domingo, 15 de fevereiro de 2009

Material de apoio - Navegação 19

Material de Apoio - Navegação


Armamentos piratas em Arton VI

Os armamentos em Arton não se restringem à canhões e suas munições mágicas. Muitos outros equipamentos podem ser encontrados nas embarcações artonianas.

Balestra Simples: A balestra é um mecanismo aos moldes de enorme arco (em posição deitada) que usa como munição uma igualmente enorme flecha. As suas dimensões são variadas podendo ir de um mero atirador de flechas com cerca de um metro e meio de comprimento e cerca de um palmo de diâmetro (neste caso possui um peso de meros 100 Kg), até mecanismos capazes de lançar hastes com feições de um tronco de árvore (neste caso possui um peso de até 400 Kg). Sua estrutura é de madeira na forma de enorme carroça, com quatro rodas, que sustenta um arco de madeira.

Normalmente utilizando de três pessoas (versão pequena) à seis pessoas (versão maior) para seu manuseio, não requer nenhuma habilidade fora do comum. Este tipo de mecanismo não possui grande possibilidade de alcance, nem de altitude, necessitando assim de uma distância relativamente curta de seu alvo (algo em torno de 30 à 80 metros). Seus tiros têm duas funções conforme o tamanho da haste utilizada. As menores servem principalmente para atingir o maior número de tripulantes possível ou, levando uma ponta em chamas, colocar fogo na embarcação adversária. As maiores têm a função de danificar a estrutura da embarcação (mas muito menos efetivo do que os canhões).

O maior problema deste mecanismo é, sem dúvida, o tamanho, sendo obrigado a ficar sobre o convés superior da embarcação sendo, por isso mesmo, preferidas as versões menores. Os mais conhecidos por sua utilização são os nativos de Tapista. Normalmente utilizam até três balestras em suas Galés.

Disparo: é algo simples. Estica-se a corda (ou correia) por meio de um roda dentada até envergar o enorme arco em sua posição de disparo. Feito isso coloca-se a haste em posição e efetua-se a mira simplesmente direcionando a ponta da haste para o alvo. O processo todo leva em média 12 turnos (8 turnos para esticar o enorme arco e 4 turnos para carregar, mirar e disparar).

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