Criaturas para
Starfinder
Exterminador T-800
Combatente
- CR 5 - XP 1.600
Constructo médio - Neutro
Inic +3; Sentidos: visão no escuro 18m,
visão na penumbra 18m; Percepção +11
Defesa HP 70
EAC: 17; KAC: 20
Fort: +7; Ref: +5; Vontade: +2
Habilidades
defensivas: Chassi de combate de Hiper-Liga; Imunidades: constructo, não-vivo
Ofensivo
Velocidade: 9m
Corpo
a corpo: Dois socos +7 (1d6 + 12 Cc,
crítico derrubar)
À
distância: Dois tiros +10 (por tipo de arma
+7 de dano)
Espaço: 1,5m, Alcance: 1,5m
Habilidades
Ofensivas: Arquivos detalhados de anatomia
Estatisticas
For + 5; Des +3; Con -; Int +2; Sab +
0 ; Car +0
Perícias: Atletismo
+16, blefe +11, intimidar +11, pilotagem +11
Talentos: Trespassar,
Mira letal, Revidar golpe
Outras
habilidades: Infiltrator, Não vai parar
Idiomas: comum
Ecologia
Ambiente: Qualquer
Organização: Solitários,
pequenos grupos de caça (1d3 + 1), grupos médios (2d4 + 3), grandes grupos de
caça (3d6 + 10)
Habilidades especiais
Arquivos detalhados de
anatomia (Ex): O Exterminador do Futuro possui
arquivos detalhados de anatomia humanoide. Como resultado, ele
automaticamente ganha um bônus de dano igual à metade do ND do Exterminador (arredondado
para baixo). Além disso, sempre que o Exterminador tiver um acerto
crítico, qualquer CD aumenta em +2.
Chassi de combate de Hyper-Liga
(Ex): A estrutura do esqueleto do Exterminador
é construída de uma liga especial, tornando-se muito forte e resistente a
danos. Como resultado, o Exterminador ganha um RD/- igual ao seu ND contra
todos os ataques físicos. Além disso, o Exterminador ganha +2 para todas
as defesas do Fortitude.
Infiltrador (Ex): O
exterior do T-800 é tecido vivo. Pode ser curado com remédio e parece
completamente humano. Como resultado, o Exterminador ganha +10 para testes
de blefe ao tentar se infiltrar. Conforme o Exterminador recebe dano, a
carne sofrerá. Uma vez que ele tomado 50 pontos de dano, a carne foi
totalmente eliminada. Contanto que pelo menos um ponto de vida da carne
permaneça, ela pode curar naturalmente através de remédios ou 5 pontos por
períodos de 24 horas; caso contrário, ele pode ser reaproveitado em uma
instalação da Skynet. Obviamente, se a carne é destruída ou seriamente
danificada, a verdadeira natureza do Exterminador é bastante óbvia. Para
cada 10 pontos de dano de “carne” que o Exterminador sofreu, ele ganha -2 para
o teste de blefe para passar como humano.
Não Irá Parar (Ex): Quando
o Exterminador atinge zero pontos de vida, ele automaticamente 'cura' 20 pontos
de dano em seu próximo turno. Isso permite que ele continue a lutar,
embora isso só possa ser usado uma vez. Depois que os pontos de vida
adicionais foram perdidos, o Exterminador é destruído.
O T-800 foi a primeira unidade
criada pela Skynet a incorporar uma cobertura de tecido vivo, envolvendo
completamente o chassi de combate e tornando praticamente impossível detectar
que, de fato, é uma máquina letal. A única desvantagem é que as unidades Exterminador
são tipicamente muito frias e sem emoção, o que geralmente revela a verdadeira
natureza da máquina.
O Endoesqueleto aparece apenas
como um esqueleto metálico. Onde a caixa torácica está localizada ele contém
um ambiente sólido que contém a bateria que permite ao Exterminador durar
séculos. O Exterminador também é capaz de usar qualquer sistema de armas -
seja corpo a corpo ou à distância, assim como qualquer tipo de armadura. O
CAE e o CAC são a CA básica para o Exterminador, para o endosqueleto ou para a
carne não blindada, quando a unidade de Infiltração não está usando armadura.
A Skynet provou ser um pouco
sem imaginação quando se tratava dos Exterminadores. Usou apenas um
punhado de aparências diferentes para a unidade, produzindo centenas do mesmo
modelo. O Exterminador pode aparecer como homem ou mulher, mas não é
incomum ver unidades que são idênticas na aparência física. As mulheres
são apenas ligeiramente menores do que as versões masculinas, geralmente
algumas polegadas mais curtas, embora pesem muito.
Uma vez que o Exterminador
tenha fixado um alvo, ele não será interrompido. Não sente pena ou
remorso, não pode ser demovido e nunca irá parar até que seu alvo tenha sido exterminado,
ou seja destruído no ato.
Ao contrário do chassi de
combate, a carne pode realmente ser curada através de remédios e do
tempo. O chassi requer reparos reais e, com acesso a ferramentas
adequadas, o Exterminador pode fazer reparos por conta própria. Ele pode
reparar automaticamente 10 pontos de dano por dia.
Uma típica unidade Exterminador
tem 1,80 m de altura e pesa 400 quilos, embora, conforme mencionado, as versões
femininas estejam em torno de 1,78, embora ainda pesem tanto quanto o modelo
masculino.
[Material do site D-Infinity, criado por Chris Van
Deelen e autorizada tradução e postagem à Confraria]
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