terça-feira, 11 de março de 2008

Revista Tormenta 02

Gorendill – A Taverna do Minotauro - p. 02

Quem já imaginou em algum delírio ver um orgulhoso minotauro servindo vinho e petiscos atrás de um balcão de taverna. Pois em Gorendil isto existe e ele se chama Biggorn. Se as aventuras de rpg medieval lendariamente iniciam em tavernas, porque não usar esta como prólogo de sua aventura? Temos a descrição da taverna e os dados sobre Biggorn (em 3D&T, GURPS e AD&D).


Os Elfos Negros - p. 04

Elfos amargurados que vislumbram, na destruição quase completa de sua raça com o avanço da Aliança Negra, o abandono de Glórien – sua deusa. Aqui temos toda a dor e desespero dos remanescentes de uma raça imponente que é quase dizimada. Sob a liderança de Berforam esses elfos procuram consolo e auxílio sob o manto de Tenebra. Eles nunca mais serão os mesmos.


O Império dos Minotauros - p. 08

Tapista é apresentada em toda a sua beleza e organização. Este artigo mostra tudo (ou tudo até aquele momento) sobre o reino dos minotauros. A cidade de Tiberus recebe um tratamento especial, com direito a mapa da cidade e descrição das principais estruturas dela. Na parte final do artigo temos todo o modo de ser de um minotauro. São demonstrados desde seus traços psicológicos até o modo como vêem outras raças. Como brinde temos um padrão para personagens do tipo minotauro com todas as regras para 3D&T, GURPS e AD&D.


Trobos, os pássaros-bois de Arton - p. 20

Nem pássaro, nem boi. Mas os dois num só e com cara de um mini-dinossáuro. Esses são os Trobos. Um animal comum no reinado e que merece um artigo possibilitando sua utilização em qualquer aventura.


O Cerco – parte 2 - p. 24

Segunda parte do conto do Trevisan sobre a Flecha de Fogo.

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