Templo promissor
Um
mapinha básico de um templo, mas com elementos muito bons. Por que gosto dele?
Ele é muito bom para aquele tipo de quest que o grupo, ou um membro, têm de entrar
sorrateiramente em um local para investigar, pegar informações, resgatar alguém
ou simplesmente surrupiar um objeto. Ele possui três áreas distintas que podem
reservar elementos diferentes de dificuldade – a central, contando com todo o
corredor em espiral até o templo; a porção à esquerda, com três salas; e a porção
à direita com outras três salas. Essa formação obriga que o grupo vá e volte
para percorrer todas as salas, já que ele não é linear, o que aumenta em muito
o perigo.
Este
não é o tipo de mapa que você encontrará montes de monstros ou uma armadilha em
cada canto. Mesmo se for um templo abandonado poucos monstros viveriam aqui e o
círculo central do templo serviria muito bem como covil. Armadilhas estariam depositadas,
quem sabe, numa ou noutra das câmaras mais distantes – extrema esquerda ou
direita.
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