domingo, 24 de maio de 2015

Dungeons (e mapas) para suas aventuras - 38


Templo promissor

Um mapinha básico de um templo, mas com elementos muito bons. Por que gosto dele? Ele é muito bom para aquele tipo de quest que o grupo, ou um membro, têm de entrar sorrateiramente em um local para investigar, pegar informações, resgatar alguém ou simplesmente surrupiar um objeto. Ele possui três áreas distintas que podem reservar elementos diferentes de dificuldade – a central, contando com todo o corredor em espiral até o templo; a porção à esquerda, com três salas; e a porção à direita com outras três salas. Essa formação obriga que o grupo vá e volte para percorrer todas as salas, já que ele não é linear, o que aumenta em muito o perigo.


Este não é o tipo de mapa que você encontrará montes de monstros ou uma armadilha em cada canto. Mesmo se for um templo abandonado poucos monstros viveriam aqui e o círculo central do templo serviria muito bem como covil. Armadilhas estariam depositadas, quem sabe, numa ou noutra das câmaras mais distantes – extrema esquerda ou direita.


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