X-Men Evolution 3d&T
CHARLES XAVIER
O grande mentor dos mutantes mais conhecidos dos quadrinhos é simplesmente o maior telepata da Terra. Ele tem por seus alunos uma afeição de pai (pelo menos no desenho animado).
F 0 H 4 R 1 A 0 PdF 2 PdV 5 PdM 26
Vantagem: Ataque especial/preciso + penetrante (ataque mental) (+3 pontos + 1 pt PM), Genialidade (+1 pt), Riqueza (+2 pts), Telepatia (+1 pt), Tiro múltiplo (ataque mental) (+2 pts), Magia Branca (+1 pt), Pontos extras de magia 2 (+2 Pt).
Desvantagem: Código de Honra/Código do herói (-1 pt), Deficiência física/aleijado (- 2 pts).
Perícia: Ciências (+2 pts), Animais/veterinária (+1 pt), Idiomas (+2 pts), Nedicina (+2 pts), Manipulação (+2 pts)
Poderes telepáticos (adaptado com Magia): Contra-ataque Mental, Coma, Desmaio, Ilusão, Ilusão Avançada, Ilusão Total, Marionete, Sono.
26 pontos
Novas Desvantagens
Deficiência Física/Aleijado (-2 pontos): um personagem aleijado não pode mover-se normalmente como os demais personagens. Considera-se a sua Habilidade 0 para ataques corporais baseados em movimento ou outro tipo qualquer de movimento. Todo o movimento do personagem com esta deficiência baseia-se em seu meio de transporte (mecânico, poder ou magia).
Discípulos (-1 ponto): o personagem foi mestre ou professor de alguém, mantendo contato com esse(s) personagem (s). Ele se sente responsável por seu discípulo, mas em um nível menor que um ‘Protegido Indefeso’. Ao mesmo tempo em que ele recebe H - 2 quando seu discipulo estiver com seus PdV reduzidos em 20% ou menos. Já seu pupilo recebe, durante um combate, H +1 pela presença de seu mentor. Os redutores não são cumulativos.
2 comentários:
Digo que foram 26 pontos BEM distribuidos.
Ótimas fichas.
Atss
Muito obrigado... agradeço tyambém ao Júlio que me trouxe para esse mundo muito interessante do 3d&T e que compartilha comigo o trabalho de fazer as adaptações...
Postar um comentário