quarta-feira, 7 de fevereiro de 2024

Conto para Muito Abaixo do Oceano - Jornada Perigosa: Fragmento 04

  
Conto para Muito Abaixo do Oceano
Jornada Perigosa: Fragmento 04

 
Os ânimos e a correria estavam um pouco mais calmos pelos corredores do Nouvel Espoir. Já haviam se passado alguns minutos desde o alvoroço resultante da turbulência inesperada. Embora os semblantes ainda fossem de preocupação, não ter havido nada pior já era de grande alívio.

Passando rapidamente por entre a tripulação em seus afazeres pós o ocorrido, Charlotte Brethran avançava em passos firmes, enquanto tentava limpar insistentemente a graxa das mãos. Por um lado, ver a chefe da engenharia fora da sala das máquinas logo depois daquela inesperada turbulência era um sinal de bom presságio, por outro, verem ela indo tão rapidamente para a ponte, poderia significar problemas.

Logo que Charlotte passou pela cantina, estrategicamente localizada bem no centro do navio, igualmente distante entre popa e proa, entre o topo e o baixio, ela foi abarroada por uma tripulante que de forma estabanada saía de sua cabine, claramente às pressas. O impacto, embora fosse diretamente de encontro à Charlotte, não lhe causou nada além de um inesperado susto e uma parada em sua marcha. Já a descuidada moça de longos cabelos negros e colares de contas coloridas em padrões vindos de longe no ocidente, acabou por ser lançada de volta para dentro de sua cabine, caindo sentada.

terça-feira, 6 de fevereiro de 2024

Marvel Multiverse RPG ganhará um Starter Set e mais

 Marvel Multiverse RPG
ganhará um Starter Set e mais

 

Novidades surgindo no horizonte de Marvel Multiverse RPG. Em alguns sites lá de fora surgiu um novo produto para o RPG oficial da Marvel. Entrou em pré-venda o Starter Set – Escape from Planet Hulk. Ele é um conjunto com uma aventura e as regras necessárias para introduzir jogadores no sistema. Ainda não há nem data de lançamento, mas já sabemos que ele existe!

Abaixo, leia a chamada nos sites de venda:
 

Entre no Multiverso com o Starter Set!

 

Assuma o papel de alguns dos super-heróis mais famosos da Marvel e leve-os a escapar das profundezas do Planeta Hulk, enquanto frustra as conspirações nefastas de alguns supervilões sinistros.

 

O Starter Set do Marvel Multiverse RPG contém tudo que você precisa para mergulhar no Multiverso e experimentar em primeira mão a vida emocionante dos super-heróis! Apresentando um conjunto de regras condensado e uma lista inicial de 6 heróis, o Starter Set foi projetado para que você jogue o jogo da maneira mais fácil possível. Com a ajuda de mapas, fichas, standees e dados personalizados, o jogo será fácil e cativante para toda a mesa, permitindo aos jogadores capturar a emoção de interpretar seus heróis favoritos.

 

COMPONENTES:

- 1 livreto de regras

- 1 livreto de referências de poder

- 1 livreto de aventura

- 6 fichas de personagem

- 6 personagens em pé

- 50 fichas; 3 dados personalizados

- 1 mapa gigante de dupla face

 

Paizo apresenta detalhes sobre os lançamentos de Starfinder Second Edition Playtest

 
Paizo apresenta detalhes sobre os lançamentos
de Starfinder Second Edition Playtest


Agora temos mais detalhes sobre os lançamentos anunciados pela Paizo para os playtests da linha Starfinder Second Edition.

O Starfinder Playtest Rulebook é um livro de capa mole de 264 páginas contendo uma tonelada de novo conteúdo do Starfinder usando as regras do Pathfinder Segunda Edição como base. Ele irá requerer o uso do Pathfinder Player Core e do Pathfinder GM Core. A razão para isso é porque a Paizo queria fornecer o máximo de conteúdo novo possível sem reimprimir grandes seções de regras que já existem nos livros de regras do Pathfinder e no PRD online nos Arquivos de Nethys. Todas as regras relevantes serão reimpressas na íntegra no lançamento futuro, em 2025.

sábado, 3 de fevereiro de 2024

Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed - Psylocke II [Kwannon]

 Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed
Psylocke II [Kwannon]

Ficha 3ª 195


“Eu posso fazer coisas boas!”
 
NP: 12

HABILIDADES
Força  1     Vitalidade      3    Agilidade       6    Destreza   6
Luta    10    Inteligência   1    Prontidão       4    Presença 1

PERÍCIAS
Acrobacia 7 (+13), Atletismo 9 (+10), Combate corpo a corpo (desarmado) 5 (+15), Combate corpo a corpo (Armas psíquicas/Lâminas) 2 (+12), Enganação 7 (+8), Especialidade (submundo japonês) 9 (+10), Furtividade 7 (+13), Intimidação 9 (+10), Percepção 6 (+10), Prestidigitação 4 (+10), Tratamento 5 (+6)

VANTAGENS
Ação em Movimento, Armação, Assustar, Ataque Acurado, Ataque defensivo, Ataque dominó 2, Ataque preciso, Avaliação, Atraente, Defesa Aprimorada, Equipamento 2, Esconder-se à Plena Vista, Esquiva fabulosa, Finta ágil, Iniciativa aprimorada, Interpor-se, Liderança, Rolamento Defensivo 3, Saque Rápido (Katanas), Sem medo, Tolerância Maior

PODERES

Telepatia: Leitura Mental 10 (Extra: Cumulativo, Sem esforço, Sutil; Falha: Retroalimentação); EAD: Comunicação 2 (mental – Extras: Área, Rápida, Seletiva, Sutil 1); EAD: Sentidos 2 (Detecção Mental 2) • 35 pontos

Armas Psíquicas: Dano 12 (katana ou adaga – Extra: Resistência Alternativa/Vontade, Alcance/katana 1,5) – ligado – Aflição 12 (Tonto, Atordoado, Incapacitado) • 37 pontos

Telecinesia Limitada: Mover Objetos 6 (Extra: Arma Improvisada 3); EAD: Voo 321 pontos

OFENSIVO
Iniciativa +10
Desarmado +15 – Corpo a corpo, Dano 1
Katanas +12 – Corpo a corpo, Dano 4, 1,5m
Armas Psíquicas +12 – Corpo a corpo, Dano 12/Vontade, Aflição 12

DEFENSIVO
Esquiva   +10                Fortitude      +10
Aparar     +12                Resistência   +6
Vontade  +10

EQUIPAMENTO
Katana (2x, Dano 4, descritor corte, Crítico 19-20, Extra: Alcance)

COMPLICAÇÕES
Motivação: Aceitação/Responsabilidade

Rivalidade: ela teve um grande sentimento de raiva por Elisabeth Braddock (ex-Psylocke e atual Capitã Britânea). Agora elas têm uma certa cumplicidade.

Inimigo: Sinistro aprisionou a filha de Kwannon, e a chantageia com isso.

Segredo: a existência de seu filho e a chantagem de Sinistro são segredos.

Irritação: Kwannon se irrita facilmente e não gosta de ser contrariada.

Responsabilidade: Kwannon, embora chantageada por Sinistro, lidera com empenho os Satãnicos.

Relacionamento: Kwannon tem sentimentos por Matsu'o Tsurayaba.

Total: Habilidades 64 + Perícias 35 (70 graduações) + Vantagens 25 + Poderes 93 + Defesas 10 = 227

 
Ficha em PDF



 
Kwannon, foi uma ninja criada desde o nascimento para ser uma assassina do Tentáculo. Como uma vidente mutante e uma das principais executoras do Japão, ela acabou por abandonar a organização criminosa e se tornou uma agente pessoal do chefe do crime conhecido por Lord Nyoirin. Isso a colocou em conflito com seu amado e rival, o assassino Matsu’o Tsurayaba.

Depois que ela quase morreu na batalha contra Tsurayaba, o Tentáculo trocou seu corpo em coma pelo de Betsy Braddock, a Psylocke dos X-Men. Confusa e acreditando ser Braddock, Kwannon adotou o nome de Revanche e se juntou aos X-Men. Depois de contrair o vírus Legado, ela descobriu sua verdadeira natureza e foi morta por misericórdia por Tsurayaba a seu pedido. Betsy Braddock continuou a viver no corpo de Kwannon. Quando Betsy foi aparentemente morta por Sapphire Styx, ela reconstruiu telecineticamente seu corpo original, enquanto Kwannon foi revivida no seu próprio corpo.

Kwannon acabou se tornando aliada dos X-Men mais uma vez. Em Krakoa, ela reivindicou o codinome Psylocke, enquanto Betsy Braddock assumiu o manto de Capitã Britânia ficando com a liderança do Excalibur.

Psylocke forjou uma aliança desconfortável com o Senhor Sinistro pelo bem de sua filha perdida. Ela assumiu um papel de supervisora da equipe dos Satânicos em nome de Sinistro enquanto ele a chantageia Kwannon com sua filha para seguir seus interesses.

Após os acontecimentos do Baile de Gala, onde a organização anti-mutante conhecida como Orchis investiu e matou muitos mutantes, obrigando-os a fugir com Krakoa por portais, Psylocke se uniu à Vingadores, com a ajuda do Capitão América, para resgatar e se vingar dos agressores dos krakoanos.

sexta-feira, 2 de fevereiro de 2024

Novidades da Paizo anunciadas

Novidades da Paizo anunciadas

 

E a Paizo chegou com tudo fazendo vários anúncios em suas redes sociais para Pathfinder e Starfinder. Esses produtos chegarão entre junho e julho deste ano:

Em Junho teremos o Pathfinder Monster Core Pocket Edition e o Pathfinder Adventure Path #203: Shepherd of Decay (Wardens of Wildwood 3 de 3) — a primeira trilha de aventura remasterizada

Em Julho, durante a Gen Con, teremos o Pathfinder Player Core 2 em capa dura, além de Pathfinder Adventure Path #204: Stage Fright (Cortin Call 1 de 3). Na linha Starfinder, teremos o Playtest Starfinder Second Edition, em capa cartão e PDF grátis, além do Playtest Starfinder Second Edition Adventure: A Cosmic Birthday

Será um meio de 2024 repleto de alegrias!!! 















quarta-feira, 31 de janeiro de 2024

Mutantes & Malfeitores 3ed Fichas NP 10 da DC Comics (002) - Donna Troy

 Mutantes & Malfeitores 3ed
Fichas NP 10 da DC Comics (002)



Estamos continuando as postagem de fichas de M&M 3ed para DC comics em NP 10, trabalho do colaborador Leandro Soares. Temos postado (não tão seguido quanto eu desejo) fichas da DC com a preocupação de manter o personagem adaptado com seu nível de poder nos quadrinhos, sem a preocupação dele ficar dentro de um NP em especial. Temos fichas postadas também traduzindo o material lançado pela Green Ronin nos DC Adventures (vem novidade nossa em breve para esses títulos)... O trabalho que o Leandro está fazendo é adaptar todos os personagens dentro do NP 10, pois sabemos que muitas mesas gostam de manter seus personagens dentro deste Nível de Poder, o iniciar nele. As fichas terão uma diagramação diferente das outras para diferenciá-las das demais.

Espero que curtam!

DONNA TROY – NP 10
 
HABILIDADES
Força   10    Vitalidade    10   Agilidade      3    Destreza   1
Luta    8     Inteligência   2    Prontidão      3    Presença   3

PERÍCIAS
Acrobacia 3 (+6), Combate Corpo-a-Corpo: Desarmado 2 (+10), Combate Corpo-a-Corpo: Laço 2 (+10), Especialidade: Fotografia 4 (+6), Especialidade: Saber das Amazonas 4 (+6), Intuição 3 (+6), Percepção 5 (+8), Persuasão 3 (+6)

VANTAGENS
Ataque Dominó, Ataque Poderoso, Atraente, Crítico Aprimorado (Desarmado), Duro de Matar, Iniciativa Aprimorada, Tolerância Maior, Trabalho em Equipe

PODERES

Braçadeiras de Égide: Resistência Impermeável 7, Sustentada, Removível [–1 ponto] • 6 pontos

Fisiologia Amazona: Imunidade 1 [Envelhecimento]; Imunidade 2 [Doença, Veneno], Limitado à Metade do Efeito • 2 pontos

Força de Gaia: Força Aumentada 1, Limitada a Levantamento [For 11; 60 toneladas] • 1 ponto

Laço da Persuasão: Aflição 10 [Resistido pela Esquiva, Sobrepujado por Força; Impedido e Vulnerável, Indefeso e Imóvel], Alcance 6 [9 m], Condição Extra, Grau Limitado, Limitado a Um Alvo – Ligado - Aflição 10 [Resistido pela Vontade; Tonto, Compelido, Controlado], Alcance 6 [9 m], Limitado a um alvo, Facilmente Removível [–8 pontos] • 14 pontos

Velocidade de Hermes: Voo 6 [250 km/h] • 12 pontos

ATAQUE
Iniciativa +7
Desarmado +10 [Corpo a corpo, Dano 10, Crítico 19-20]
Laço da Persuasão [Corpo a corpo, Aflição 10, Resistido por Esquiva, Alcance 6 (9 m)]

DEFESA
Aparar    +10    Fortitude    +10
Esquiva  +10    Resistência +10
Vontade   +8

COMPLICAÇÕES

Motivação: Proteger os inocentes e fazer justiça.

Acidente: O passado de Donna foi reescrito mais de uma vez por eventos do multiverso, e ela tem memórias conflitantes de diferentes linhas do tempo que viveu.

Perda de Poder: Se os poderes de Donna forem anulados, suas habilidades diminuem para FOR 2, VIG 3.

Relacionamentos: Sua irmã Mulher Maravilha e amigos e companheiros de equipe Arsenal, Asa Noturna e Kyle Rayner.

TOTAL DE PONTOS DE PODER: Habilidades 80 + Poderes 35 + Vantagens 8 + Perícias 13 + Defesa 14 = 150
 
Ficha em PDF


Criação: Leandro Soares

terça-feira, 30 de janeiro de 2024

Our Brilliant Ruin, um RPG pós-apocalíptico eduardiano

  
Our Brilliant Ruin, um RPG
pós-apocalíptico eduardiano

 
Novo RPG chegando para financiamento coletivo em final de fevereiro com uma pegada interessante. Our Brilliant Ruin se diz um RPG pós-apocalíptico e cooperativo no período eduardiano. Sensacional!

Foi há cerca de uma década que uma parte do mundo ficou paralisado por Downton Abbey, uma mistura de romance e ficção histórica vivenciado na Inglaterra. Our Brillant Ruin promete um ambiente semelhante, mas pós-apocalíptico. O Studio Hermitage, que se descreve como uma empresa transmídia, foi fundado por Justin Achilli (Vampiro a Máscara, da White Wolf's), Paxton Galvanek (Conan: Exiles) e Andy Foltz (Star Trek: Bridge Crew). Eles se juntaram com Rachel J. Wilkinson (Dune: Adventure in the Imperium) e Pam Punzalan (Journeys through the Radiant Citadel) e a equipe criou um mundo rico e pronto para “histórias em quadrinhos, dramas de áudio, [ ...] videogames” e muito mais... e o primeiro passo será um RPG.

Segundo a descrição oficial: “Our Brilliant Ruin foca nas relações e no drama da sociedade baseada em classes e no equilíbrio entre os que têm e os que não têm. [...] Os jogadores devem navegar nas maquinações sociais e políticas de uma sociedade baseada em classes enquanto enfrentam o fim do mundo. Três facções distintas e as famílias e guildas dentro delas permitem aos jogadores criar personagens totalmente prontos para habitar este mundo condenado. Investigue uma mansão abandonada em perigo e em ruínas, participe de um baile da alta sociedade enquanto se mantém informado sobre o perigo sempre presente ou enfrente uma quimera mortal que tem uma semelhança perturbadora com um amante desaparecido. O mundo é um livro aberto de possibilidades… até ao fim.”

Our Brilliant Ruin foi construído com uma mecânica única. Os criadores apresentam uma mecânica de dados original “movida pelas emoções e motivações de um personagem”, que será combinada com gráficos inspirados em Art Nouveau e Art Déco. Artistas humanos incluem Andy Foltz (Far Cry 4) e Efrem Palacios (Hearthstone, Magic: The Gathering). As amostras fornecidas evocam bailes elegantes e violência nas charnecas em igual medida, com reflexos de feitiços estranhos e poderosos espreitando nos cantos de cada quadro.

Outros detalhes não foram informados ainda, mas tão logo o financiamento coletivo inicia – em fins de fevereiro – traremos mais detalhes.

Preview do Monster Core para Pathfinder Remasters

 Preview do Monster Core
para Pathfinder Remasters

 

Novo preview do Moster Core chegando. A paizo postou hoje em seu blog, novas informações sobre o novo livro básico do Pathfinder Remaster, o terceiro dessa nova leva, que será lançado em 27 de março próximo. Nele teremos compilados monstros da série Bestiário junto com alguns cortes escolhidos de outros livros e algumas criaturas totalmente novas.

Segundo Logan Bonner, líder de design do projeto, os monstros estavam funcionando bem estatisticamente e tematicamente, então não houve nenhuma mudança no funcionamento básico deles. Em vez disso, a equipe se concentrou em tornar o livro mais bonito, expansivo e cheio de monstros incríveis! Os focos foram:

 

- Combinar com as regras da Remasterização: foram ajustadas às regras monstros que precisavam corresponder à nova terminologia ou regras. Por exemplo, mudar Negative Healing [cura negativa] para Vold Healing [cura nula], usar Reactive Strike [Golpe Reativo] e trocar magias que estavam no Livro Básico, mas não no Player Core.

 

sexta-feira, 26 de janeiro de 2024

Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed - Dobra [Eden Fesi]

 Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed
Dobra [Eden Fesi]

Ficha 3ªed 194


“Ah, você sabe para onde eu sempre vou. Toda parte!”
 
NP 9

HABILIDADES
Força        Vitalidade     1    Agilidade      3    Destreza   1
Luta    8      Inteligência   1    Prontidão      3    Presença   1

PERÍCIA
Combate corpo a corpo (desarmado) 4 (+12), Combate corpo a corpo (Lança longa) 6 (+14), Enganação 5 (+8), Especialidade (sobrevivência) 12 (+13), Intuição 7 (+10), Percepção 7 (+10), Tratamento 11 (+12)

VANTAGENS
Ação em movimento, Ataque acurado, Ataque defensivo, Avaliação, Defesa Aprimorada, Empatia com animais, Equipamento, Esforço Supremo (Vontade), Rolamento defensivo 3, Tomar a Iniciativa, Trabalho em equipe.

PODERES

Comunicação Espacial – Teleporte 10 (Extras: Acurado, Fácil, Giro, Mudar direção, Portal); EA: Movimento 3 (Viagem Espacial) – ligado – Característica 1 (por meio de um portal); EA: Teleporte Remoto – Teleporte 10 (Extra: Fácil, Portal; Falha: Limitado/Objetos 20kg) 65 pontos

Consciência Posicional – Sentidos 3 (Sentido de Direção, Sentido de Distância, Sentido de Tempo) 3 pontos

Invisibilidade – Camuflagem 2 (todos os sentidos visuais – Extra: Afeta Outros, Preciso; Falha: Limitada/existência de luz) 6 pontos

 
OFENSIVO
Iniciativa +3
Desarmado +12 – Corpo a corpo, Dano 2
Lança Longa +14 – Corpo a Corpo, Dano 4 (1,5m)

DEFENSIVO
Esquiva    +10    Fortitude      +8
Aparar     +12    Resistência   +4
Vontade   +8

EQUIPAMENTO
Lança Longa (Dano 4, Concussão, Alcance 1 (1,5m), Crítico 19-20

COMPLICAÇÕES
Motivação: Responsabilidade
Preconceito: Mutante
Perda de Poder: Efeitos com o descritor Magia
Responsabilidade: com sua terra natal, nos desertos da Austrália.

Total: Habilidades 40 + Perícias 26 (52 graduações) + Vantagens 13 + Poderes 74 + Defesas 23 = 176 pontos


Ficha em PDF

Com a capacidade de moldar a realidade e abrir o espaço-tempo, o mutante Dobra pode teletransportar-se e a outros instantaneamente através de portais.

Entrevista sobre Marvel Multiverse RPG fala sobre o sistema e futuro

  
Entrevista sobre Marvel Multiverse RPG
fala sobre o sistema e futuro

 
Todos que acompanha a Confraria ou os RPGs de supers lançados por aí sabe que um dos pontos de destaque do ano passado foi o lançamento de Marvel Multiverse RPG, adaptação oficial do universo da Marvel para o RPG por Matt Forbeck usando o sistema d616. De lá para cá já tivemos suplementos lançados e outros anunciados. Essa semana Matt Forbek (designer) e Carlos “CJ” Cervantes Jr (líder do projeto) concederam uma entrevista ao site Dicebreaker.

Acompanhe a entrevista traduzida abaixo:

Os RPGs tratam de criar seu próprio personagem, enquanto a Marvel tem uma lista de personagens muito familiares e populares. Como você encontrou o equilíbrio entre permitir que os jogadores criassem seus próprios heróis - em vez de apenas Vingadores com outro nome - e ao mesmo tempo fazer com que o RPG Multiverso parecesse fiel aos super-heróis da Marvel que conhecemos?

Forbeck: O jogo apresenta um sistema completo de criação de personagens que permite aos jogadores criar qualquer tipo de personagem que desejarem e interpretá-los como quiserem. Dito isto, este não é um jogo genérico no qual qualquer tipo de personagem se encaixe. É um jogo da Marvel, então todos os poderes e mecânicas dependem fortemente disso. Você pode criar alguns personagens originais incríveis, mas sempre haverá algo da Marvel neles.