de um equipamento que também pode ser uma arma mortal. Existe um grande número de tipos de machados, próprios para combate ou próprios para afazeres domésticos e rurais. As diferenças são tão grandes que muitos dos machados usados como armamento não serviriam nem para cortar madeira. Pensando nos machados próprios para combate a variedade é muito grande, onde cada um deles assume características conforme sua época, origem, destinação ou cultura.

Mas podemos criar certos grupos, sem muito consenso histórico ou bélico é verdade, que nos possibilite organizar este universo riquíssimo em que o machado está inserido. Para tanto começaremos diferenciando os Machados de Batalha dos Machados de Guerra, o que para muitos historiadores são a mesma coisa devido à sua função, mas que considero muito diferentes por sua ‘funcionalidade’.

Machados de batalha (Battle axe)
Como um armamento propriamente dito os machados de batalha foram as primeiras formas de um machado próprio para combate. Seu surgimento remonta a Antiguidade em diferentes civilizações e avançou por boa parte da Idade Média.


Um machado de batalha (ou machado de combate) tem características muito próprias. Mas principal delas é a versatilidade, que pode significar leveza e rapidez ou tamanho e lentidão com poder de destruição. Falando em termos históricos o termo ‘machado de combate’ ou ‘machado de batalha’ são todos o mesmo armamento, onde o diferencial está em seu tamanho que varia de 30 centímetros à 1 metro de haste e com uma cabeça metálica relativamente pequena inicialmente de ferro e bronze e, posteriormente, de aço.



O Machado de batalha foi desenvolvido para um uso simples e dinâmico, podendo ser utilizado à pé ou sobre um cavalo, sendo uma segunda arma para um guerreiro. Foi o machado mais utilizado em combates durante todo o fim da Antiguidade e a Idade Média e mesmo após o século XIV, quando a popularidade do machado começou a ser substituída pela espada e posteriormente pelas armas de pólvora.

No vídeo abaixo podemos ver algumas técnicas de combate com os machados de combate:


Outra variação de combate que poderia e foi muito utilizado com o machado de combate foi utilizá-lo como arma de arremesso, ou seja, lançar o machado de encontro à um adversário. Isso poderia ser feito como uma primeira investida do cavaleiro ou soldado, onde depois ele investiria com a espada. Abaixo um vídeo mostrando as possibilidades do arremesso de um machado de combate.


Machado de Guerra (War axe)
Muito conhecido dos rpgístas, o machado de guerra é aquele machado usual que vemos nos jogos de RPG junto dos anões ou de fortes guerreiros – um armamento grande, robusto e destruidor, normalmente com áreas cortantes dos dois lados de sua cabeça metálica. Por muito tempo, principalmente na passagem dos séculos XII, XIII e XIV, era considerada a arma mais mortífera dos combates, sendo superado apenas pela eficiência das flechas com seu longo alcance.


Sua origem, ou modificação de um modelo leve e versátil, se deve ao surgimento das armaduras, cada vez mais robustas e resistentes, obrigando à que eles se adaptassem. Seu crescimento em tamanho possibilitava que além do corte ele infringisse um forte impacto ao adversário, podendo ferir o oponente mesmo que sua lâmina não ultrapassasse as placas da armadura.

Por ser tão ‘forte’ e ‘ destruidor’ ele tinha de ser empunhado por alguém com grande força, embora não necessitasse de grande técnica, o que era uma vantagem não haver a necessidade de muito treino. Mas sua capacidade de destruição era inversamente proporcional à possibilidade de manobras com ele. A manobra mais eficiente e comum era girá-lo em um círculo aberto, de cima para baixo e em diagonal, criando uma área ao redor do guerreiro inexpugnável. Mas, quando esse movimento era iniciado, ele só poderia ser freado com grande dificuldade. Enquanto em movimento giratório somente escudos poderiam pará-lo com dificuldade, mas com o grande desgaste que ele provocava em quem o empunhava, esse movimento não durava muito, e o guerreiro passava a virar um alvo fácil.


Ele também era eficiente para aparar ataques de outros machados ou de espadas, mas nas condições já descritas de dificuldade de uso, quando sendo utilizado para defesa ele se torna inútil para ataques, pois para passar de uma situação de ataque para defesa e vice-versa quem o impunha perdia muito tempo, e isso poderia lhe custar a vida.

Suas dimensões variavam entre um metro e um metro e meio. Ele era composto por uma haste de madeira onde em uma de suas extremidades ficava uma cabeça metálica composta por lâmina arredondada em uma ou nas duas laterais.

Aqui temos um pequeno vídeo demonstrando a força, mas também a dificuldade de combate com esta magnífica arma:

Cinema na Confraria: trailer do novo suspense Fin e do pós-apocalíptico Hell



Cinema na Confraria

"Fin”, novo suspense, ganha trailer
Um grupo de amigos se reúne para um final de semana numa cabana afastada nas montanhas. Em meio à essa festa um segredo perturbador vem à tona e transforma em incidentes mortais. O escritor do roteiro é Sergio Sanchez (“O Orfanato”). A estréia é em 31 de agosto.


Pós-apocaliptico Hell em trailer sombrio
Com um produtor de peso para filmes do tipo catástrofe/ficção, Roland Emmerich (“2012” e “O Dia Depois de Amanhã”), Hell mostra um mundo devastado devido à raios solares descontrolados. Um grupo de sobreviventes – Marie, Leonie e Phillip – tentam sobreviver. A esperanço do grupo é conseguir chegar nas montanhas onde supostamente ainda há água. No elenco Hannah Herzsprung, Lisa Vicari, Lars Eidinger e Stipe Erceg. Seu lançamento será direto em DVD, dia 21 de agosto.

terça-feira, 24 de abril de 2012

Novo trailer de The Walking Dead: the game

Novas imagens e novas emoções

Acabou de sair o novo trailer de "The Walking Dead: the game". Com novas cenas e um pouco mais da história temos uma clara noção do quão interessante e fiel esse game será do cenário criado por Robert Kirkman. Será lançado para PC, PS3 e Xbox 360.




domingo, 22 de abril de 2012

Cinema na Confraria: adaptação para o cinema de Need for Speed, e novos pôsters para G.I. Joe 2, Abraham Loncoln: Caçador de Vampiros e a Hospedeira, além de trailer de The Impossible


Cinema na Confraria

Jogo Need for Speed ganhará filme
Esta é para os fãs de games. A Electronic Arts anunciou que pretende lançar um filme baseado em um de seus títulos de maior sucesso – Need for Speed. O game, que começou na época do PlayStation, nos anos noventa, como um simples jogo de corrida, evoluiu e conquistou uma infinidade de fãs mesclando velocidade e simulação. Para isso foi contratado o roteirista John Gatins (“Gigantes de Aço”) para adaptar a história para o cinema. As disputas já começaram entre Warner, Sony e Paramount.

Pôsters dos personagens de G.I. Joe Retaliação
Faltando dois meses para o lançamento do segundo filme da franquia, a Paramount lançou uma série de pôsters com os personagens principais da produção. A estréia será dia 29 de junho.










Abraham Lincoln: Caçador de Vampiros com novo cartaz
A adaptação do livro de Seth Grahame-Smith para o cinema, com estréia marcada para 3 de agosto, ganhou novo cartaz. Benjamin Walker vive o presidente americano em volto em caçar vampiros durante a formação do estado americano. No elenco, além de Walker, Mary Elizabeth Winstead, Dominic Cooper, Tom Hardy e Rufus Sewel.



Trailer de The Impossible mostra tsunami em forma de suspense
Naomi Watts e Ewan Mcgregor mostram o drama de uma família separada pelo tsunami de 2004 e que tenta se reencontrar nos momentos logo após a tragédia. O trailer está dublado em espanhol, mas ele chegará à todo o circuito internacional. A direção está nas mãos de Juan Antonio Bayona e a estréia será em 11 de outubro.


Primeiro pôster de A Hospedeira
A nova adaptação de uma obra da escritora Stephenie Meyer (“Crepúsculo”) ganha seu primeiro pôster oficial. A obra mostra um mundo invadido por uma raça de alienígenas simbiontes cujas mentes substituem as mentes dos humanos. Mas as coisas sem tornam complicadas quando Peregrina, uma alienígena, entra em um combate pela mente de Melanie, iniciando um grande debate sobre humanidade e existência. Com direção de Andrew Niccol (“Senhor das Armas”) e o elenco conta com Soirsie Ronan, Max Irons e Jack Abel. A estréia será dia 29 de março de 2013.




Stanley Kubrick é o tema do videocast 115 da Pipoca e Nanquim

 Stanley Kubrick é o astro


Como de costume à cada semana trazemos o novo videocast da Pipoca e Nanquim e este é muito especial, pelo menos para mim. Stanley Kubrick é simplesmente o maior diretor de cinema de todos os tempos. Suas obras antológicas giraram por todos os temas - histórico, ficção, terror e romance, dentre outros. Para quem não ligou a pessoa à obra darei apenas dois exemplos - "Laranja Mecânica" e "O Iluminado".

O videocast mantém o alto grau de informação, sem ser pedante ou envolto em mesmices. Bruno Zago, Daniel Lopes e Alexandre Callari protagonizam o programa!!!! Não deixe de assistir!!!!




A Confraria de Arton recomenda!!!


Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores - Dr. Watson (versão do cinema)


Dr. Watson (versão do filme)



Nível de Poder: 5

FOR 12 (+1) DES 12 (+1) CON 14 (+2) INT 16 (+3) SAB 16 (+3) CAR 14 (+2) 

Resistência +1; Fortitude +4; Reflexo +2; Vontade +5.

Ataque +3, +7 [arma de fogo]; Dano +1, +2 [revolver .22]; Defesa +6; Esquiva +3; Iniciativa +1.

Perícias: Blefar +5, Conhecimento [Ciências biológicas] +9, Conhecimento [Ciências comportamentais] +5, Conhecimento [Educação cívica] +7, Conhecimento [Química] +9, Idiomas +2 [inglês nativo, hindu, francês], Investigar +7, Notar +5, Medicina +10.

Feitos: Alvo esquivo, Avaliação, Benefício [status – médico respeitável, escritor, amigo de Holmes], Especialização em ataque [arma de fogo] 2, Defesa aprimorada.

Poderes: Nenhum

Equipamento: Revolver .22 [Bônus de Dano +2, Crítico 20, Descritor balístico]

Pontos: 61
24 (habilidades) + 5 (salvamento) + 18 (combate) + 8 (perícias) + 6 (feitos) + 0 (poderes)

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores - Dr. Watson (versão dos livros)



Dr. Watson (versão do livro)



Nível de Poder: 4

FOR 12 (+1) DES 10 (0) CON 12 (+1) INT 16 (+3) SAB 14 (+2) CAR 12 (+1) 

Resistência +1; Fortitude +3; Reflexo +1; Vontade +5.

Ataque +2, +4 [arma de fogo]; Dano +1; Defesa +4; Esquiva +2; Iniciativa +0.

PERÍCIAS: Blefar +4, Conhecimento [Ciências biológicas] +8, Conhecimento [Ciências comportamentais] +6, Conhecimento [Educação cívica] +7, Conhecimento [Química] +8, Idiomas +2 [inglês nativo, hindu, francês], Investigar +6, Medicina +9.

FEITOS: Avaliação, Benefício [status – médico respeitável, escritor, amigo de Holmes], Especialização em ataque [arma de fogo].

PODERES: Nenhum

Pontos: 45
16 (habilidades) + 6 (salvamento) + 12 (combate) + 8 (perícias) + 3 (feitos) + 0 (poderes)

sábado, 21 de abril de 2012

Tio Nitro lança vídeo-aulas de suporte para sistema +2d6

Vídeo-aulas sobre +2d6

Já testamos aqui na confraria e atestamos a qualidade e versatilidade do sistema de RPG criado pelo Tio Nitro. Agora ele volta à cena apresentando dois vídeo onde ele explica e elucida muitos pontos de seu sistema. Vale à pena conferir:


 

Baixe seu exemplar do sistema +2d6 no blog do Tio Nitro de forma gratuíta!!

Cinema na Confraria: primeiro trailer do terror Chernobyl Diaries


Cinema na Confraria
Primeiro trailer do terror
Chernobyl Diaries

Estamos com uma boa leva de produções de terror sendo lançadas. Outra novidade é Chernobyl Diaries, de Oren Peli (“Atividade Paranormal”). Ao que parece o acidente radioativo de Chernobyl deixou marcas mais perigosas do que a pura contaminação. A direção é de Brad Parker e a estréia será dia 25 de maio nos Estados Unidos. Por aqui ainda não há confirmação de que entrará em cartaz por aqui!



Games na Confraria: trailer de Dishonored é mistura de Assassin's Creed em cenário Steampunk


Games na Confraria
Impressionante trailer de Dishonores

Com um trailer desses só podemos esperar um grande jogo. Muito embora lembre muito a linha do Assassin’s Creed o ambiente Steampunk e alguns detalhes podem lhe conferir uma grande notoriedade para esta ano de 2012. Embora seja um primeiro trailer e não tenhamos amostra do gameplay dele, Dishonored tem recebido atenção redobrada pelos especialistas.

Por enquanto nos foi informado que os jogadores estarão na pele do Corvo, uma lendário guarda da imperatriz e que ele estará perseguindo o Lord Regente deste incrível e sombrio mundo. Para isso teremos um mundo totalmente aberto onde poderemos percorrer todo o continente de Pandyzzian. Outra informação muito interessante, passada pelos desenvolvedores do game, é que qualquer inimigo poderá ser neutralizado de forma não-letal, mesmo os chefões. Além disso, cada personagem, mesmo os bandidos, existem de forma única no jogo, o que significa que se matarmos qualquer um, isso influenciará o futuro do cenário.

Dishonored sare lançado para PC, PS3 e Xbox 360 ainda esta ano!


Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores - Sherlock Holmes (versão do cinema)


Sherlock Holmes (versão do cinema)


Nível de Poder: 7

FOR 12 (+1) DES 12 (+1) CON 14 (+2) INT 22 (+6) SAB 22 (+6) CAR 14 (+2) 

Resistência +1; Fortitude +4; Reflexo +1; Vontade +10.

Ataque +5, +6 [corpo-a-corpo]; Dano +1; Defesa +10; Esquiva +5; Iniciativa +1.

PERÍCIAS: Arte da Fuga +6, Blefar +12, Concentração +10, Conhecimento [Arcano/Misticismo] +8, Conhecimento [Arte] +10, Conhecimento [Atualidades/final do século XIX] +10, Conhecimento [Ciência biológica/Botânica] +10, Conhecimento [Comportamento] +12, Conhecimento [Ciências da terra/geografia e geologia] +10, Conhecimento [Ciências física/química] +8, Cultura popular [século XIX] +9, Conhecimento [Educação cívica] +10, Conhecimento [História] +10, Conhecimento [Manha] +10, Conhecimento [Tática] +7, Conhecimento [Teologia] +8, Diplomacia +12, Disfarce +8, Idiomas +6 [Inglês nativo, latim, grego, alemão, francês, hindu, italiano], Intuir intenção +8, Investigar +14, Jogatina +10, Notar +12, Obter informação +12, Performance [violino] +5, Procurar +8, Sobrevivência +8.

FEITOS: Agarra preciso, Avaliação, Bem-informado, Bem-relacionado, Benefício [Status], Contatos, Esforço Supremo [Perícia suprema], Faz-tudo, Plano genial, Renomado 3, Pugilismo [Alvo esquivo, Ataque defensivo, Ataque dominó, Ataque imprudente, Ataque poderoso, Bloquear aprimorado, Foco em ataque [corpo-a-corpo].

PODERES: Nenhum

Pontos: 117
36 (habilidades) + 8 (salvamento) + 28 (combate) + 29 (perícias) + 17 (feitos) + 0 (poderes)