domingo, 8 de junho de 2014

RPGQuest será relançado e com novidades!!

RPGQuest está voltando!!!

Uma ótima notícia surgiu nas redes sociais ontem para aqueles amantes do RPG e igualmente saudosos como eu. Marcelo del Debbio anunciou ontem que RPGQuest está retornando em breve! Em um rápido bate-papo através dos comentários de um grupo sobre boardgames, del Debbio anunciou a intenção da volta do RPGQuest para as prateleiras de nossas lojas de RPG. Mas, além disso, ele disse que tanto os novos lançamentos quanto o material que será re-lançado, terá melhorias em questão de qualidade de material e das peças.

Considero essa notícia como umas das grandes novidades do ano. Sempre fui um tremendo fã do RPGQuest e nunca escondi isso. Como uma ferramenta para introduzir novatos no RPG, como fiz com minha filha, ele serve de forma exemplar. Mas não só isso, ele é uma ótima forma de diversão rápida quando se deseja realizar um jogo como os amigos sem muito stress. Eu já produzi muitas coisas e adaptações para RPGQuest e agora só penso em fazer  mais ainda!


Acompanhe abaixo o que o Marcelo del Debbio disse na conversa e comece a guarda dinheiro!!!

"O RPGQuest foi uma serie de jogos de miniaturas de papel lançado em bancas de jornal em 2004-2008. Vendeu mais de 20.000 unidades. Foi usado basicamente por três públicos: quem queria um jogo light e divertido de aventuras no estilo do finado HeroQuest; quem queria apresentar jogos de estratégia e RPG para filhos, sobrinhos e iniciantes; e quem queria usar as miniaturas em seus próprios jogos de RPG 


Foram feito, ao todo, 5 volumes. O primeiro tratava de Dungeons. A vantagem do modelo que utilizamos é que a matemática é redondinha, simples e divertida e a arte ficou muito bonita. A escala das miniaturas também é a mesma das miniaturas tradicionais de chumbo/plástico, e por serem de papeis, são 100x mais baratas, o que proporcionava uma quantidade imensa de material por jogo.

Tivemos um volume sobre Mitologia Grega, que incluía barcos e mapas externos. E todos os suplementos eram compatíveis entre si, o que permitia ainda uma integração dos jogos, no que chamamos de Multiverso. Ainda tivemos um Livro básico de RPG, um Manual de Monstros e até um jogo no estilo WAR que era possível jogar com o Mapa do Volume 4.


E ainda havia um bônus extra, que eram as pontuações das miniaturas, o que permitia organizar pequenos exércitos para os jogadores se enfrentarem, criando e gerenciando exércitos de 100, 200, 500 pontos cada, no BATALHA DE MINIATURAS  dava para fazer até torneios disso.


Queremos fazer as dungeons cartonadas como os tabuleiros de boardgame, as miniaturas na faca para destacar fácil e caixas mais duras para guardar tudo, no melhor estilo moderno. Acho que o Catarse vai ser uma mão na roda para facilitar esse projeto. Com a experiência do PIGN, podemos fazer as fichas dos monstros em Cartas, com marcadores de vida, o que permitiria jogar tanto na versão miniaturas quanto em uma versão cards... fora que eu quero falar com oRovalde Banchieri para fazermos juntos uma versão Runicards/RPGQuest... para termos monstros e heróis do RPGQuest no Runicards e monstros e heróis do Runicards nas miniaturas do quest."


Quadrinhos na Confraria: Vilania Eterna, nova saga da DC, chega às bancas


Quadrinhos na Confraria
Vilania Eterna nas bancas

E Vilania Eterna chega ao Brasil. A mais nova mega-saga da DC Comics irá ficar nas bancas até o final deste ano e promete repercussões que irão influenciar os principais personagens da editora por muito tempo. A saga mostra um mundo onde supostamente a Liga da Justiça está destruída. Assim o nosso mundo fica à mercê do Sindicato do Crime vindo da Terra-3 (de outra realidade). Para sobrevivência do mundo um improvável grupo de defensores formados pelos mais famosos vilões do planeta se forma ao redor de Lex Luthor formando a Liga da injustiça.

Nos Estados Unidos a saga foi de setembro de 2013 à maio de 2014 e por aqui não será mais curto. Um grande diferencial desta série é que muitos ‘vilões’ tomarão conta das revistas de seus heróis antagonistas e por aqui será igual. A mistura será tão grande que inclusive a periodicidade dos títulos no Brasil será alterada com um hiato na maioria deles.

Normalmente as edições foram lançadas nos Estados Unidos com mais de uma edição por mês para cada grupo de vilões por heróis (veja a postagem que mostramos o checklistamericano). No Brasil elas serão agrupadas em uma mesma edição mensal com três ou quatro títulos em uma só (veja na lista abaixo). Uma novidade que devemos parabenizar a Panini por manter da mesma forma que os originais é a escolha de comprarmos as edições com capas metalizadas. As edições, que terão 84 páginas, custarão R$ 9,90, e com as capas metalizadas o valor passará para R$ 13,90. Minha única dúvida é se essas edições metalizadas estarão sendo vendidas nas bancas ou apenas em comic shops.

“Já imaginou o que aconteceria com a Terra se a Liga da Justiça não existisse mais? Se os maiores heróis do planeta, de um momento para o outro, simplesmente desaparecessem e ninguém mais estivesse presente para defender os inocentes? Não precisa mais imaginar, porque Geoff Johns e David Finch estão prestes a trazer esse apocalíptico cenário para os dcenautas brasileiros em Vilania Eterna – o maior evento da Editora das Lendas em 2014! Com a aparente morte dos maiores heróis da humanidade e a chegada do Sindicato do Crime (uma versão distorcida da própria Liga), a defesa da Terra vai cair no colo de campeões bem pouco prováveis… como o infame Lex Luthor. E quando o mal enfrenta o mal, a vitória é mesmo algo a ser desejado?”

No Brasil a saga será lançada a partir de junho com cinco lançamentos. Veja abaixo eles e quais as edições americanas que eles terão em suas páginas:






Vilania Eterna #1 (R$ 4,90 e 44 páginas)
Conteúdo:
Forever Evil 1














Batman #23.1 (R$ 9,90 com 84 páginas)
Conteúdo:
Batman 23.1
Batman: The Dark Knight 23.1
Batman: The Dark Knight 23.4
Detective Comics 23.2












Batman #23.2 (R$ 9,90 com 84 páginas)
Conteúdo:
Batman & Robin 23.1
Batman 23.2 e 23.3
Batman: The Dark Knight 23.2














Superman #23.1 (R$ 9,90 com 84 páginas)
Conteúdo:
Action Comics 23.3 e 23.4
Superman 23.2
Superman 23.4













Lanterna Verde #23.1 (R$ 9,90 com 84 páginas)
Conteúdo:
Green Lantern 23.1 a 23.4









Compra certa deste mês para todos os que curtem quadrinhos, mesmo não sendo dcnautas! A confraria recomenda!!!



sexta-feira, 6 de junho de 2014

Cinema na Confraria: quatro novos comerciais de Planeta dos Macacos - o confronto


Cinema na Confraria
Novos Comerciais para
Planeta dos Macacos - o confronto

“Planeta dos Macacos – o confronto” estréia em 24 de julho e teve quatro comerciais para TV lançados nos últimos dias. O segundo filme da franquia mostra o mundo alguns anos depois do que aconteceu no primeiro filme. No elenco teremos Gary Oldman, Judy Greer, Andy Serkis, Keri Russel, Kodi Smit-McPhee, Toby Kebbell e Enrique Murcino. O director é Matt Reeves (“Cloverfield”).




Nova imagem do novo D&D

Nova imagem do novo D&D

Um assunto que tem deixado muitos fãs de RPG sem dormir é o lançamento do novo D&D para breve. Aos poucos algumas notícias são lançadas e imagens divulgadas, para êxtase dos fãs. A imagem desta semana foi a do índice do Dungeons & Dragons Start Set. Qual a sua expectativa??


Vlog Pipoca e Nanquim #12 sobre Game of Thrones boardgame, Turoko no Basket e Maldito Seja


Vlog Pipoca e Nanquim #12

Como seguidamente apresentamos aqui na Confraria eis mais um Vlog do NP, o de número #12. O vídeo de hoje tem Bruno Zago apresentado Game of Thrones boardgame que ele acabou de adquirir. Além disso, ele apresenta o lançamento da Panini Mangá Turoko no Basket, que ele edita pela editora. Já Daniel Lopes nos apresenta a coleção de quadrinhos Maldito Seja, da Ugra Press. Confere lá e corre adquirir!!!

quarta-feira, 4 de junho de 2014

Entenda as regras do cardgame Pequenas Igrejas, Grandes Negócios


Entenda as regras do cardgame
Pequenas Igrejas, Grandes Negócios

Todos já estão por dentro do financiamento coletivo do inusitado cardgame “Pequenas Igrejas, GrandesNegócios”, do grande Marcelo del Debbio. Jogo que ironiza as religiões de “qualidade duvidosa” de um mundo “fictício”. Pois para facilitar ainda mais o entendimento de suas regras, foram lançadas três imagens bem didáticas das etapas do jogo. Corra que faltam poucos dias para o término do financiamento que já ultrapassou em muito sua proposta inicial. A previsão de entrega é em julho deste ano.





segunda-feira, 2 de junho de 2014

Cinema na Confraria: novas fotos do set de filmagem de Star Wars - Episódio VII

Cinema na Confraria
Novas imagens do set de
Star Wars - Episódio VII

Novas imagens foram apresentadas do set de filmagem de Star Wars – Episódio VII, filmagens estas que continuam até setembro. A estréia será em 18 de dezembro de 2015. Curtam aí!!!
















Advanced Bestiary para Pathfinder- primeiras artes

Advanced Bestiary para Pathfinder
- Primeiras artes -

O Advanced Bestiary para Pathfinder RPG, que teve um muito bem sucedido financiamento coletivo, teve algumas de suas artes apresentadas pela Green Ronin. Dentre os muitos esboços que estão sendo criados a editora apresentou seis deles selecionados pelo diretor de arte Hal Mangold.







domingo, 1 de junho de 2014

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores - Nick Fury [Marvel]

Arquivo de Fichas  - Mutantes e Malfeitores
NICK FURY – Nicholas Joseph Fury


Nível de Poder: 8

HABILIDADES
FOR 14 (+2) DES 12 (+1) CON 14 (+2) INT 14 (+2) SAB 16 (+3) CAR 14 (+2) 

SALVAMENTO
Resistência +8*/+4; Fortitude +8; Reflexo +2; Vontade +6.
[*com traje]

COMBATE
Ataque +10, +13 [corpo-a-corpo]; Dano +2 [desarmado], +4 [pistola pesada]; Defesa +10, esquiva +5, Iniciativa +1.

PERÍCIAS
Arte da Fuga +6, Blefar +8, Computadores +6, Conhecimento [Tática] +12, Conhecimento [Manha] +8, Conhecimento [Tecnologia] +10, Desarmar dispositivo +8, Diplomacia +10, Dirigir +7, Disfarce +10, Furtividade +10, Idiomas 4 [alemão, japonês, francês, espanhol], Intimidar +9, Intuir intenção +8, Investigar +10, Notar +8, Procurar +6, Sobrevivência +7

FEITOS
Ação em movimento, Alvo esquivo, Ambidestria, Ataque atordoante, Ataque defensivo, Ataque dominó, Ataque furtivo 2, Ataque imprudente, Avaliação, Bem-informado, Bloquear aprimorado, Contatos, Derrubar aprimorado, Durão 2, Duro de Matar, Equipamento 4, Estrangular, Foco em ataque [corpo-a-corpo] 3, Inspirar 3, Liderança, Plano genial, Rolamento Defensivo, Zombar. [Estilos de luta – Tae Kwon Do e Jiu-jitsu]

PODERES
Imunidade 1 [Soro do Infinito - envelhecimento]

EQUIPAMENTOS
Pistola .45 [Pistola pesada – Bônus de Dano +4, Crítico 20, Descritor/balístico]
Traje SHIELD [Traje de Klevar – Bônus de resistência +4, Imunidade á todo dano por Fogo]

Pontos: 133
24 (habilidades) + 10 (salvamento) + 40 (combate) + 28 (perícias) + 30 (feitos) + 1 (poderes)


Estréia
Um dos personagens ícone do cenário da Marvel, foi criação de Stan Lee e Jack Kirby em 1963. Originalmente ele era um personagem ligado às histórias sobre a Segunda Guerra Mundial tendo sua primeira aparição na edição “Sgt. Fury and his Commandos #1”, de maio de 1963. Era para ser apenas uma série mas com sua popularidade acabou se integrando ao cenário fixo da editora. Essa integração começou na edição “Fantastic Four #21”, de dezembro de 1963, onde ele aparecia como um agente da CIA e logo depois ele foi transformado (apresentado) como um espião de uma agência de inteligência chamada SHIELD.

História
Primeiros passos
Nicholas é um nova-iorquino oriundo da Cozinha do Inferno nascido em 1920. Com a eclosão da Segunda Grande Guerra e a preparação dos Estados Unidos para o pior, ele se alistou com vinte e um anos, após sua convocação, seguindo os passos do pai que combateu na Primeira Grande Guerra pelo exército britânico. Sua ida para o exército aconteceu com a companhia de um grande amigo de infância – Hargrove. Os dois foram treinados em locais diferentes – Nick em Fort Dix. Posteriormente ambos foram alocados em Pearl Harbor, pouco antes do ataque japonês. No ataque Hargrove morre, levando Fury a se integrar aos Rangers, logo subindo ao posto de sargento, sendo convidado para liderar um grupo de operações especiais conhecidos como Comando Selvagem. Nas operações por toda a Europa contra os nazistas, ele e seu grupo lutaram sozinhos e junto de heróis como o Capitão América e os Defensores ou personagens que viriam à se tornar heróis com Logan (aquele que viria a ser conhecido como Wolverine) e Reed Richards (que viria a se tornar o Senhor Fantástico).


Fórmula do Inifinito
Durante suas missões dois fatos são muito relevantes para Fury. O primeiro deles foi a explosão de uma mina terrestre na França que o deixa gravemente ferido. Ele é achado pelo doutor Berthold Stemberg que o salva e usa nele um soro chamado Fórmula do Infinito, usando Nick como uma verdadeira cobaia na tentativa de salvá-lo. Esse soro, o segundo fato importe de sua vida, retarda o envelhecimento.

Com o final da Guerra Mundial Nick não conseguiu deixar a vida de ação e missões e acaba sendo deslocado para atividades de inteligência, área crescente com a Guerra Fria. Ele começa na Agência Central de Inteligência, percussora da CIA, e realiza um severo treinamento em Langley. Uma de suas missões é resgatar o doutor Stemberg, quando ele descobre que tem de receber doses regulares do soro ou simplesmente morrerá. Infelizmente o doutor não é tão honesto quanto parecia e começa uma longa jornada de extorsão à cada dose necessária que durou cerca de trinta anos.

Em meio à isso Fury é deslocado para CIA como um agente de espionagem para trabalhar na Coréia, recebendo a patente de tenente. Logo depois ele recebe a patente de coronel ao executar com sucesso a missão de destruir uma base de MIGs na Coréia. Dentro das suas atribuições ele é o responsável pela indicação da contração de Richard e Mary Parker (futuros pais de Peter Parker, o Homem-Aranha) como agentes.

Sua ligação com seres super-poderosos acaba por levá-lo para SHIELD, uma organização secreta ligada ao governo americano e à ONU para tratar de assuntos fora alçada do convencional. Logo depois de ingressar na organização o posto de diretor lhe foi oferecido por Anthony Stark (que ainda tinha sua identidade de Homem de Ferro sob sigilo). Como diretor ele é o segundo em comando, ficando abaixo de um conselho secreto de doze membros que comandam a estrutura operacional da organização deixando à Fury a tarefa de gerenciamento e implementação das ordens (isso é apresentado em “Nick Fury VS SHIELD #01”, de junho de 1988, lançado no Brasil com o mesmo nome, pela editora Abril, em 1992).

Sua atuação na SHIELD durou muito anos crescendo exponencialmente em importância e tamanho e durante a maior parte deste período o principal inimigo da organização foi a Hydra, comandada pelo Barão Von Strucker. A briga entre eles praticamente acabou quando Fury conseguiu literalmente enterrar a ilha base da Hydra com Strucker preso em seu núcleo atômico. Mas não só crises teoricamente humanas fora tratadas pela SHIELD e Fury, em muitas crises super-humanas também atuou lado à lado com os Vingadores e outros grupos de heróis.

O fim da SHILED e uma nova SHIELD
Mas após a derrota da Hydra o crescimento da SHIELD foi ainda maior e mais acelerado, em uma proporção que nem mesmo Fury imaginava e duvidava ter condições de gerenciar. Mas então o caso Deltite veio à tona. Descobriu-se que a SHIELD e a Hydra eram manipuladas por uma aliança entre o Barão Strucker e o Guarra Amarela com a intenção de dominar o mundo, controlando o todas as ações desses dois enormes grupos mundiais e direcionando-os conforme seu interesse Isso pode ser visto da edição “Nick Fury VS SHIELD #06”, de novembro de 1988, lançado no Brasil com o mesmo nome, pela editora Abril, em 1992.


Descobriu-se que um grande número de agentes da SHIELD foi substituídos por LMDs (Live Model Decoy), uma espécie de robô totalmente manipulado por uma fonte de controle. Nick Fury ficou completamente decepcionado pelo acontecido e principalmente por não ter percebido o que aconteci bem debaixo do seu nariz. Ele se auto-impõe um exílio durante o qual caça e desarticula todas as bases comprometidas da SHIELD.

NOTA: nesta série fica subentendido que inclusive o convite de Fury para dirigir a SHIELD não passou de um estratagema de Deltite para colocar seu plano em andamento.

Após um ano de atividade limpando a SHIELD Fury retorna e decide re-estruturar a organização desde o zero sob o apoio e chancela da ONU. Desta vez as coisas foram mais complicadas, mostrando uma grande dificuldade da organização conseguir recursos, apoio e confiança de todo o mundo.

A morte de Fury
Em meio à reconstrução da SHIELD Frank Castle, o Justiceiro, é preso e levado sob custódia para que o doutor Samson realize seções de hipnose. Enquanto preso Castle acaba sendo condicionado por Spook para fazê-lo acreditar que Fury era o verdadeiro responsável pela morte de sua família. Castel começa a perseguição à Fury até que ele consegue matá-lo. Todos acreditam que o homem enterrado no cemitério de Arlington seja realmente Nick, mas descobre que não passava de um modelo muito avançado de LMDs (Live Model Decoy). Ele na realidade estava escondido e anônimo e só algum tempo depois isso é descoberto pela SHIELD (como visto na história “... e destruir!”, na edição “Fury And Agent 13 #02”, de junho de 1998, que no Brasil foi lançada na revista “Wolverine #96, pela editora Abril, em fevereiro de 2000).


A verdade sobre a troca de Fury por um autômato foi revelada tempos depois. As dificuldades para reerguer a SHIELD, além de seus problemas pessoais, eram muito grandes. A Hydra havia ressucitado o Barão Von Strucker que novamente atacou a SHIELD matando quase mil e quinhentos agentes, com Fury conseguindo derrotá-lo novamente. O filho de Fury, Mikel, novamente encarnou seu alterego Escorpião causando-lhe problemas. Uma facção rebelde se forma dentro da SHIELD obrigando Fury e o Capitão América a tomarem providências. Cortes de orçamentos não previstos foram feitos dificultando a reestruturação da organização.

Em meio à esses inúmeros problemas Fury recebe um a mensagem secreta de seu antecessor como diretor da SHIELD. Para poder investigar sem levantar suspeitas Fury pede à Tony Stark para construir um LMD para tomar seu lugar. Essa troca acabou por mostrar-se providencial, pois coincidiu com o atentado à sua vida que acabou levando sua sósia à morte pelas mãos do Justiceiro.

Guerra Secreta
Quando Fury volta para a direção da SHIELD ele novamente começa a enfrentar sérios problemas. Um deles foi o seqüestro do aeroporta-aviões pelo Caveira Vermelha, que leva à morte do vilão. O mesmo aeroporta-aviões acaba sendo destruído em um arco que contava com participação de Electra e de um Wolverine após sofrer uma lavagem cerebral. Outro é a nova postura da SHIELD frente às atividades terroristas, depois dos atentados do dia 11 de setembro. Frente ao medo terrorista ele descobre de o Doutor Destino está organizando um grupo de super-vilões para realizar um ataque contra os Estados Unidos. Para isso ele cria um grupo secreta formado por Wolverine, Capitão América, Homem-Aranha, Luke Cage, Demolidor e Viúva Negra para atacar a Latvéria, antes que eles ataquem no arco chamado Guerra Secreta (pode ser encontrado nas edições “Secret War #1 à #4, em 2004, e no Brasil lançado pela editora Panini, em quatro edições em uma mini-série chamada “Guerra Secreta”, entre outubro e dezembro de 2005, e relaçnada em forma encadernada pela editora Salvat em dezembro de 2013). Ele toma essa atitude de forma independente para prevenir um perigo eminente. Mas sua atitude foi vista como perigosa e impensada e ele é levado à deixar seu posto de diretor da SHIELD devido à uma enxurrada de mandatos de prisão internacionais para ele. Em seu lugar assume Maria Hill, quase tão competente quanto ele, mas com uma postura clara de não favorecer os heróis.


Guerra Civil e Invasão Secreta
Durante o arco da Guerra Civil, Nick Fury deu apoio ao grupo liderado pelo Capitão América contra o registro de pessoas com poderes ou atividade como herói ou vilão. O apoio veio por meio da disponibilidade das várias bases secretas da SHIELD que apenas ele tinha conhecido de sua localização.

Sua participação no arco da Invasão Secreta acontece quando ele mata Valentina Allegra, que tentava pegar senhas secretas da organização, e descobre que ela era uma skrull. Para tentar descobrir o que estava realmente acontecendo ele recruta a Mulher-Aranha para que investigue dentro da Hydra e da SHIELD. Depois que a própria Mulher-Aranha é substituída por skrulls ele começa a montar uma equipe de crianças super-podereosas para ajudá-lo contra a invasão alienígena. O combate em Nova Iorque para repelir a invasão foi sangrento, mas bem sucedido evolvendo uma quantidade impensada de heróis.

Reinado Sombrio e o Cerco
Após os devastadores acontecimentos da invasão alienígena Nick volta à investigar a SHIELD e descobre que a influência da HYDRA sempre existiu dentro da organização desde o seu início em um nível muito maior do que ele imaginava. Assim a Hydra volta a ser o grande alvo de Fury, além de Norman Osborne Ele monta um novo Comando Selvagem com cerca de 1200 ex-agentes da SHIELD que se recusaram a trabalhar para a HAMMER, de Norman Osborne. As descobertas de todo o submundo que agia por detrás da SHIELD, na época de Fury, lhe mostraram como ele foi manipulado.

Fury se junta ao Capitão América e muitos outros heróis leais à Steve Rogers para ajudar Thor na proteção de Asgard, que seria atacada por Osborne. A luta é violenta e conta com muitas mortes, entre elas a de Ares e Sentry. Mas finalmente o grupo de ajuda à Asgard, com apoio de Loki, vence a luta.

Sem soro
As últimas doses do soro do infinito que Fury possuía ele gastou para ajudar Harpia, ferida em um assalto, e para salvar a vida de Bucky. Mesmo sem mais doses do soro, que Nick teria que tomar regularmente, ele permaneceu aparentemente sem envelhecer devido ao acúmulo de doses já ingeridas. Mas acontecimentos que coincidem com a descoberta de um filho, mantido em segredo por Nia Jones, Fury tem todo o soro do infinito que estava em seu organismo retirado. Isso o deixa como uma pessoa normal à mercê do processo de envelhecimento.