Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores
SOLARIS – Shiro
Yoshida
Ficha: 207Ae 207B
Ficha: 207Ae 207B
Nível de Poder: 12
HABILIDADES
FOR 12 (+1) DES 14 (+2) CON 16 (+3) INT 15 (+2) SAB 15 (+2) CAR 12 (+1)
FOR 12 (+1) DES 14 (+2) CON 16 (+3) INT 15 (+2) SAB 15 (+2) CAR 12 (+1)
SALVAMENTO
Resistência +3; Fortitude +8; Reflexo +4; Vontade +5.
Resistência +3; Fortitude +8; Reflexo +4; Vontade +5.
COMBATE
Ataque +10; Dano +1 [Desarmado], +14 [Raio de plasma], +12 [Raio explosivo]; Defesa +10; Esquiva +13, Iniciativa +2.
Ataque +10; Dano +1 [Desarmado], +14 [Raio de plasma], +12 [Raio explosivo]; Defesa +10; Esquiva +13, Iniciativa +2.
PERÍCIA
Concentração
+7, Conhecimento [Cultura japonesa – Bushido] +9, Conhecimento [Artes Marciais]
+9, Diplomacia +5, Intimidar +5, Idioma +1 [Japonês (nativo), Inglês].
FEITOS
Ação
em movimento, Assustar, Ataque atordoante, Ataque defensivo, Ataque imprudente,
Crítico aprimorado.
PODERES
Repertório [Fogo Solar] 22
[Extra: Amplo – Desvantagem: Perda de poder/ausência de oxigênio – Maior/incomum]]
Base: Controle de Plasma 14 [Extra:
Aura]
PA: Vôo 13
[Dinâmico – 250km/h – Feito: Manobralidade]
PA: Raio 12
[Extra: Explosão]
PA: Aura de
Energia 8 [Dinâmico – Feito: Seletivo]
PA: Imunidade
12 [Dinâmica – Pressão, descritor fogo, calor]
PA: Escudo 8
PA: Controle
Térmico 10 [Dinâmico – Falha: Alcance/Pessoal, Limitado/apenas aquece – PA:
Ataque Térmico]
Pontos: 150
24 (habilidades) + 10 (salvamentos) + 40 (combate) + 7 (perícias) + 6 (feitos) + 63 (poderes)
24 (habilidades) + 10 (salvamentos) + 40 (combate) + 7 (perícias) + 6 (feitos) + 63 (poderes)
FOME/Solaris – Shiro
Yoshida
Nível de Poder 12
HABILIDADES
FOR 14 (+2) DES 14 (+2) CON 16 (+3) INT 15 (+2) SAB 15 (+2) CAR 12 (+1)
FOR 14 (+2) DES 14 (+2) CON 16 (+3) INT 15 (+2) SAB 15 (+2) CAR 12 (+1)
SALVAMENTO
Resistência +11*; Fortitude +8; Reflexo +4; Vontade +5.
Resistência +11*; Fortitude +8; Reflexo +4; Vontade +5.
[*com traje]
COMBATE
Ataque +10; Dano +2 [Desarmado], +14 [Raio de plasma], +12 [Raio explosivo]; Defesa +10; Esquiva +13, Iniciativa +2.
Ataque +10; Dano +2 [Desarmado], +14 [Raio de plasma], +12 [Raio explosivo]; Defesa +10; Esquiva +13, Iniciativa +2.
PERÍCIA
Concentração
+7, Conhecimento [Cultura japonesa – Bushido] +9, Conhecimento [Artes Marciais]
+9, Diplomacia +5, Intimidar +5, Idioma +1 [Japonês (nativo), Inglês].
FEITOS
Ação
em movimento, Assustar, Ataque atordoante, Ataque defensivo, Ataque imprudente,
Crítico aprimorado.
PODERES
Repertório [Fogo Solar] 22
[Extra: Amplo – Desvantagem: Perda de poder/ausência de oxigênio – Maior/incomum]
Base: Controle de Plasma 14 [Extra:
Aura]
PA: Vôo 14
[Dinâmico – 250km/h – Feito: Manobralidade]
PA: Raio 12
[Extra: Explosão]
PA: Aura de
Energia 8 [Dinâmico – Feito: Seletivo]
PA: Imunidade
12 [Dinâmica – Pressão, descritor fogo, calor]
PA: Escudo 8
PA: Controle
Térmico 10 [Dinâmico – Falha: Alcance/Pessoal, Limitado/apenas aquece – PA:
Ataque Térmico]
Drenar 12 [Fortitude - Extra: Alcance/Distância, Sem Salvamento]
Dispositivo
[Traje de Cavaleiro do Apocalipse] 8 [Anula desvantagem Perda de Poder – Traje especial
que cria oxigênio ao redor de seu corpo possibilitando as chamas. Anula desvantagem Deficiência]
Imunidade 29 [Suporte Vital, todo o
dano de energia não letal]
Proteção 8
25 (habilidades) + 10 (salvamentos) + 40 (combate) + 7 (perícias) + 6 (feitos) + 123 (poderes) - 4 (desvantagem)
Nenhum comentário:
Postar um comentário