quinta-feira, 9 de julho de 2015

Dungeons (e mapas) para suas aventuras - 42


Estalagem itinerante

O mapa de hoje é muito interessante, mas que irá requerer um pouco que jogo de cintura do mestre e de sua campanha. Imagem que no cenário de vocês, seja ele qual for, uma estalagem exótica na melhor acepção do termo. Esta estalagem em questão é itinerante e está sobre as costas de um enorme animal (vocês escolhem qual será ele). Ela vaga pelos rios mais largos e pelas costas dos continentes (ou voando), ficando uma temporada em cada lugar.

Ela é um ótimo lugar para todo o tipo de ação. Um encontro com um emissário disfarçado, a perseguição de alguém, procurar por um item escondido e tantas outras formas. Vocês também a podem usar em várias condições diferentes. Podem fazer uma aventura indo atrás dela e tendo e cumprir certo percurso em um certo tempo para não correr o perigo de perde-la, ou então para realizar um assassinato encomendado, ou também pode realizar um quest ou pequena parte da aventura em um verdadeiro tour enquanto ela se desloca de um lugar para outro, ou tantas outras formas que as mentes de nossos habilidosos mestres encontrarão.

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A estalagem possui dois andares. No primeiro temos a entrada onde a cauda do enorme animal serve como passadiço. Ele para de costas para a praia ficando preparado para sair em qualquer sinal de emergência. O ambiente do primeiro andar é amplo com muitas mesas e as principais dependências de funcionamento do local, além dos dormitórios do dono e de seus funcionários. Além disso, ele possui algumas salas reservadas para reuniões.

O segundo andar é um emaranhado de quartos de todos os tipos e tamanhos. O mestre, ao seu bel prazer pode modificar esses ambientes criando alguma coisa diferente como uma lojinha exclusiva desta estalagem, ou uma pequena biblioteca ou mesmo um laboratório secreto.


Mas não fique preso ao desenho. Por que não criar um terceiro andar, secreto quem sabe. Nele poderíamos ter mais quartos, ou uma sala de treinamento, ou um posto de controle para o druida que controle o enorme animal. Seja criativo.

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