terça-feira, 17 de setembro de 2019

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores: Shaman


Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed
Shaman [Michael Twoyoungmen]
Ficha 3ªed 080


“Não posso concordar em manipular a mente dos outros!”

NP: 10

HABILIDADES
Força 1      Vitalidade      2      Agilidade       1    Destreza 1
Luta    4      Inteligência   3      Prontidão      3    Presença 1

PERÍCIAS
Combate à distância 3 (+4), Combate corpo a corpo (desarmado) 4 (+8), Enganação 6 (+7), Especialidade (Magia) 8 (+11) Especialidade (medicina) 10 (+13), Especialidade (cultura indígena), Furtividade 5 (+6), Intuição 7 (+10), Percepção 5 (+8)

VANTAGEM
Ambiente favorito (florestas), Artífice, Ataque defensivo, Avaliação, Bem informado, Benefício (Autorização de segurança – Departamento H), Empatia com animais, Defesa aprimorada, Idiomas 4 (nativo, francês, inglês e +6 etnias nativas), Inspirar, Rastrear, Ritualista, Sem medo, Trabalho em equipe.

PODER
Magias inatas 48 pontos
Compreender 2 (Animais – falar e compreender)
Telepatia 3 (Extra: Área; Falha: Limitado/filha) – EA: Telepatia 1 (Falha: Limitado/Espíritos)
Sentidos 2 (detecção mental de magia à distância)
Voo 1 (Extra: Sutil)
Sentido Remoto 5 (Projeção astral – Extra: Dimensional, Sutil; Falha: Retroalimentação)

Bolsa de Remédios (pó mágico e espaço infinito) (Falhas: Ativação: Movimento, Removível/facilmente (-32)) 46 pontos
Aflição 10 (Golpe mental - Tonto, Atordoado, Incapacitado – Extra: Distância aumentada 2/Percepção) – EA: Aflição 10 (Tonto, Atordoado, Adormecido – Extra: Área; Falha: Seletivo); EA: Ilusão 6 (Visual); EA: Nulificar 8 (poder Ilusão – Extra: Preciso); EA: Nulificar 8 (poder Metamorfose)
Ambiente 8 (Ventania 2) - EA: Ambiente 8 (visibilidade 2); EAD: Ambiente 3 (Luz 2); EAD: Ambiente 4 (Calor e frio)
Cura 5 (Extra: Estabilizar)
Aflição 10 (corrente de plantas – Impedido, Imóvel, Restrito; Extra: Distância aumentada/À distância; Falha: Limitado/contato com solo)
Peculiaridade 2 (bolsa indestrutível, guarda qualquer quantidade de objetos desde que entre na bolsa)
Movimento 2 (dimensional – Falha: Cansativo)
Proteção 10 (Escudo de força mágica)

OFENSIVO
Iniciativa + 1
Desarmado +8 – Corpo a corpo, Dano 1

DEFENSIVO
Esquiva        +4          Fortitude          +4
Aparar        +10         Resistência   +2/+10*
Vontade      +6         

COMPLICAÇÕES
Motivação: sua principal motivação é usar seus poderes para manter o equilíbrio e proteger as comunidades nativas do Canadá.
Relacionamento: ele é pai de Elizabeth (Talismã)
Segredo: ele se sente culpado por ter conseguido salvar sua esposa.
Responsabilidade: defensor contra os espíritos sombrios.
Responsabilidade: é contra manipular mentes para prejudicá-las.
Perda de Poderes: seus poderes só funcionam enquanto ele acredita em si.

TOTAIS
Habilidades 32 + Perícias 24 (48 graduações) + Vantagens 17 + Poderes 94 + Defensivo 14 = 181

Fichas em PDF





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