Criaturas para
Starfinder
Terminator T-1000
Combatente -
CR 8 - XP 4.800
Constructo médio - neutro
Inic +10; Sentidos: visão no escuro 18m,
visão na penumbra 18m; Percepção +16
Defesa HP
125
CAE: 20; CAC: 22
Fort: +8; Ref: +8; Vontade: +5
Habilidades
Defensivas: Regeneração; Imunidades: constructo, imune a franco*,
corte e perfuração, não vivo [* habilidade de raça - Alien Archive]
Fraqueza: vulnerabilidade
ao frio
Ofensivo
Velocidade: 18m
Corpo
a corpo: Dois ataques corpo a corpo +15
(3d6 + 13 Cc, Ct ou Pf)
À distância: Por
tipo de arma +19 (por tipo de arma)
Espaço: 1,5m, Alcance: 4,5m
Habilidades
Ofensivas: Arquivos detalhados de anatomia,
armas mórficas
Estatisticas
For + 5; Des + 6; Con -; Int +1; Sab +
0 ; Car +0
Perícias: Atletismo
+16, Blefar +16, Disfarce +41, Furtividade +41, Intimidar +16,
Talentos: Trespassar,
Mira letal, Iniciativa aprimorada, Tiro em movimento
Outras
habilidades: Forma fluida
Idiomas: comum
Ecologia
Ambiente: Qualquer
Organização: Solitário
Habilidades especiais
Vulnerabilidade
ao frio (Ex): Devido ao enxame Nanita do qual
o Exterminador T-1000 é construído, ele é vulnerável ao frio. Ele sofre -2
para qualquer defesa contra ataques baseados no frio e para cada 10 pontos de
dano por frio que o T-1000 suporta ele sofre um -3m à sua velocidade
terrestre. Uma vez que o T-1000 tenha recebido um dano cumulativo de 50
pontos ou mais, ele é considerado zonzo. Se levar mais de 50 pontos de
dano de um único ataque, o T-1000 está temporariamente congelado (sem salvamento)
e não pode se mover por 2d6 rodadas. À medida que o T-1000 se regenera, as
penalidades causadas pelos danos causados pelo frio desaparecem.
Arquivos detalhados de
anatomia (Ex): O T-1000 possui arquivos
detalhados de anatomia humanoide. Como resultado, ele automaticamente
ganha um bônus de dano igual a metade da classificação CR do Exterminador
(arredondado para baixo). Além disso, sempre que o T-1000 ganha um acerto
crítico, qualquer CD aumenta em +2.
Forma Fluida (Ex): O
T-1000 é composto por um enxame de Nanitas. Como resultado, o T-1000 é
capaz de se esconder completamente em qualquer tipo de ambiente, ganhando um
+20 em Furtividade. Além disso, o T-1000 pode transformar seu corpo para
assumir a aparência de qualquer ser com o qual tenha tido contato físico,
tornando-se uma réplica perfeita daquele indivíduo, ganhando +20 para testes de
Disfarce. Mudar de forma ou esconder é uma ação padrão. Finalmente, é
impossível que o T-1000 seja agarrado, e ele pode se mover através da menor
abertura, desde que não seja menor do que 2,5cm.
Armamento Mórfico (Ex): Como
uma ação padrão, o T-1000 pode transformar um ou ambos os braços em qualquer
tipo de arma de cocussante, perfurante ou cortante. É necessária uma ação
padrão para o T-1000 retornar ao membro normal ou criar um tipo diferente de
arma. Ao usar essa habilidade, o T-1000 tem um alcance de 4,5m.
Regeneração (Ex): O
T-1000 é totalmente capaz de regenerar danos que ele receba, mesmo de ataques
de energia, a uma taxa de 10 por rodada. Isso não pode ser feito
indefinidamente, já que só pode regenerar um máximo de 250 pontos de dano antes
de precisar reabastecer os nanitas que compõem seu corpo.
A Skynet criou o T-1000 como um
experimento. Tendo descoberto a pesquisa perdida sobre nanotecnologia, a
AI percebeu o quão poderosa tal arma poderia ser em sua luta contra a
resistência. A desvantagem desse novo tipo de Exterminador é o tempo que
consome e a quantidade de recursos que a unidade realmente ocupa. Poderia
construir mais de 200 unidades exterminadoras regulares no tempo que leva para
criar um único T-1000, o que fazia mais sentido para a Skynet.
No entanto, o T-1000 provou ser
tão poderoso e um grande sucesso em sua guerra contra a resistência, sendo utilizada
para de alto valor. Além disso, a Skynet só conseguiu criar um punhado de
unidades T-1000 antes que a resistência destruísse a rede de defesa da Skynet e
freasse o projeto.
Graças a ele ser construído
puramente de nanitas, o T-1000 é completamente imune a armas físicas
convencionais. Ele ainda recebe dano de armas de energia, embora possa
regenerar o dano que sofreu.
Com frio os nanitas diminuem a
velocidade e podem até tornar-se inertes por um curto período de tempo se
bastante dano por frio for infligido à unidade. A única maneira de
destruir permanentemente o T-1000 é “derretê-lo” com calor extremo ou ácido,
embora a energia torne a unidade em uma poça de nanites inertes se exposta a
danos suficientes.
Como as unidades Exterminadoras
anteriores, o T-1000 é capaz de imitar o comportamento humano, embora seja
muito mais hábil em fazê-lo. Pode até imitar emoções e várias das
primeiras unidades foram capazes de mostrar um senso de humor menor e podem ser
sarcásticas, ao contrário de seus predecessores.
[Material criado por Chris Van
Dellen e autorizado tradução e postagem à Confraria]
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