Paizo anuncia para novembro
Starfinder Character
Operation Manual
A grande notícia de hoje é o
anúncio da Paizo de um novo suplemento para Starfinder. O Starfinder
Character Operation Manual será lançado em novembro (pré-venda para outubro aproximadamente) e virá com três
novas classes (Biohacker, Vanguard e Witchwarper), regras expandidas, mais
opções para raças e classes já existentes como novos temas e arquétipos, novos
talentos, equipamentos e feitiços. Ou seja, um plus muito aguardado para os fãs
do sistema.
Se algo soou familiar sobre
essas novas três classes, você não está ficando louco. Entre dezembro (2018) e
janeiro passado a Paizo fez um playtest mundial com elas. Elas foram apresentadas
em um pdf básico para montar um personagem e jogar e as impressões foram
recebidas para avaliação e aperfeiçoamento, resultando no que estará no
suplemento.
O Biohacker, um super
cientista brilhante que analisa seus inimigos e cria injeções que podem ajudar
aliados ou atrapalhar inimigos. O Vanguard, um personagem marcial que se
destaca em combates corpo a corpo e canaliza as forças entrópicas do universo para
manipular seu ambiente, reforçar a si e seus aliados e alimentar seus
devastadores ataques desarmados. O Witchwarper, um conjurador baseado
em Carisma que se vale de realidades alternativas para potencializar sua magia
e alterar o ambiente. Curioso? Muito curioso? Pois em dezembro fizemos uma
postagem com a tradução das informações básicas do pdf da Paizo sobre as três
classes. Dê uma conferida abaixo no preview das três classes. Se tiver
curiosidade de ver o documento inteiro ele ainda está disponível (LINK) embora
não saibamos o quanto dele será alterado para a versão final que estará no
suplemento.
BIOHACKER
Pontos
de Estamina: 6 + modificador de Constituição – 6HP
A busca do conhecimento
científico e da perícia é como um seixo afundando em um oceano infinito - cada
nova profundidade traz uma nova perspectiva, nova compreensão e nova sabedoria
sobre a natureza interligada do amplo universo e toda a matéria nele contida.
Você é fascinado pela a ciência e todas as suas muitas facetas. Você entende
que os fundamentos da biologia, química, física e muitas outras disciplinas
podem ajudá-lo a reforçar seus aliados e explorar as fraquezas de seus
inimigos, e que eles podem revelar novos insights e epifanias ao longo do
tempo. Você pode ser estudioso e metódico sobre sua pesquisa de campo,
empurrando sua mente e descobertas científicas cada vez mais para cima. Ou,
você pode ser mais heterodoxo ou imprudente, improvisando misturas instáveis,
ao mesmo tempo em que incide sobre o brilhantismo e a eficácia que de outra
forma seriam irreconhecíveis. De qualquer forma, você oferece apoio qualificado
aos seus aliados no meio da batalha, e você é incrivelmente erudito sobre
vários campos do estudo científico e suas relações com a vida biológica.
Atributo chave
Sua Inteligência ajuda você a
aprender e saber mais sobre o mundo científico do que a pessoa comum, enquanto
sua Sabedoria ajuda a interpretar esses fatos, aplicá-los a situações do mundo
real e saber como ultrapassar os limites do que é possível, então você deve
escolher Inteligência ou Sabedoria como sua pontuação de habilidade chave. Uma
vez feita, esta escolha não pode ser alterada. Uma alta destreza pode torná-lo
mais capaz de ajudar seus aliados e atrapalhar seus inimigos com suas injeções
à distância.
Perícias de Classe
Graduação de perícia por Nível:
6 + Modificador de Inteligência
Blefe (Car) Medicina
(Int)
Computação
(Int) Percepção
(sab)
Cultura
(Int) Ciência
Naturais (Int)
Diplomacia
(Car) Profissão
(Car, Int ou Sab)
Engenharia
(Int) Sentir
Motivação (Sab)
Ciências Biológicas
(Int) Prestidigitação (Des)
Proficiência
Proficiência
da armadura: Armadura leve
Proficiência
de armas: Armas brancas básicas, armas
pequenas e granadas
VANGUARD
Pontos
de Estamina: 8 + modificador de Constituição – 8HP
Você é uma força quase
incontrolável da natureza; um juggernaut repleto de energias fundamentais que
permitem que você mantenha a linha de frente de qualquer conflito. A entropia
dentro do universo - o nível do caos dentro de qualquer sistema - está à sua
disposição, e você canaliza-a para poderosas habilidades de combate e resolução
de aço. Em suas mãos, as forças cósmicas que controlam como os sóis se formam e
as galáxias morrem permitem que você reforce a si e seus aliados contra os efeitos
prejudiciais, manipule os aspectos básicos da natureza para virar a maré da
batalha e infundir seu próprio punho com o poder destrutivo do cosmos.
Para você, a decadência
inevitável da galáxia é tudo menos assustadora. Em vez disso, é uma força para
moldar, controlar e até reverter temporariamente. A capacidade de escolher
quando e como as coisas mudam está na vanguarda de toda a sua filosofia e poder,
permitindo que você derrube os seres menores em bombas-relógio de destruição
que você ainda não liberou.
Atributo chave
Sua Constituição determina os
limites de sua capacidade de controlar a matéria em nível atômico, as CDs de
suas habilidades, o dano causado por seu ataque entrópico e sua resistência em
geral, de modo que a Constituição é a sua pontuação de atributo chave. Uma alta
destreza ajuda você a atuar no início do combate, evitar danos quando precisar
e atacar com sucesso com seu ataque entrópico.
Perícias de Classe
Graduação de perícia por Nível:
6 + Modificador de Inteligência
Acrobatismo
(Des) Medicina
(Int)
Atletismo
(For) Misticismo
(Sab)
Cultura
(Int) Percepção
(Wis)
Diplomacia (Car) Ciências
Naturais (Int)
Intimidação
(Car) Profissão
(Car, Int ou Sab)
Ciências Biológicas
(Int) Sobrevivência (Sab)
Proficiência
Proficiência
da armadura: Armadura leve, armaduras
pesadas e escudos.
Proficiência
de armas: Armas brancas básicas, armas
brancas avançadas, armas de pequeno porte.
WITCHWARPER
Pontos
de Estamina: 5 + modificador de Constituição – 5HP
A maioria acredita que a
realidade é limitada ao ambiente físico - as torres de metal de uma megacidade
e as telas iluminadas por neon, ou as selvas fumegantes de um mundo alienígena
e os oceanos ácidos - mas você é muito mais sábio. Você sabe que tudo ao seu
redor é apenas um único véu coberto pela infinita tapeçaria da existência. Sua
realidade é um palimpsesto de todos os mundos possíveis, e todas as existências
alternativas estão à sua disposição.
Você pode perscrutar essas
realidades e usar sua magia e força de personalidade para trazê-las conforme
achar melhor, afetando o mundo ao seu redor para beneficiar você e seus
aliados. Você pode manipular a terra abaixo e o céu acima, impor à seus
inimigos adversidade impossível de prever e, em geral, dobrar a natureza da
realidade para se adequar aos seus caprichos e desejos.
Atributo chave
Sua pontuação de Carisma
determina sua habilidade de conjuração de magias, as CDs de resistência de seus
feitiços e o número de magias de bônus que você pode conjurar por dia, então
Carisma é a sua pontuação de atributo chave. Além disso, uma alta pontuação de
Destreza pode ajudá-lo a disparar suas armas com mais precisão e desviar dos
ataques recebidos.
Perícias de Classe
Graduação de perícia por Nível:
4 + Modificador de Inteligência
Acrobatismo
(Des) Intimidação
(Car)
Blefe
(Car) Misticismo
(Sab)
Cultura
(Int) Ciências
Naturais (Int)
Diplomacia
(Car) Profissão
(Car, Int ou Sab)
Proficiência
Proficiência
da armadura: Armadura leve.
Proficiência
de armas: Armas brancas básicas, granadas
e armas de pequeno porte.
- Starfinder é lançado no Brasil pela editora New Order
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