sexta-feira, 26 de janeiro de 2024

Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed - Dobra [Eden Fesi]

 Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed
Dobra [Eden Fesi]

Ficha 3ªed 194


“Ah, você sabe para onde eu sempre vou. Toda parte!”
 
NP 9

HABILIDADES
Força        Vitalidade     1    Agilidade      3    Destreza   1
Luta    8      Inteligência   1    Prontidão      3    Presença   1

PERÍCIA
Combate corpo a corpo (desarmado) 4 (+12), Combate corpo a corpo (Lança longa) 6 (+14), Enganação 5 (+8), Especialidade (sobrevivência) 12 (+13), Intuição 7 (+10), Percepção 7 (+10), Tratamento 11 (+12)

VANTAGENS
Ação em movimento, Ataque acurado, Ataque defensivo, Avaliação, Defesa Aprimorada, Empatia com animais, Equipamento, Esforço Supremo (Vontade), Rolamento defensivo 3, Tomar a Iniciativa, Trabalho em equipe.

PODERES

Comunicação Espacial – Teleporte 10 (Extras: Acurado, Fácil, Giro, Mudar direção, Portal); EA: Movimento 3 (Viagem Espacial) – ligado – Característica 1 (por meio de um portal); EA: Teleporte Remoto – Teleporte 10 (Extra: Fácil, Portal; Falha: Limitado/Objetos 20kg) 65 pontos

Consciência Posicional – Sentidos 3 (Sentido de Direção, Sentido de Distância, Sentido de Tempo) 3 pontos

Invisibilidade – Camuflagem 2 (todos os sentidos visuais – Extra: Afeta Outros, Preciso; Falha: Limitada/existência de luz) 6 pontos

 
OFENSIVO
Iniciativa +3
Desarmado +12 – Corpo a corpo, Dano 2
Lança Longa +14 – Corpo a Corpo, Dano 4 (1,5m)

DEFENSIVO
Esquiva    +10    Fortitude      +8
Aparar     +12    Resistência   +4
Vontade   +8

EQUIPAMENTO
Lança Longa (Dano 4, Concussão, Alcance 1 (1,5m), Crítico 19-20

COMPLICAÇÕES
Motivação: Responsabilidade
Preconceito: Mutante
Perda de Poder: Efeitos com o descritor Magia
Responsabilidade: com sua terra natal, nos desertos da Austrália.

Total: Habilidades 40 + Perícias 26 (52 graduações) + Vantagens 13 + Poderes 74 + Defesas 23 = 176 pontos


Ficha em PDF

Com a capacidade de moldar a realidade e abrir o espaço-tempo, o mutante Dobra pode teletransportar-se e a outros instantaneamente através de portais.
 
Um modelador universal, Fesi pode dobrar e torcer o espaço-tempo, criando portais de vários tamanhos. Ele pode gerar vários portais pequenos simultaneamente ou maiores para transportar grupos, até mesmo pequenas naves espaciais. Ele determina o que passa pelo portal e por quanto tempo ele permanece aberto, mas deve permanecer muito próximo. Seres místicos podem perturbar seu controle. Sobre os portais ou mesmo anular a utilização deles.

Dobra usa código binário e matemática para geração de portais. Seu alcance parece virtualmente ilimitado, mas está confinado ao seu próprio universo/dimensão. Certa vez T'Challa (Pantera Negra) constrói o Transverse Brace para empurrar os poderes de Fesi além de seu plano nativo e consegue.

Ele é treinado em combate corpo a corpo e com armas de fogo, e hábil em lançar lanças com precisão, embora prefira lutar corpo a corpo com elas. Ele medita e tem habilidades médicas básicas e excelentes habilidades de sobrevivência na selva.

Nascido nos desertos da Austrália, Fesi não se lembra muito de sua família. Ele foi criado por Teleporter e ensinado à como usar seus poderes. Ele é a família de Fesi.  

Fesi se junta à SHIELD e sua equipe de elite - Guerreiros Secretos - Equipe Branca. Enquanto está na equipe, ele participa de uma série de missões enfrentando perigos como o Duende verde, a HAMMER e a Hydra. Mais tarde, ele se junta rapidamente aos Vingadores, estando presente em missões principalmente fora da Terra e que necessitavam de transporte rápido e para longas distâncias.

Quando a ilha de Krakoa se torna a casa dos mutantes, Dobra vai para lá e integra a equipe de transporte e teleporte. Quando os mutantes tomam o controle do satélite SWORD, ele é convidado por Abigail Brand, a comandante da estação, para assumir o posto de responsável pela logística da estação.



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