Cidade portuária
O
mapa dessa semana é uma interessante cidadezinha com ótimas perspectivas para
entrar em sua campanha ou cenário. Originalmente criado pela Sasquatch Games
para o cenário Primeval Thule, ela tem um ótimo perfil para quest variadas.
A
cidade portuária de Imystrahl tem um tamanho mediano para os padrões de
fantasia medieval. Sua população deve girar em torno de mil a mil e trezentos
habitantes, com várias pessoas chegando e saindo da cidade devido ao comércio.
As
características físicas dela muito me agradam. Localizada no litoral, tem um encosta
à protegendo em sua porção leste. Dessa encosta desce uma cachoeira cujo rio
corta a cidade ao meio.Só isso já é muito interessante. A cidade em si é
dividida em duas grandes áreas – uma dentro dos muros e outra fora.
Dentro
dos muros. O que representa cerca de dois terços da área da cidade, teríamos a
zona comercial principal e a população mais abastada com casas maiores, ruas
mais largas e melhor proteção. Nesta zona temos o a casa senhorial, a ilha dos
artesãos, o quartel da guarda a prisão da cidade, a academia e todas as residências
dos nobres. Temos também um pequeno ancoradouro para embarcações nobres que
passariam por portões no muro sobre a água. A guarda manteria a ordem dentro
dos portões e a circulação seria controlada. A melhor taverna e a hospedaria
mais cara também estariam aqui.
Na
outra zona, mais ao sul, temos a população menos abastada, embora isso não queira
dizer mais pobre. Os dois pontos mais destacáveis desta zona é o quartel da
guilda dos mercadores e o grande templo sobre o monte. Toda essa zone se
desenvolveu ao redor do monte do templo, protegidos de um lado pela encosta, de
outro pelo muro. Aqui também temos o porto em si, por onde entram todos os
produtos que a cidade comercializa e distribui pela região. A guarda tem
presença garantida, pelo menos durante o dia e principalmente na zona
portuária. Muitas pequenas tavernas espalham-se pela zona e as hospedarias mais
acessíveis estão por aqui. Lojas e armeiros são encontradas por aqui, embora os
que possuam os produtos mais raros estejam no outro lado do muro.
Esta
cidade é um ótimo elemento para ser colocado em seu jogo quando o grupo precisa
acessar algum local via embarcação. Podemos facilmente adicionar uma ou duas
quests locais para que o grupo receba apoio da guilda dos comerciantes: por
exemplo, salvar um de seus membros da prisão após ser acusado sem provas; ou
livrar o bairro pobre de bandidos ou goblins arruaceiros; ou mesmo servir de
proteção contra uma investida de salteadores. Ou então o dirigente da cidade
contrata o grupo para algum serviço também lhes prometendo ajuda em sua
jornada... Coisas simples.
O
importante é que essa é mais uma cidade para vocês colocarem em seus arquivos
de materiais de apoio para suas campanhas... Nunca é demais!
Bons
jogos!
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