Em três dimensões é mais bonito
Mapas
podem ser usados e apresentados de inúmeras formas. Estamos acostumados com aquela
clássica visão superior de um ambiente, o que facilita muito a noção espacial dos
elementos. Mas uma outra forma de apresentar mapas pode ser muito interessante –
a tridimencional. Além de acrescentarmos a noção de altura, o mapa pode ser bem
mais detalhado e com uma resultado final belíssimo. Deem uma olhada no maravilhoso
trabalho realizado com este mapa que encontrei por acaso na rede. Ele faz parte
do game Pillars of Eternity (2014), da Obsidian Entertainment (o mesmo da
franquia Never Winter Night).
Mapas
deste estilo são ricos em detalhes e nos possibilitam uma visão diferenciada do
ambiente, podendo nos possibilitar a criação de estratégias que apenas a visão
espacial poderiam. Infelizmente este tipo de mapa ainda é relativamente raro no
mundo do RPG, além de ser relativamente complexo de ser produzido.
Apreciem,
usem (se possível) e divirtam-se!
Clique no mapa para ver em uma maior resolução |
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