Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores
JUSTICEIRO – Frank Castle
Nível de Poder: 9
HABILIDADES
FOR 16 (+3) DES 14 (+2) CON 16 (+3) INT 16 (+3) SAB 14
(+2) CAR 10 (0)
SALVAMENTOS
Resistência +8*/+3; Fortitude +7; Reflexo +5; Vontade +6.
[*Colete tático]
COMBATE
Ataque +8,
+10 [corpo-a-corpo]; Dano +2 [desarmado], +4 [faca], +4 [submetralhadora], +5 [fuzil de assalto/fuzil de precisão], + 4 [pistola pesada]; Defesa +10; Esquiva +4; Desprevenido +4; Iniciativa +6.
PERÍCIAS
Acrobacia
+5, Arte da fuga +5, Computadores +4, Conhecimento [Manha] +12, Conhecimento
[Tática] +12, Desarmar dispositivo +6, Dirigir +6, Escalar +4, Furtividade +6,
Intimidar +5, Intuir intenção +5, Investigar +7, Obter informação +5, Procurar
+4, Profissão [policial] +6, Sobrevivência +7.
FEITOS
Ação
em movimento, Agarrar aprimorado, Agarrar instantâneo, Alvo esquivo, Arremessar
aprimorado, Assustar, Ataque atordoante, Ataque defensivo, Ataque furtivo,
Avaliação, Contatos, Derrubar aprimorado, Desarmar aprimorado 2, Durão 2, Equipamento
14, Escudo humano, Esquiva fabulosa, Estrangular, Foco em ataque 2
[corpo-a-corpo], Iniciativa aprimorada, Passo de Oportunidade, Presença
aterradora [contra bandidos], Rastrear, Revide, Saque rápido 2, Sem medo,
Zombar.
PODERES
Nenhum.
EQUIPAMENTOS
Faca
[Bônus de Dano +1, crítico 19-20, descritor/perfuração]
Pistola
pesada [Bônus de Dano +4, crítico 20, descritor/balístico]
Fuzil
de Assalto [Bônus de Dano +5, crítico 20, descritor/balístico]
Fuzil
de precisão [Bônus de Dano +5, crítico 19-20, descritor/balístico]
Submetralhadora
[Bônus de Dano +4, Crítico 20, descritor/balístico]
Colete
tático [bônus de resistência +5]
Quartel
[Armazém: Resistência 2, Tamanho 2, Adicionais (Alojamento, Camuflado, Celas de
detenção, Garagem, Oficina, Sistema de segurança)]
Pontos: 140
26
(habilidades) + 18 (salvamento) + 36 (combate) + 17 (perícias) + 45 (feitos) +
0 (poderes)
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