segunda-feira, 2 de julho de 2012

Podcast desvenda o apocalipse zumbi

Bananacast 11 devenda o
apocalipse zumbi


Como um dos assuntos mais badalados nos últimos tempos são os zumbis eu não poderia deixar passar este podcast em branco. O ótimo site SuperNovo lançou um podcast debatendo como sobreviver à um apocalipse zumbi. Com sua mesa composta por Edaum, Rampínii e Leco, um debate muito divertido acontece. Antes do tema central ainda existem algumas resenhas de filmes e livros, tudo banhado por uma divertida trilha sonora. Ouçam e curtam!!!

Clique AQUI ou na imagem!

Seriados na Confraria: Preview da nova temporada de Walking Dead em breve

Preview em julho


Preview da terceira temporada de The Walkind Dead será apresentada dia 8 de julho durante  a apresentação do programa Talking Dead. Vamos aguardar pelas primeiras imagens da nova temporada!!!


Animes na Confraria: primeiro trailer de Evangelion 3.0

Evangelion de volta


Um novo filme da série aclamada Evangelion está à caminho. Seu terceiro filmes chamado "Evangelion 3.0: You Can (not) Redo" recebeu um trailer projeto na parede de do prédio Tokyo's Shinjuko Wald 9 fazendo o público delirar. O lançamento será em 17 de novembro deste ano.

Para quem não conhece a série mostra um Japão atacado por criaturas chamadas Angels. Algumas crianças "especiais" têm a capacidade de controlar enormes robos na luta contra esses monstros.


[FONTE: JWave]

Games na Confraria: Zombie Playground aposta em crianças contra zumbis

Game + Zumbis + Crianças

Novo game de zumbis será sobre... crianças? Exatamente. Um game indie está sendo produzido pela Massive Black onde os elementos centrais são zumbis e crianças. Depois de uma campanha de financimaneto por fãs, a equipe da produtora está colocanco em prática seu game. O estilo do jogo será um adventure em terceira pessoa, com lemebros coloorativos, arenas e alguns momentos RPGs.  Muitos personagens poderão ser usados, cada um com uma qualidade ou vantagem.

Um video foi disponibilizado de seus testes de gameplay. Embora com um visual pobre ainda, podemos ter uam noção do que espear. Uma versão com visual definitivo será lançada nos próximos meses. Acompanhem as novidades na página oficial.


Abaixo algumas imagens dos personagens possíveis.











Games na Confraria: Dishonored ganha gameplay

Gameplay de Dishonored


Um dos jogos mais badalados do momento recebeu novo video impressionante. Um gameplay consideravelmente longo de Dishonored foi disponibilizado esta semana. Ele já havia sido mostrado na E3 2012, mas à portas fechadas para um seleto grupo. Os dois videos são comentados e mostram cenas ricas em combates.

Para quem ainda não sabe o game se baseia num cenário Steam punk com um visual e mobilidade do personagem principal primorosos. Seu lançamento será dia 9 de outubro para PC, PS3 e Xbox 360.





Abismo Infinito recebe sua classificação etária

Jogo de Adulto


Abismo Infinito, o novo RPG indie que está prestes a ser lançado ganha sua classificação etária. Segundo a página deles no Facebook, a classificação será para 18 anos por ser um título de 'Horror'. O pessoal da produção da obra se disse orgulhoso! Lançado pela Retropunk ele está em pré-venda recheado de brindes. Seu lançamento oficial será na World RPG Fest e seu tema central será horror espacial!!!

Adquira já o seu pelo site da Retropunk!! AQUI

domingo, 1 de julho de 2012

Elementos para cenários de miniaturas - muitos móveis e elementos

Enriqueça seu cenário de miniaturas


Falta de peças para enriquecer seu cenário de miniaturas nas aventuras de RPG? Pois aqui está um pacote muito interessante com várias peças para serem montadas em papel. Com um visual muito bonito ele nos supri com sarcófagos, armadilhas, lareiras, pilares e muito mais! Baixe e aproveite estes elementos de cenário. Uma sugestão é que sejam impressos em papel com gramatura mais alta (de preferência em papel de foto) para durar mais.

Clique AQUI para baixar!









sábado, 30 de junho de 2012

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores - Seeley Booth (Seriado: Bones)

Arquivo de Fichas
SEELEY BOOTH - Bones 


Nível de Poder: 5

HABILIDADES
FOR 14 (+2) DES 12 (+1) CON 14 (+2) INT 12 (+1) SAB 14 (+2) CAR 18 (+4) 

SALVAMENTO
Resistência + 2; Fortitude +5; Reflexo +2; Vontade +7.

COMBATE
Ataque +5, +8 [distância]; Dano +2 [desarmado], +3 [Pistola leve]; Defesa +8; Esquiva +4; Iniciativa +1.

PERÍCIAS
Blefar +10, Concentração +5, Conhecimento [Manha] +10, Conhecimento [Educação cívica] +8, Conhecimento [Tática] +9, Diplomacia +7, Dirigir +5, Furtividade +4, Intimidar +10, Intuir intenção +8, Investigar +8, Notar +8, Obter informação +8, Profissão [militar – atirador de elite] +8, Profissão [Agente do FBI] +8.

FEITOS
Ação em movimento, Agarrar instantâneo, Ataque atordoante, Ataque defensivo, Ataque Furtivo [Limitado/sniper], Avaliação, Bem-informado, Benefício [Autorização de segurança/FBI], Contatos, Defesa aprimorada, Equipamento, Esforço Supremo [Mira suprema/Limitado/sniper], Foco em ataque [à distância/arma de fogo] 3, Maestria em Perícias [Blefar, Investigar, Obter informação, Profissão (agente do FBI)], Saque rápido, Sem medo, Tiro preciso, Tomar a iniciativa.

PODERES
Nenhum.

EQUIPAMENTOS
Pistola leve [Bônus de Dano +3, Crítico 20, Balístico, Incremento de Alcance 9m]

Pontos: 100
24 (habilidades) + 9 [salvamento] + 26 [combate] + 21 [perícias] + 20 (feitos) + 0 (poderes)


Entrevista do Tio Nitro para o Lote do Betão

Entrevista com Tio Nitro
pelo Lote do Betão

Esta é uma parada obrigatória para todos so RPGistas. O blog Lote do Betão, do camarada Valberto e que acompanho sempre que posso, postou uma entrevista com Tio Nitro...sim senhores, Tio Nitro!!! A entrevista é curta, mas mostra por que gente como essa - Tio Nitro e Valberto - nos dão esperança de que o RPG tem uma vida muito longaaaaa!!!! Parafraseando o Nitro.... a entrevista está "doooidimais!"

sexta-feira, 29 de junho de 2012

Super postagem sobre "V de Vingança" - videocast e podcast da Pipoca e Nanquim, além de novidades sobre os quadrinhos

Super postagem sobre V de Vingança
Videocast,  podcast e Quadrinhos


A Pipoca e Nanquim lançou dias atrás um videocast muito comentado mas que acabei me passando e esquecendo de postar aqui. O tema deste videocast, de número 123, era nada mais nada menos que uma das melhores HQ já lançadas em todos os tempos – “V de Vingança”. Um título que foi muito além das páginas dos quadrinhos – ganhando cinema e muitas continuações – é obra de ninguém menos que Alan Moore.


Como de costume o videocast dos guris é ótimo em qualidade e em informações. Prestem atenção na parte em que eles comentam como surgiram os detalhes de como a HQ seria desenhada e seus motivos... brilhante Alan Moore. Outra qualidade deste videocast são as costumeiras sugestões de filmes e HQs. Parabéns Bruno Zago, Alexadre Callari e Daniel Lopes!!

Como sugestão deixo o link, na imagem abaixo, do podcast também da Pipoca e Nanquim sobre o autor lançado quase um ano e meio atrás... É só clicar na imagem!!!

 

Alan Moore é um autor de grande talento e temos muito exemplos disso - “Monstro do Pantano”, “Supremo” e “Watchmen”. Um dos maiores desses exemplos foi "V de Vingança", lançado em 1989. Era compostos por 5 edições de 64 páginas com o rico traço em preto e branco de David Lloyd.



Então vou aproveitar tudo isso para dar uma ótima notícia - a Panini relançará o título em uma edição encadernada! Lançada pela editora em 2006, esgotou rápido e deixo muitos órfãos.

O enredo já é conhecido por muitos, seja pelos quadrinhos ou pelo filme. Numa Inglaterra pós-hecatombe nuclear a ordem está sendo re-estabelecido sob forma ditatorial rompendo todos os direitos dos cidadãos.

“Numa Inglaterra dominada por um regime totalitário, uma figura misteriosa chamada simplesmente V, usando vestimentas e uma máscara que evocam a imagem de um infame personagem histórico britânico, desponta no horizonte como a única chance de que haja liberdade novamente.”

Neste cenário surge uma pessoa. Alguém que cansou de ver as coisas acontecerem e de ficar com os braços cruzados. Sua mensagem é de que existem outras possibilidades de vida. Seu nome é simplesmente “V”. Como foi dito pelo site UniversoHQ – “Aos poucos, se faz claro que “V”, mais do que uma pessoa, representa um conceito, uma idéia”.


O relançamento deverá chegar às bancas e casas especializadas neste julho com um preço de R$ 24,90 para suas 304 páginas.


Dhaenor Project

Bem Vindos a Dhaenor!

Todo Rpgista tem vontade de ter o seu próprio cenário, isso é algo natural e comum de se ver por ai. Dhaenor é o local onde escolhi para sediar as mais recentes aventuras do meu grupo. Um cenário de Dark Fantasy onde intriga, sangue e trevas se misturam e sou eu que dito as regras.


Aos poucos irei apresentando as localidades, histórias e personagens. Iniciarei minhas postagens com um breve resumo do Reino de Dhaenor, e focando depois em Enseada Branca, a cidade onde a trama começa. Hoje postarei apenas uma introdução da mesma, e (espero) semanalmente ir publicando mais e mais material.

O Reino



A região do Vale dos Picos fica situada no extremo norte do continente de Zhardan. Separada por uma enorme cordilheira que se estende por centenas de quilômetros, tornou-se uma região independente politicamente graças a seu povo aguerrido e preso as raízes regionais. A região possui uma área de cerca de 60.000km² entre planícies e florestas. Cercada de montanhas nas regiões sudoeste, sul e leste; e pelo mar no noroeste e no norte.

Os Nortenhos contam com varias cidades, mas dentre elas cinco merecem destaque. A capital que leva o mesmo nome do reino, Dhaenor, localizada sobre o a Colina do Triunfo; a cidade mineira de Teouros, responsável por toda a produção de metais do reino. Enseada Branca, um das maiores cidades mercantes portuárias de todo continente; Porto das Taboas, construída sobre as águas do Rio Forte, que escoa a produção do interior para as grandes cidades; e Mercato, um gigantesco aglomerado de tendas e construções simples, que se tornou cidade, formada a partir do grande fluxo de caravanas.



Enseada Branca





Uma grande cidade conhecida como a verdadeira capital do reino. É fato difundido entre seus moradores que “Dhaenor vive das aparências, enquanto Enseada Branca abriga o verdadeiro poder econômico do Norte”. Habitada por poucos membros da nobreza, a cidade é lar de inúmeros burgueses, mascates, portuários em geral, delinquentes, homens livres, artesões e etc.

Comandada pelo Conselho das Moedas, grupo formado pelos dez mercadores mais influentes da cidade, Enseada Branca está longe de ser um local justo para se viver, mas que propicia inúmeras oportunidades para possuidores de uma mente afiada e que saibam o seu devido lugar. A milícia é notória e conhecida como a Guarda Branca, mas muito pequena se comparada as inúmeras guildas de bandidos locais. O mercado negro existe, e movimenta grande fonte de dinheiro.

A política é exercida na perfeita extensão de sua palavra, e intrigas são tão comuns como uma noite na taverna. Aqui um braço forte não é garantia de vida longa, assim como a malicia das ruas. Enseada Branca é uma cidade livre, onde as leis existem para serem deixadas de lado, mas que estão ali para fisgarem os desavisados que não dancem conforme a musica.

Dividida em zonas, a cidade é composta cinco bairros: O Porto, Areia Branca, Lar do Rum, Meia Terra e a Cidade Nova. Sendo que a cidade e a zona da Areia Branca são cercadas por muralhas com cerca de quatro metros de altura.

Peguei meu MegaCity... primeira olhada!!!

Meu precioso!!!


Estou, finalmente, com meu MagaCity nas mãos!!! Hoje dei uma passada na Jambô para ver a novidades e trocar uma palavrinha com o Rafael e acabei dando de cara com o lançamento para 3d&T e com o relançamento de Sakura Card Captor, da JBC. Não resisti e saí com os dois em baixo do braço.

Então aproveito para dar umas pinceladas em MegaCity, já prometendo uma resenha apra o final de semana.

A primeira vista ele parece ser um livro bem fechado. Quero dizer, ele tem uma proposta de criar um ambiente 'aberto' para as aventuras no sistema 3d&T. Até hoje o sistema não tinha um referencial, um local chave para suas aventuras, e isso causava grande desconforto sobre qual o verdadeiro papel do sistema - fantasia? anime? supers? Agora temos um pano de fundo de qualidade para ele!

E o melhor... não houve a preocupação de, como já disse, fechar o cenário... ele está aberto para inclusões de todos os tipos por parte de fãs enlouquecidos. Embroa haja linhas gerais para boa parte da cidade, as brechas foram estrategicamente deixadas parao prazer criativo dos mestres.

O Gustavo Brauner se esmerou no trabalho e fez, numa primeira olhada, o que propôs no início - um cenário com tudo o que ele gostava, de animes à seriados, de comics à jogos de videogame.Muitas das adaptações criadas e rasbiscadas por pilhas de sites (e a Confraria se inclui nisso) poderão ser refeitas com a pilha de novas vantagens para todo o tipo de personagem!

Isso é só apra deixar todos com um gostinho... Vou devorar o livro e logo que puder, neste final de semana, posto uma resenha completinha!!!!

Mas antes de mais nada.... Parabéns à Jambô pela preocupação de novos e novos livros estarem chegando constantemente! Parabéns Gustavo Brauner pelo ótimo trabalho!!!! Queremos mais!!!

P.S.: só nas primeiras páginas lidas e já estou bolando uns dois ou três projetos novos!!! Aguardem!!!