quinta-feira, 22 de julho de 2010

Mutantes e Malfeitores - Fichas da Terceira Edição em português

Primeiros exemplos em português

Com o lançamento do DC Adventures começamos a ter os primeiros exemplos de sua aplicabilidade. Alguns de nossos amigos do Fórum Jambo o adquiriram e já começaram a trabalhar. Vamos mostrar aqui dois exemplos.

O primeiro deles é a adaptação de Slade, do universo DC, adaptado pelo NewKid (do Fórum Jambô).

Slade (NP 11, 180 pontos)

Habilidades:
Força: 4/7 (8pp)
Saúde: 3/6 (6pp)
Agilidade: 3/6 (6pp)
Destreza: 3/6 (6pp)Combate: 7 (14pp)
Intelecto: 6 (12pp)
Consciência: 5 (10pp)
Presença: 2 (4pp)
Total: 66

Poderes:
Capacidade Físicas Aplicadas: (Aumento de Força 3; Limitado: Não aumenta capacidade de carga; 3 pontos) (Aumento de Agilidade 3; 6 pontos) (Aumento de Destreza 3; 6 pontos) (Aumento de Saúde 3; 6 pontos) (Saltar 1; 1 Ponto) * 22 pontos

Equipamento:Rifle: (Dano 5 Automático; 15 pontos)
Espada: (Dano baseado em força 3; 4 pontos)
Reserve 16pe em veículos e Equipamento diverso.

Vantagens:
Ação em Movimento, Ataque Dominó, Ataque Imprudente, Ataque Poderoso, Ataque Próximo x3, Chocar (Daze), De pé, Derrubar Aprimorado, Duro de Matar, Equipamento x7, Fascinar (Intimidar), Iniciativa Aprimorada, Maestria em Pericia (Intimidar), Redirecionar, Sorte.
Total: 23

Pericias:
Acrobacias 10 (+16), Atletismo 10 (+17), Combate a Distância: Armas 10 (+16), Combate Próximo: Espada 2 (+12), Furtividade 8 (+14), Intuição 8 (+13), Intimidação12 (+14), Percepção 10 (+15), Prestidigitação 8 (+14), Veículos 4 (+10)
Total: 41

Ofensiva
Iniciativa +10
Espada +12 Próximo, Dano 10
Rifle +16 a Distância, Dano 5
Desarmado +10 Próximo, Dano 7

Defesas
Esquiva 15 [9pp]
Fortitude 13 [7pp]Intuição de Combate (Parry) 15 [8pp]
Resistência 6
Vontade 9 [4pp]
Total: 26

Pontos de Poder
Habilidades 66
Vantagens 23
Defesas 28
Poderes 22
Pericias 41Total 180

Complicações
Arrogância: Slade segue seu distorcido código de honra pessoal. Seu código é bem completo e inclui sempre cumprir seus contratos (e cobrar por eles), não envolver inocentes e fazer um trabalho limpo, sem incidentes evitáveis.
Obseção: Slade é o maior mercenário do mundo, e nunca deixou de cumprir um contrato, nesse aspecto nenhuma ação é suficientemente baixa pra ele.
Família: Slade tinha três filhos, dois deles mortos por ações que ele foi responsável, o mesmo vale pra sua mulher e mordomo. Slade fará qualquer coisa pra proteger a sua família dele mesmo. Não importa a situação.

A segunda ficha é do nosso já conhecido Kimble, do blog Ponei Riders, que adaptou o personagem The Invincible.

Invincible (NP 10, 148 pts)


Força 10, Stamina 6, Agilidade 4, Destreza 2, Fighting 4, Intellect 0, Awareness 1, Presence 2
Atributos: 58 pts

Close Combat (Desarmado) +6 (10), Deception +4 (6), Investigation +4 (4), Persuasion +4 (6), Perception +4 (5).
Perícias: 11 pts

Vantagens: Benefício: Riqueza x1, Connected, Diehard, Interpose, Power Attack, Takedown.
Vantagens: 6 pts

Meio-Viltrumite: Proteção 8 (impenetrável 8), Imunidade 10 (suporte vital), Rapidez 4 (limitado a atividades físicas), Vôo 12, Enhanced Strength 2 (limitado a levantar pesos)
Poderes: 54 pts

Combate: Desarmado +10 (Dano 10)
Dodge +2 (6), Parry +4 (8), Fort +8 (14), Vontade +5 (6) Toughness 14
Defesas: 19 pts

Complicações:
-Respirar: Mark consegue passar muito mais tempo sem respirar do que uma pessoa comum conseguiria. É tanto tempo que vale mais a pena comprar Suporte Vital completo e deixar a necessidade de respirar (muito) ocasionalmente como complicação;
-Responsabilidade: Devido a sua criação e a influência de seu pai, ele acredita que deve usar seus poderes para ajudar os outros;
-Fama: Adquirida depois que as pessoas descobrem que ele é filho de Omni-man;
-Identidade Secreta: Sua identidade civil é desconhecida para a população comum;
-Família: Sua mãe é uma mulher humana normal e sem poderes. Ela conhece sua identidade secreta e se preocupa com ele. E ela pode ser alvo de inimigos que venham a descobrir sua identidade secreta.

O que se percebe em ambas, como nos debates como um todo, é que muita coisa foi mudada. Ao meu ver mais do meros detalhes. E com certeza isso influenciará a dinâmica como um todo. O simples fato de termos mais dois atributos já será suficiente para modificar a forma de ver nosso personagem. Eu ainda não tive chance de ter um exemplar em mãos e acho que só o terei quando sair em português, mas o Fórum Jambô ajuda e muito no esclarecimento inicial dessa nova leitura que será a terceira edição.

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