segunda-feira, 12 de dezembro de 2011

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores - Jim Shannon (Terra Nova)


Jim Shannon – Terra Nova


Nível de Poder: 6

FOR 14 (+2) DES 12 (+1) CON 14 (+2) INT 14 (+2) SAB 12 (+1) CAR 12 (+1) 

Resistência +2; Fortitude +5; Reflexo +2; Vontade +5.

Ataque +6, +8 [distância]; Dano +2 [desarmado], +5 [pistola energética]; Defesa +6; Esquiva +3; Iniciativa +5.

Perícias: Arte da Fuga +5, Blefar +10, Computadores +5, Conhecimento [Manha] +10, Conhecimento [Tática] +5, Dirigir +5, Furtividade +4, Intimidar +8, Intuir intenção +8, Investigar +10, Notar +8, Obter informação +8, Profissão [policial] +9.

Feitos: Agarrar instantâneo, Arremessar aprimorado, Ataque atordoante, Derrubar aprimorado, Desarmar aprimorado, Equipamento 8, Foco em ataque [distância], Iniciativa aprimorada, Interpor-se, Liderança, Saque rápido, Tiro preciso.

Poderes: Nenhum

Equipamento: Comunicador; Pistola energética [Bônus de Dano +5, Crítico 20, Descritor/energia, Incremento de alcance 12m]; Fuzil Sônico [Atordoar 6 – ligado – Golpe 5 (Extra: Alcance/Á distância)].

Pontos: 88
18 (habilidades) + 8 (salvamentos) + 24 (combate) + 19 (feitos) + 19 (perícias) + 0 (poderes)


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