quinta-feira, 9 de abril de 2015

Fichas para D&D 5E: Hyperborean Mummy

Ficha para D&D 5E
Hyperborean Mummy [Elemental Evil]


É um raro e dedicado devoto do Prince Elemental do Gelo que tentou o rito para servir a frígida Cryonax como uma múmia hyperboreana. Mas aqueles que têm sucesso, tornaram-se ferramentas viciosos e o assombro da morte amarga e gelada.

Morto-vivo médio, mal neutro                                     

Classe de Armadura  13 
Pontos de vida  68 (9d8 + 27) 
Velocidade  20 pés

For 17 (+3) Des 8 (-1) Con 17 (+3) Int 10 (0) Sab 11 (0) Car 14 (+2)      

Testes de resistência: Sab + 2 
Resistência: à dano frio e concussão, perfurante e cortante com armas não mágicas.
Imunidade à condição: encantado, cansaço, medo, paralisado, envenenado
Sentidos: visão no escuro 60 pés - Percepção passiva 10
Idiomas: Primordial 
Desafio: 3 (700 XP)

AÇÕES

Múltiplo ataque: a múmia hyperboreana pode usar seu Icy Glare e fazer um ataque com seu toque sombrio.

Toque Bleak
Arma corpo a corpo
Ataque: +5 para acertar, 5 pés, um alvo.
Sucesso: 10 (2d6 + 3) de dano por concussão mais 10 (3D6) danos causados por frio. Se o alvo for uma criatura, ele deve ser bem sucedido em um teste de resistência em Constituição contra CD 12 ou terá a desvantagem em seu próximo teste de habilidade, teste de resistência ou em rolagem de ataque.

Icy Glare
A múmia escolhe uma criatura como alvo que possa ver dentro de 60 pés de distãncia. Se o alvo puder ver a múmia hyperboreana, deve ter sucesso em um teste de resistência em Sabedoria contra CD 11 ou terá sua velocidade reduzida em 20 pés até o final do próximo turno da múmia hyperborean. Um alvo que tenha sucesso no teste de resistência é imune ao Icy Glare de todas as múmias hiperbóreas para as próximas 24 horas.

[Fonte: criação de Mark Craddok para o blog Crossplanes]

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