segunda-feira, 1 de outubro de 2018

Mapas (e dungeons) para suas aventuras - 87



Cidade portuária

O mapa dessa semana é uma interessante cidadezinha com ótimas perspectivas para entrar em sua campanha ou cenário. Originalmente criado pela Sasquatch Games para o cenário Primeval Thule, ela tem um ótimo perfil para quest variadas.

A cidade portuária de Imystrahl tem um tamanho mediano para os padrões de fantasia medieval. Sua população deve girar em torno de mil a mil e trezentos habitantes, com várias pessoas chegando e saindo da cidade devido ao comércio.

As características físicas dela muito me agradam. Localizada no litoral, tem um encosta à protegendo em sua porção leste. Dessa encosta desce uma cachoeira cujo rio corta a cidade ao meio.Só isso já é muito interessante. A cidade em si é dividida em duas grandes áreas – uma dentro dos muros e outra fora.

Dentro dos muros. O que representa cerca de dois terços da área da cidade, teríamos a zona comercial principal e a população mais abastada com casas maiores, ruas mais largas e melhor proteção. Nesta zona temos o a casa senhorial, a ilha dos artesãos, o quartel da guarda a prisão da cidade, a academia e todas as residências dos nobres. Temos também um pequeno ancoradouro para embarcações nobres que passariam por portões no muro sobre a água. A guarda manteria a ordem dentro dos portões e a circulação seria controlada. A melhor taverna e a hospedaria mais cara também estariam aqui.

Na outra zona, mais ao sul, temos a população menos abastada, embora isso não queira dizer mais pobre. Os dois pontos mais destacáveis desta zona é o quartel da guilda dos mercadores e o grande templo sobre o monte. Toda essa zone se desenvolveu ao redor do monte do templo, protegidos de um lado pela encosta, de outro pelo muro. Aqui também temos o porto em si, por onde entram todos os produtos que a cidade comercializa e distribui pela região. A guarda tem presença garantida, pelo menos durante o dia e principalmente na zona portuária. Muitas pequenas tavernas espalham-se pela zona e as hospedarias mais acessíveis estão por aqui. Lojas e armeiros são encontradas por aqui, embora os que possuam os produtos mais raros estejam no outro lado do muro.


Esta cidade é um ótimo elemento para ser colocado em seu jogo quando o grupo precisa acessar algum local via embarcação. Podemos facilmente adicionar uma ou duas quests locais para que o grupo receba apoio da guilda dos comerciantes: por exemplo, salvar um de seus membros da prisão após ser acusado sem provas; ou livrar o bairro pobre de bandidos ou goblins arruaceiros; ou mesmo servir de proteção contra uma investida de salteadores. Ou então o dirigente da cidade contrata o grupo para algum serviço também lhes prometendo ajuda em sua jornada... Coisas simples.

O importante é que essa é mais uma cidade para vocês colocarem em seus arquivos de materiais de apoio para suas campanhas... Nunca é demais!

Bons jogos!

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