MANCHA SOLAR – Roberto da Costa
Nível de Poder: 9
FOR 24/12 (+7/+1) DES 14 (+2) CON 24/12 (+7/+1) INT 14 (+2) SAB 12 (+1) CAR 16 (+3)
Resistência +11; Fortitude +10; Reflexo +4; Vontade +3.
Capacidade de Carga: 2t (leve), 4t (médio), 6t (pesado), 12t (máxima), 13t (empurrar/arrastar)
Ataque +7, +9 [raio]; Dano +7 [desarmado], +10 [raio solar]; Defesa +8; Esquiva +4; Iniciativa +2.
PERÍCIAS: Acrobacia +4, Computadores +6, Conhecimento [Negócios] +8, Conhecimento [Tática] +10, Idioma 2 [português nativo, inglês], Intuir intenção +6, Pilotagem +7.
FEITOS: Benefício [Riqueza] 2, Especialização em ataque [Raio solar], Evasão, Liderança, Trabalho em Equipe 2.
PODERES: Forma Alternativa [energia solar] 17 [Desvantagem: Perda de Poder/necessidade de sol –3] {Habilidade ampliada [Força] 12 [Dinâmico]; Superforça 4 [Dinâmica]; Habilidade ampliada [Constituição] 12 [Dinâmica]; Imunidade 14 [Dinâmico – suporte vital, fogo]; Velocidade 2 [Dinâmica]; Salto 3 [Dinâmico]; Voo 5 [Dinâmico]; Proteção 4 [Dinãmico]; Raio 10 [Dinâmico – rajada solar – PA: Raio 6 (Extra: Área/cone) - PAD: Pasmar 4 (efeitos visuais)]}.
Pontos: 157
20 (habilidades) + 7 (salvamentos) + 8 (perícias) + 7 (feitos) + 85 (poderes)
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