Monastérios para suas
aventuras de
RPG
Uma
das classes mais interessantes para se jogar em RPG, não importa o sistema, é a
dos monges. Com muitas facetas interpretativas, monges possibilitam uma gama
interessante de representações e de estereótipos para nossa interpretação. Muitos
dos elementos existentes em nosso mundo real podem e devem ser transportados para
o mundo de fantasia para dar mais cor e tempero ás sessões, tal como uma
interessante postagem de um blog americano na semana passada. O blog Black
Shark Interprises lançou uma postagem sobre monsteiros que poderiam estar em
qualquer aventura de RPG que se preze.
Os
mosteiros, verdadeiros santuários de aprendizado e busca do auto-conhecimento,
podem ser a fonte de muitos plots e quests para que o Mestre explore em suas
aventuras, tanto como pano de fundo, quanto como ponto central. Seja uma visita
rápida para descansar as feridas de um combate, a busca de algum conhecimento milenar
ou mesmo a procura de auxílio para um mal desconhecido, os mosteiros são um
paradoxo entre a tranqüilidade e a busca incessante do aprimoramento.
Veja
abaixo vinte desses impressionantes lugares que podem ser transportados para
qualquer aventura de RPG para maravilhar seus jogadores.
1.
O Mosteiro dos Cinco Elementos está
localizado na base do vulcão Grande Kalanga em uma pequena ilha no Mar
Barrowmere. Eles são mestres elementais inigualáveis.
2.
A Abadia do Abraço Amoroso está localizado
na lateral do Pico Horserock. Eles são especialistas em ambos agarrar e
escalada.
3.
Os Discípulos da Cabra da Montanha
vagueiam ao longo das íngremes Montanhas Blackstone seguindo as cabras
selvagens. Estes monges têm uma grande compreensão da natureza e senso de
equilíbrio, seguido por eles como ninguém.
4.
A Ordem Dourada da Guarda Aurora está
localizado no topo do Pico Lookout. Estes mestres de luz e velocidade são uma
maravilha de se ver.
5.
Os Mestres Anões do Punho de Pedra
mantêm-se isolados no fundo do vale Khazaal Duln. Eles são mestres elementares
da terra e poderosos guerreiros.
6.
A Ordem do Bastão treina em um complexo
escondido enterrado sob o Deserto de Mirrorsand. Estes monges são mestres da
dissimulação e sobrevivência.
7.
A Torre de Cristal das Visões está
localizado no centro da floresta Feywind Glade. Os monges que guardam a torre
são mestres da intuição e de sua própria sabedoria.
8.
Os Mestres Elfos do Ki vivem
dentro dos galhos de uma gigantesca figueira de 10.000 anos de idade, no centro
da Floresta de Kyrhondel. Estes monges elfos são conhecedores do uso do Ki
melhor do que qualquer um.
9.
Os Guardiões do Dragão habitam
dentro do pântano assombrado conhecido como o Pântano das Vozes Perdidas. Além
de serem mestres da sobrevivência das terras baixas, os monges dominam um
estilo de luta diferente de qualquer outro baseado nos ataques da besta que eles
guardam em si.
10.
O Templo do Grande Pooh Ping está
localizado no centro do Deserto de Az Zulfi, que eles também chamam a grande
areia negra da eternidade. Há rumores de que o Mestre Ping pode atuar entre os
momentos e é um mestre do próprio tempo.
11.
Os Dragões da Justiça
habitam dentro de um pequeno santuário localizado ao lado das águas negras do
Loch Bargoon. Estes mestres draconianos, talentosos no uso do ki, são peritos
em vários estilos de combate.
12.
A Ordem Meditativa do Lícito Pensamento
vivem dentro do Templo da Harmonia no topo dos penhascos gelados, além da
Tundra da Meia-noite. Eles são mestres do frio e silêncio.
13.
O Mosteiro do Rei Orangotango está
localizado nas selvas escuras da Bayanga. Estes monges dominam a força superior
do corpo, bem como o a raiva mortal do estilo orangotango de combate.
14.
A Escola dos Sete Ventos está localizado
em uma ilha remota que divide o rio dragão. Estes monges são mestres do
elemento ar.
15.
O Dojo da Serenidade está localizado no
Vale da Paz na base das Montanhas Evertroll. Estes monges praticam ataques
conhecidos por abater seus adversários, inconsciente, em um único golpe.
16.
O Templo do Duplo Arco-Íris está escondido
atrás das Quedas O'Bannion. Estes monges aqui são mestres da introspecção e da
Natureza.
17.
O Mosteiro do Meio-dia está localizado em
um pequeno vale encravado entre dois picos afiados conhecido como Presas do
Lobo. A pequena escola e santuário só vê luz direta do sol ao meio-dia. Estes
monges são mestres da iniciativa e, dizem alguns, do próprio tempo.
18.
O Corredor do Inverno está localizado no
topo da grande glacial de Torfrost. É esculpida a partir do gelo da própria
geleira e os monges que vivem aqui são mestres da vida e da morte.
19.
O Templo das Longas Sombras está rodeado pelas
imponentes montanhas do Demonscar Ravine. Os monges que habitam dentro são conhecidos
a ser tão furtivos quanto fantasmas.
20.
A Abadia dos Mantis está localizada nas Estepes
de Howling. Guerreiros treinados e mestre do estilo mantis com suas muitas
armas diferentes.
[FONTE: originalmente postado no blog Black Shark Interprises, de autoria de Mark Cookman, traduzido e adaptado pela Confraria de Arton]
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