terça-feira, 6 de novembro de 2018

Arquivo de Fichas - Starfinder: Inseto Escavador (série Starship Troopers)


Arquivo de Fichas - Starfinder
INSETO ESCAVADOR (Burrower Bug)
Série Starship Troopers


Combatente - CR 7 XP 1200
Aberração - Neutro grande
Inic +2 Sentidos Cego, Blindsense (vibração) 18m; Percepção +12

Defesa                                                             HP 102
EAC 19; KAC 22
Fort +9; Ref +4; Von +9
Habilidades Defensivas Até a Morte; Imunidade frio, calor, vácuo, Pasmo, Exausto, Fatigado, Caído e Abalado
Fraquezas -

Ofensivo
Velocidade 12m (12m cavando)
Corpo a corpo Mordida +12 (2d8+10 Ct)
Espaço 4,5m Alcance 1,5m
Habilidades Ofensivas Esmagamento total

Statistics
For +4; Des +2; Con +5; Int -1; Sab 0; Car -2
Perícia Percepção +12, Sobrevivência +10
Talento Impedir movimento, Vontade de Ferro
Idioma Nenhum (Telepatia entre os da mesma espécie)
Equipamento Nenhum
Habilidades Especiais Escavador

Ecologia
Ambiente Qualquer
Organização Solitário e pequenos grupos (2d6)

Habilidades Especiais
Esmagamento total (Ex): Como uma manobra de ataque o inseto Escavador por projetar-se ao dobro de seu alcance (um total de 3m) para tentar derrubar e esmagar um alvo. A criatura a ser derrubada e esmagada tem de ter pelo menos uma categoria de tamanho à menos que o inseto Escavador (de médio para menos). O alvo pode tentar escapar da ação de esmagamento com um salvamento de reflexo CD 16. Se o alvo tiver sucesso ele não é esmagado, mas fica com a condição Confuso até o final da rodada. Falhando no salvamento de reflexo, o alvo é atingido pelo ataque do inseto Escavador. Acertando o ataque o alvo é automaticamente derrubado e esmagado, recebem o dano concussante de 2d6+9. O alvo esmagado pode tentar escapar normalmente em seu turno. Um alvo sendo esmagado não recebe dano do esmagamento mais de uma vez, a menos que a criatura esmagadora se mova totalmente para fora da criatura e então volte para ela. Enquanto o alvo estiver sendo esmagado o inseto Escavador não pode realizar ataque de mordida contra este alvo.

Escavador (Ex): quando a criatura cava, ela pode passar por terra, pedra ou quase qualquer outro tipo de terra, exceto o metal, tão facilmente quanto um peixe nada na água. O inseto Escavador tem a capacidade de cavar tuneis deixando-os naturalmente estruturados com a largura igual ao diâmetro de seu corpo (1,5m) em uma velocidade igual à sua velocidade normal.

Arma Natural (Ex): Não pode ser desarmado.

Até a Morte (Ex): Os Infiltradores não param de lutar fervorosamente até que estejam mortos. Eles não são afetados por pelas condições Pasmo, Exausto, Fatigado, Caído e Abalado enquanto estiverem em combate.

Cego (Ex): o inseto Escavador não usa nenhum sentido visual e, portanto, nunca estará sujeita a qualquer efeito que exija que a criatura veja um alvo ou efeito. Ele percebe seu entorno pela vibração.


FEITOS
Fique parado (combate)
Você pode parar os inimigos que tentam passar por você.
Benefício: Quando um inimigo provoca um ataque de oportunidade deixando um quadrado que você ameaça, você pode tentar um ataque corpo-a-corpo como uma reação contra a Classe de Armadura Cinética +8. Se você for bem-sucedido, o inimigo não poderá fazer mais nenhum movimento através de você pelo resto do seu turno. O inimigo ainda pode tomar o resto de suas ações, mas não pode sair desse quadrado.

Vontade de ferro
Você é mais resistente aos efeitos mentais.
Benefício: Você ganha +2 de bônus em testes de resistência de Vontade.


As colônias de insetos dependerão de hordas de insetos Escavadores para criar as vastas redes de túneis que compõe as incrivelmente extensas tocas dos aracnídeos abaixo da terra. O inseto Escavador é uma enorme e bem armada subespécies, propriamente desenvolvida para escavar através de rocha com muita velocidade, usando seu volume e a enorme fileira de dentes, pode cortar e moer através dos materiais naturais mais resistentes por onde seu corpo é propulsionado.

Insetos Escavadores normalmente serão anexados a enxames de outros aracnídeos que não são capazes de criar seus próprios túneis. Sabe-se que vários insetos escavadores combinam seus esforços para criar túneis que até mesmo os grandes insetos lançadores de plasma podem derrubar. Eles são frequentemente dirigidos por insetos Cérebros para liderar ataques cruciais cavando tuneis de ataque, embora quando não estão em guerra, eles serão usados para estender a rede de túneis de uma colônia. Eles não estão presentes em todas as colônias, mas rapidamente podem ser gerados (não mais que duas semanas) por estímulo dos insetos Cérebros para aumentar ou modificar a rede de túneis, que são quase impossíveis de serem percorridos rapidamente sem se perder.

Eles estão sujeitos à vontade direta do inseto Cérebro e irão se concentrar na criação de um túnel vital segundo as ordens recebidas, mesmo que estejam sob ataque direto. Quando lidera um assalto, um ou mais insetos Escavadores frequentemente conduzem um enxame até seu alvo e então se juntam ao ataque, onde suas enormes mandíbulas e imenso volume podem esmagar adversários antes que a força principal atinja o alvo. Normalmente sua investida contra uma base inimiga segue um plano bem elaborado do inseto Cérebro, procurando pontos menos protegidos ou onde a ação de ataque será mais efetiva. 

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