quarta-feira, 7 de dezembro de 2016

Mapas (e dungeons) para suas aventuras - 70


Em três dimensões é mais bonito

Mapas podem ser usados e apresentados de inúmeras formas. Estamos acostumados com aquela clássica visão superior de um ambiente, o que facilita muito a noção espacial dos elementos. Mas uma outra forma de apresentar mapas pode ser muito interessante – a tridimencional. Além de acrescentarmos a noção de altura, o mapa pode ser bem mais detalhado e com uma resultado final belíssimo. Deem uma olhada no maravilhoso trabalho realizado com este mapa que encontrei por acaso na rede. Ele faz parte do game Pillars of Eternity (2014), da Obsidian Entertainment (o mesmo da franquia Never Winter Night).

Mapas deste estilo são ricos em detalhes e nos possibilitam uma visão diferenciada do ambiente, podendo nos possibilitar a criação de estratégias que apenas a visão espacial poderiam. Infelizmente este tipo de mapa ainda é relativamente raro no mundo do RPG, além de ser relativamente complexo de ser produzido.


Apreciem, usem (se possível) e divirtam-se!

Clique no mapa para ver em uma maior resolução

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